Oculus Rift・HTC vive対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。

このページへのコメント

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↓Vrchat再起動後に解除メール着ました。
 どうやら再起動させる必要があるかもしれません

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Posted by 名無し(ID:ZfdD9mtEag) 2018年08月09日(木) 09:01:29 返信

フレ8、プレイ時間8h
まだ解除メールなしです。

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Posted by 名無し(ID:ZfdD9mtEag) 2018年08月07日(火) 23:03:04 返信

プレイ時間6時間、フレンド2人で解除メール来ました。

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Posted by 名無し(ID:OEyQjpOjKA) 2018年07月17日(火) 21:29:09 返信

フレンドが重要なのかな。
34時間でフレ0。解除メールこない

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Posted by 名無し(ID:InkKLSweHg) 2018年06月22日(金) 13:47:19 返信

プレイ4時間、フレンド2人で解除メール来ました。

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Posted by 名無し(ID:lW8H7MrPWw) 2018年06月17日(日) 18:17:18 返信

7時間遊び、フレンドを1人作ったとたんに解除メールきました。
その方がイベント主催だったので、相手の信頼度もあるのかも?

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Posted by 名無し(ID:Nce7PV61lQ) 2018年06月10日(日) 17:08:02 返信

8時間、フレンド4人で解除メール来ました

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Posted by 名無し(ID:tpS4v/bIgw) 2018年06月10日(日) 14:20:34 返信

今さっき解除メール来ましたが、私の場合プレイ時間11時間のフレンド8人でした。
ご参考までに。

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Posted by 名無し(ID:gQP4yjr0+g) 2018年06月01日(金) 20:51:28 返信

参考までに、私はプレイ時間9時間フレンド10人になってログアウトした直後に解除のメールが届きました。
また、パブリックで外国人の方とその件で少し話していましたが、
15人で30時間、10人で6時間など本当にバラバラでした。

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Posted by 名無し(ID:zjWRrYpEmg) 2018年05月10日(木) 15:52:33 返信

↓つい最近の修正で、新参さんはアバターをアップロードできなくなった 荒らしとかが居るっぽいからね
ある程度の時間やると解除されるらしいから、それまで慣らしがてらにユニティちゃんで散策するといいぞ

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Posted by 名無し(ID:yLdLxJGlxQ) 2018年05月09日(水) 14:52:41 返信

↓それ私もなってますねえ

セキュリティの理由で〜ということと、"spend more time"とは書いてありますが、
具体的にアバターやワールドアップロードが解除される手順や基準は分からないのでもどかしいですね

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Posted by 名無し(ID:XgVD77TyPQ) 2018年05月09日(水) 10:51:57 返信

↓それ自分もまったく同じ状況。。。
世界観を楽しみたいだけのぼっちなんでフレ作らないといけないのはきつい

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Posted by 名無し(ID:NH2V7lsQcg) 2018年05月09日(水) 10:06:37 返信

アップロードしようとすると、
「Welcome to VR Chat SDK!」
とかでて、下の方に
Developer FAQ
VR Chat Discode
OK
の3つが選べるようになっていた
調べたら、なんかVR Chat内で何人かフレンド作ったりとか、ある程度ゲームにログインしていないといけないらしい・・・?
新規登録した人で、アップロード出来たって人います?

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Posted by 名無し(ID:g3aBhM4VxA) 2018年05月07日(月) 23:51:59 返信

↓unityの「VRChat SDK→Manage Uploded Content」を見て、うpしたアバがなかったらちゃんとアップロードできてない

よくある質問欄の「アップロードは成功しているのにアバター一覧に反映されない・・・」を参照してみてくれ

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Posted by 名無し(ID:yLdLxJGlxQ) 2018年05月07日(月) 14:16:08 返信

アバター自体のアップロードは出来たのですがVRchat側で自分がアップロードしたアバターが表示されません。
なぜ・・・

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Posted by 名無し(ID:Iv7a8lN7JQ) 2018年05月01日(火) 18:04:50 返信

UnityにFBXファイルを読ませるとき、テクスチャデータは「texture」というフォルダに入れ、そのフォルダとFBXを両方選択してAssetsフォルダー内にドラック&ドロップすることで読み込ませることができました。

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Posted by 名無し(ID:nT2GlYdUKg) 2018年03月28日(水) 23:13:07 返信

VRCにアップデートしようと手順8を試したのですが
Error in authenticating:"Invalid Credentials"
と表示されアップロードできません。
どうすればいいでしょうか。
UnityのVerは5.6.3p1
SDKのVerは2018.02.28.21.21 です。

