レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | AGE:発動 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムAGE−FXバースト | キオ・アスノ | 15000 | アタッカー | 6500 | 揺るぎなき意思: ラウンドが進むたびにずっとスピードが2倍になる【毎回】 とっさの対応力: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 突撃5 | アタック3 覚醒 | x7 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス | トビア・アロナクス | 12500 | ディフェンダー | 5500 | がむしゃらな決意: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 宿した覚悟: 味方が撃破されると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 | スピード 覚醒 | x7 | ||
MS3 | Zガンダム | カミーユ・ビダン | 12500 | ガンナー | 5000 | 容赦なき一撃: 必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | ラウンド2に必殺技(ウェイブライダー・チャージ)を使用 | |
MS4 | ガンダムデスサイズヘル | デュオ・マックスウェル | 12500 | アタッカー | 5000 | 突如たる介入: ラウンド1のみスピード+3000 | スピード | x7 | 毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 地球圏の人も、火星圏の人も、 わかり合えるはずなんだ… | ||||||||
敵機退却時 | 火星圏の人たちだって苦しんでいるんだ! だから戦争はやめようよ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | これで!終わりだぁー! | ||||||||
MS2 | この瞬間を待っていたんだー! | |||||||||
MS3 | 分かるまい!この俺の体を通して出る力が! | |||||||||
MS4 | 突撃あるのみぃ! | |||||||||
特別任務 | 味方の突撃アビリティを発生させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ナトーラ・エイナス | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | VS3弾最初のチャレンジミッションは、AGEの新機体・AGE−FXバーストの開発ミッションとなっている。ミッションタイトルは第1世代編のEDからだが、三世代編でも同曲のバージョン違いが挿入歌として使われた。 相手MSはアビリティと同じく突撃仕様繋がり(うち一機は変形して突っ込んでも来る。)。スキルは全員スピードを増加させるものを持っているが、1番厄介なのはキオ。「ずっと」の文言がついている為、ラウンド2には13000、最終ラウンドには26000(EXだとラウンド2には15000、最終ラウンドには30000(!))とスピードバーストで上回ることが難しくなる。電刃(超電刃)か乱撃、スピードダウンスキルかビルドアクションで下げる方法もあるが、安定した発動が可能なのは乱撃とスキル&ビルドアクションのみとなっている。穴はトビア。相手の仲間が撃破されたら発動なので、先に撃破してしまえは発動しないし、僚機を2機撃破しても上がるのは1機分なのでそこを狙いたいが、スピードバーストなのでそちらの対策も用意しておこう。 相手はスピード増加、ダメージ半減スキルのみでアタック、必殺強化スキルは無く、突撃の追加ダメージ頼みの構成となっているので、無理にスピードで張り合おうとはせず、入手は少々難しいが突撃封印ビルドアクション(どちらもクロニクルモードの難易度6のミッションで、前者は特別任務達成、後者は設計図ドロップ)を用意して、逆襲か烈破で戦うのがベストだろう。TKR5弾Cバルバトス(第1形態)+TKR1弾CP昭弘(2期)と古いカードの組み合わせであるが、突撃の固定ダメージを減らすと言う方法もあり、ダメージ減少パーツやビルドアクションも併用すると良いかもしれないが、1組しか作れないのが欠点。 特別任務はこちらの突撃発動。本弾ならCAGE−1フラットかSECリペアII+Rティエリアでカミーユ相手に見舞うのが1番か。過去弾カードやビルドMS+高スピードのスピードバースト(阿頼耶識持ちならバーストバトルを積極的に仕掛けられる)を使うのもいいだろう。 また、新規バトルパートナー、ナトーラ艦長とのめぐりあいやルーレット内には新規パーツもあるので、ビルドMS獲得後も複数回プレイすることがあるだろう。 |
通常 | ゴールド |
---|---|
キオ・アスノ ビルドMS設計図:ガンダムAGE−FXバースト ビルドMS入手後: | |
フリット・アスノ パーツ:サイコフォローシステム | |
ウェンディ・ハーツ MS経験値チケット(シルバー) | |
ユノア・アスノ MS経験値チケット(ブロンズ) | キオ・アスノ ビルドMS設計図:ガンダムAGE−FXバースト ビルドMS入手後: |
シャナルア・マレン MS経験値チケット(シルバー) | |
ナトーラ・エイナス チューンアップボーナス | |
セリック・アビス 小隊経験値ボーナス(ブロンズ) | アセム・アスノ MS経験値チケット(プラチナ) |
該当キャラ | セリフ | 出典・備考 |
---|---|---|
キオ・アスノ | 地球圏の人達も、火星圏の人達も、 精一杯生きてるんだ! | |
フリット・アスノ | アイコンはキオ編の姿。 | |
