最終更新:ID:a3B15KP/JA 2014年09月26日(金) 15:23:29履歴
Lv | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
HP | 72 | 101 | 129 | 157 | 182 | 206 | 230 | 250 | 287 | 321 | 347 | 368 | 384 | 392 |
MP | 33 | 57 | 80 | 101 | 121 | 140 | 158 | 175 | 206 | 231 | 252 | 269 | 281 | 288 |
攻撃力 | 9 | 16 | 23 | 28 | 35 | 39 | 47 | 52 | 60 | 67 | 74 | 79 | 82 | 84 |
防御力 | 7 | 14 | 19 | 25 | 29 | 35 | 39 | 44 | 51 | 57 | 63 | 67 | 70 | 72 |
魔撃力 | 10 | 17 | 24 | 30 | 36 | 41 | 46 | 51 | 58 | 65 | 71 | 76 | 79 | 82 |
魔耐性 | 11 | 20 | 26 | 34 | 39 | 47 | 52 | 58 | 66 | 74 | 81 | 86 | 90 | 93 |
敏捷性 | 7 | 14 | 21 | 25 | 31 | 37 | 40 | 45 | 53 | 60 | 66 | 71 | 73 | 75 |
運 | 9 | 16 | 21 | 27 | 33 | 38 | 43 | 48 | 57 | 65 | 70 | 75 | 77 | 80 |
スキル名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
後の先 | 初期 | 4 | 単体・小威力・斬 | 先制攻撃 |
逆手払い | 初期 | 2 | 単体・小威力・斬 | 追加効果:スタン |
アーデ・ブレイド | 7 | 7 | 単体・小威力・炎 | |
リベ・ブレイド | 15 | 7 | 単体・小威力・氷 | 追加効果:凍結 |
ドルザ・ブレイド | 13 | 7 | 単体・小威力・土 | |
フルト・ブレイド | 12 | 7 | 単体・小威力・風 | |
エレ・ブレイド | 26 | 9 | 単体・小威力・雷 | 追加効果:感電 |
三千月下 | 45 | 28 | 単体・大威力・光 | |
マルホ | 初期 | 3 | 単体・HP小回復・炎 | 『ずぶ濡れ』解除 |
マルホーラ | 12 | 7 | 単体・HP中回復・炎 | 『ずぶ濡れ』解除 |
フルマルホ | 28 | 12 | 単体・HP大回復・炎 | 『ずぶ濡れ』解除 |
ディオール | 23 | 10 | 全体・状態異常回復 | |
オルヒルノー | 18 | 9 | 全体・HP小回復 | |
オルヒルノーラ | 32 | 16 | 全体・HP中回復 | |
フルヒルノール | 44 | 25 | 全体・HP大回復 | |
リバソウル | 22 | 10 | 単体・戦闘不能回復 | |
アーデ | 初期 | 4 | 単体・小威力・炎 | |
アーデル | 10 | 9 | 単体・中威力・炎 | |
アーデルガ | 29 | 16 | 単体・大威力・炎 | |
オルアーデ | 9 | 8 | 全体・小威力・炎 | |
オルアーデル | 25 | 14 | 全体・中威力・炎 | |
オルアーデルガ | 38 | 20 | 全体・大威力・炎 | |
ミオ | 初期 | 4 | 単体・小威力・水 | 追加効果:ずぶ濡れ |
ミオル | 16 | 9 | 単体・中威力・水 | 追加効果:ずぶ濡れ |
オルミオル | 31 | 17 | 全体・大威力・水 | 追加効果:ずぶ濡れ |
キラルラ | 42 | 22 | 全体・中威力・万能 |
特殊技能名 | 習得Lv | 消費TP | 効果 | 備考 |
様子を見る | 初期 | 0 | 自身・TP微増 | |
簡易治療 | 初期 | 25 | 単体・HP小回復 | |
生気活性 | 15 | 25 | 自身・HP中回復 | 戦闘中のみ |
星光の癒し | 33 | 75 | 単体・HP大回復 | |
護法陣 | 30 | 100 | 全体・耐性増加 | 効果:3ターン |
魔撃力と魔耐性が高く、その他も平均値をキープしている。
スキルの特徴として、<ディオール>・<リバソウル>とエスト・長剣以上の回復魔法を使える。
特に魔耐性は長剣使いの中では突出して高く、防御面では文句なしトップのナイトタイプ。
EX必殺技の<護法陣>は3ターンの間全ダメージ半減効果で、パーティに加えるだけで安全性が格段に向上する。
ボス戦ではアイテム使用でTPを確保し、<護法陣>を維持しながら回復担当をするのが基本戦術。
攻撃面は中威力の物理技を覚えないため、ブレイド系で弱点を突かないと火力が控え目になるのがネック。
大威力の<三千月下>を覚えるのがレベル45と非常に遅く、どうしても他の前衛アタッカーと比べると見劣りする。
回復魔法は後列に置いても使えるが、長剣は魔撃力が上がらないので攻撃魔法頼りだと中途半端になってしまう。
また防御面で優遇され過ぎているせいか、攻撃力基準の全体攻撃を覚えない。
アンデッドなどに有効なオルアーデ系や使い手の少ない<オルミオル>、万能属性の<キラルラ>があるのでパンツ・装飾品で補おう。
長剣はイベントなどで高性能装備が手に入り易く、使い所とタイミングさえ把握していれば十分活躍可能。
回復系はトップクラスの充実ぶりなので、巫女好き+回復役不在なら起用しよう。
ちなみに[聖なる水]の基本効果は敵全体に固定ダメージ20。アンデッドに特効でダメージ200、魔剣の精にはダメージ100を与えられる。
PT構成によっては使わないで溜まる一方だが、実はクリア後に出現するメタルハートを確殺可能なのでレベル上げのお供に最適。
同時期に加入がモブラン(後衛でもスキル火力維持)、ジゼルとル・ルゥ(速攻物理火力)、コンロン(細剣で魔撃力確保+デバフ)なので敬遠され易い。
しかし特性を理解すれば十分戦力になり、メタルハート狩りに便利なのでクリア後は特に出番が多いだろう(短剣使いに[聖水]を使わせればすぐ成長する)。
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