最終更新:ID:EW3UIuEcyw 2015年03月08日(日) 22:49:17履歴
ネコミミメイドのお姫さま 後編
期間限定称号クエスト。
開催期間:3月7日11:00〜3月12日23:59
風属性モンスターを主に、光属性モンスターが混ざる構成。ボス・レアボスともに風属性。
前半同様、矢印パネルなどいやらしいMAP構成。
ネコミミメイドのお姫さま 後編
各難易度の初回クリア時に月のカケラ1個を得られる。
このとき「雑魚モンスターの攻撃」があれば、第2ターンへの進行時に1ターン分減るので、実質1ターン増加で済む。
・行動は
「みんな攻撃力アップ+位置についてよーい!」
「通常攻撃+位置についてよーい!」
の2種類が確認されている。どちらを使うかの判断条件は現在不明。(ランダムの可能性もあり)
瞬殺できない場合は3ターンごとの総攻撃への対処が必要。
・初めてHPが0になったとき、HPを1回復し、「攻撃力アップ」と「HPかいふく」を使用。
・行動は
「バナナナーン+通常攻撃」
「姫バインド+通常攻撃」
「通常攻撃のみ」
の3種類が確認されている。
上の2つを3回ずつ使用(順番はランダム)、その後は通常攻撃に移行…と推測される。
期間限定称号クエスト。
開催期間:3月7日11:00〜3月12日23:59
風属性モンスターを主に、光属性モンスターが混ざる構成。ボス・レアボスともに風属性。
前半同様、矢印パネルなどいやらしいMAP構成。
ネコミミメイドのお姫さま 後編
難易度 | 消費 ヤルキ | バトル数 | 経験値 目安 | 獲得姫(道中) | 獲得Lv |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 12 | 4 | 194 | 物陰姫 ジェイミー・アン 探偵姫 シャルル [[]] | 1 |
中級 | 16 | 5 | 292 | 物陰姫 ジェイミー・アン 探偵姫 シャルル [[]] | 2 |
上級 | 20 | 5 | 374 | 物陰姫 ジェイミー・アン 探偵姫 シャルル [[]] | 3 |
魔王級 | 24 | 6 | 487 | 物陰姫 ジェイミー・アン 探偵姫 シャルル [[]] | 4 |
超魔級 | 28 | 7 | 518 | 物陰姫 ジェイミー・アン 探偵姫 シャルル [[]] | 5 |
神級 | 32 | 8 | 579 | 物陰姫 ジェイミー・アン 探偵姫 シャルル 警察姫 エミー・シェパード | 6 6 1 N+ |
- ボスドロップ
通常ボス | 侍女姫 ジョゼフィーヌ |
レアボス | 侍女姫 エリザベッタ |
- ボス攻撃力
ステージ名 | 通常ボス | レアボス 通常時・攻撃力アップ後 | レアボス HP回復量 |
---|---|---|---|
初級 | ?(3ターン) | ?・(3ターン) | |
中級 | ?(3ターン) | ?・(3ターン) | |
上級 | ?(3ターン) | ?・(3ターン) | |
魔王級 | ?(3ターン) | 560・590(3ターン) | 1852 |
超魔級 | ?(3ターン) | 1240・1286(3ターン) | 3939 |
神級 | 2020(3ターン) | 2200・(3ターン) | 8499 |
- ボス行動パターン ピヨきち(猫耳メイドVer) 風属性
このとき「雑魚モンスターの攻撃」があれば、第2ターンへの進行時に1ターン分減るので、実質1ターン増加で済む。
・行動は
「みんな攻撃力アップ+位置についてよーい!」
「通常攻撃+位置についてよーい!」
の2種類が確認されている。どちらを使うかの判断条件は現在不明。(ランダムの可能性もあり)
瞬殺できない場合は3ターンごとの総攻撃への対処が必要。
スキル名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ぼーっとしている | 何もしない | まれに発動 |
みんな攻撃力アップ | 雑魚モンスターの攻撃力をアップ | |
位置についてよーい! | 雑魚モンスターの行動ターンを1にする | |
防御力アップ | ボスの防御力をアップ | HP2/4で使用 |
スキルゲージアップ | 全姫の姫魔法発動までのターンを2上昇 | 発動可能状態の姫にも効果あり |
- レアボス行動パターン ボクサー(?)(猫耳メイドVer) 風属性
・初めてHPが0になったとき、HPを1回復し、「攻撃力アップ」と「HPかいふく」を使用。
・行動は
「バナナナーン+通常攻撃」
「姫バインド+通常攻撃」
「通常攻撃のみ」
の3種類が確認されている。
上の2つを3回ずつ使用(順番はランダム)、その後は通常攻撃に移行…と推測される。
スキル名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
バナナナーン | バナナを設置 | HP3/4等で使用 |
姫バインド | 姫2人を3ターンバインド | 先制等で使用 |
攻撃力アップ | ボス本体の攻撃力をアップ | 初めてHPが0になったときに使用 |
HPかいふく | ボスのHPを回復 | 初めてHPが0になったときに使用 |
このページへのコメント
個人的にはレアボスの開幕まじきゃんが無いだけで相当楽なイメージなんだけどな
加速マークに関してはどうなってるのかよくわからないですね
壁と加速マークで反復横跳びしてることもあるし、たまに障害物判定されてるんじゃないのかと
うちもまだ報酬届いてないな
週末だから休んでるのかね
超魔のレアボスの攻撃力アップ後のダメージは
1286
でした
加速マーク →↘︎→みたいになっていると、矢印からハミ出て樽の間にハマることがしばしば
去年の運動会辺りからいらいらするギミックが増えた
ボスよりも、敵が攻撃直前のスピードアップ+矢印パネルステージが必死
スピード上がると制御出来なくなるんなら矢印パネルなんてやめてしまえ
それと前半の報酬が未だに貰えないんだが、いつもこんな遅かったっけ?