ウェンディ・ハーツ | キオは必ず帰ってくるもの。 どうしてだかわからないけど、私分かるの。 | |
ユノア・アスノ | ||
シャナルア・マレン | ||
ナトーラ・エイナス | ||
セリック・アビス | それでいい…君はもう立派な艦長だ… | |
アセム・アスノ | アイコンはキャプテン・アッシュ。後に公式HPもキャプテン・アッシュ名義となった。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムレギルス(MOE)を倒せ! | BGM | AGE:発動 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アストレイ レッドフレーム | ロウ・ギュール | 8800 | ディフェンダー | 4900 | ハチのサポート: 相手を攻撃するたびに、スピード+800【毎回】 メカの知識: 最終ラウンドに仲間全員のHP3000回復 | 闘気 | スピード | x8 | |
MS2 | ナイチンゲール | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 5800 | ガンナー | 4500 | 熟練の戦術: HPが80%以上の時、相手全員のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 不沈4 | アタック 覚醒 | x7 | |
MS3 | ゴトラタン | カテジナ・ルース | 12000 | ガンナー | 4600 | 溢れ出す狂気: 味方が撃破されると、次のラウンドのみ相手全員のバーストを封じる【毎回】 | 狙撃4 | アタック | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
隊長機 | ガンダムレギルス(MEMORY OF EDEN) | ゼハート・ガレット | 22000 | アタッカー | 6200 | 交錯する運命: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 ひるまぬ猛進: 必殺技を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 決戦5 | ディフェンス3 覚醒 | x15 | 初期アタック4200 僚機のアシストに回る可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 決戦の上昇値は 500→700→1100 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 私の邪魔をするものは すべて排除する…! | ||||||||
敵機退却時 | これはイゼルカント様の意思なのだ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | 人の感情など、とうに捨てている! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS3 | あたしが全身全霊をかけて愛してあげるよ! | |||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 カテジナにアタックバーストが追加。 | |||||||||
備考 | 次はMEMORY OF EDEN版レギルスの開発ミッションとなっている。 全機赤い機体で構成されている(1機だけ一部と名前だけだが)。 レッドフレームのロウは闘気のスピードバースト。スピードバーストを封じてしまえば楽ではあるが、多くの人はそうはいかないので、ガンナー・逆襲か烈破(烈破はエクシアのCOMP版がある)で耐えてからの1撃を食らわせてやろう。 ナイチンゲールのシャアは不沈のアタックバースト。この中ではHPは1番低いが、不沈は意外に発動率が高いので、共鳴アタックバーストかνガンダム(G)のBAで封じて戦おう。連撃や双撃という手段もあるが、アビリティレベルの高い人のみと難しい。 ゴトラタンのカテジナは狙撃。HPが高めなので1撃撃破は難しいだろう。かといって安易に闘気を使うと、アシストされて決闘ボーナスを得られずダメージが増えないので、アタッカー・突撃+クリティカルスキル辺りで攻撃したい。 赤レギルスのゼハートは決戦のディフェンスバースト。スキルは二つともダメージを受けた時に発動するので、彼等と先攻条件以外のディフェンスバースト封じを用意できると戦いやすい。用意出来ない場合は、先に僚機を全滅させてから全員での集中攻撃で仕留めよう。 |
通常 | ゴールド |
---|---|
ゼハート・ガレット ビルドMS設計図:ガンダムレギルス(MEMORY OF EDEN) ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド) | |
フェザール・イゼルカント パーツ:全権者の証 パーツ入手後:MS経験値チケット(シルバー) | |
フラム・ナラ MS経験値チケット(シルバー) | |
デシル・ガレット MS経験値チケット(ブロンズ) | ゼハート・ガレット ビルドMS設計図:ガンダムレギルス(MEMORY OF EDEN) ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド) |
ゼラ・ギンス MS経験値チケット(ブロンズ) | |
ザナルド・ベイハート チューンアップボーナス | |
ジラード・スプリガン 小隊経験値ボーナス | キャプテン・アッシュ MS経験値チケット(プラチナ) |
該当キャラ | セリフ | 出典・備考 |
---|---|---|
ゼハート・ガレット | 俺は前に進むしかないのだぁぁぁ! | |
フェザール・イゼルカント | ||
フラム・ナラ | ||
デシル・ガレット | ||
ゼラ・ギンス | ||
ジラード・スプリガン | ||
キャプテン・アッシュ |