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Posted by 名無し(ID:Lkz4KLP8Wg) 2018年03月28日(水) 20:19:27 返信

↓の続きです。
アップロードをするようにできましたが、その前の段階でAvater not found
が出ているせいか、アップロードしても反映されません。

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Posted by 名無し(ID:jjuvbSKgJQ) 2018年03月26日(月) 00:52:27 返信

ねこますさんの「みここ」をうpしようとすると最適化出来ませんでしたとエラーメッセージが出ます。
どうすればいいでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:jjuvbSKgJQ) 2018年03月24日(土) 16:46:32 返信

blenderからunityへfbxで読み込んだときmesh_rootが無いのですが表示させる方法はあるのでしょうか

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Posted by 名無し(ID:bmnn6Xxm8w) 2018年03月08日(木) 14:38:58 返信

気のせいでした。
UPできたけど うつ伏せTスライド

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Posted by m170 2018年03月06日(火) 17:14:14 返信

ポリゴン制限、2万から1万に変わったんでしょうか?
ズブの素人がBlenderで作ったモデル、
Unityアップロードエラーにて
1万未満に直して下さいって言われました。
やっとVRCで使えるー!って所まで来て突き落とされました。
3/6日時点です

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Posted by m170 2018年03月06日(火) 00:11:35 返信

↓ありがとうございます
試してみます

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Posted by 名無し(ID:bmnn6Xxm8w) 2018年03月05日(月) 15:44:25 返信

dynamic bone がないと髪やスカートなどは動かせません
unity内で動かしたい箇所のrootにdynamic boneをあてる必要があります

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Posted by 名無し(ID:cjBuD1NnfA) 2018年03月05日(月) 05:05:52 返信

mmdモデルをblender→unityで説明どおりにうpしたのですがVRC内で髪の毛やスカートが動かず、足が貫通します。念のためMMDでモーションを読み込み確認したところ動いたので恐らくこのどちらかに問題があると思うのですがわかる方お教え頂けませんか。

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Posted by 名無し(ID:bmnn6Xxm8w) 2018年03月05日(月) 01:15:36 返信

赤い人型になってしまうのは、アバターアップロードが失敗しているためです。
SDKが更新されたばかりで不安定なため、何度か試してみてください。また、HDDの空き容量があるかも確認したほうがいいかもしれません。

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Posted by 名無し(ID:WURpn9EcHg) 2018年02月26日(月) 21:51:41 返信

アップロードしたアバターに変更しようとすると、そのアバターが赤いモヤモヤになってしまいます。。何でしょうかこれ。。

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Posted by m 2018年02月26日(月) 21:12:37 返信

ありがとうございます。
無事解決しました。

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Posted by 名無し(ID:zwwH0Z0sBA) 2018年02月25日(日) 12:56:48 返信

Projectタブが見当たらない場合は、上のメニューのwindwosからProjectをクリックすれば出てくるはずです

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Posted by 名無し(ID:6HZPU6TriQ) 2018年02月24日(土) 18:02:18 返信

アバター作成の手順の4番目なのですが、projectタブが表示されておらず先に進めることができません。
ご教授頂けると嬉しいです。

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Posted by 名無し(ID:zwwH0Z0sBA) 2018年02月24日(土) 13:16:40 返信

↓誤字ですごめんなさい。正しくは"Error updating content. Unity package upload failed. Faild to optimize file for upload."でした。
環境の方は
使用SDK:VRCSDK-2018.01.26.13.13_Public
使用Unity:5.6.3p1 (64-bit)
となっておりますが、なぜかアップロードをしようとすると以上のエラーが表示されてしまいます。

以前、VRCSDK-2017.12.12.13.36_Publicを使用していたときは問題なくアップロードできていたのですが、原因が分からずに悩んでおります。どなたかご教授願えませんか・・・?

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Posted by 名無し(ID:BZRrv04yVQ) 2018年02月17日(土) 00:30:33 返信

実際にアップロードしようとすると、
"Error updating content. Unity paclage upload failed. Faild to optimize file for upload."と出てしまいアップロードできなくなってしまいました・・・。前までは出来たのですが('・ω・`)

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Posted by 名無し(ID:BZRrv04yVQ) 2018年02月16日(金) 23:49:01 返信

なるほど…
Steamでログインしてるとカスタムされたアバターとワールドは利用できないんですね…

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Posted by 初心者 2018年01月30日(火) 20:39:12 返信

解説通りにアバターをアップロードできたのですが、VRchat上Personalの項目がなく、アバターを選択できません。
「Show Build〜」の項目ではエラーなどなく、ポリゴン数も20000未満です。

アップロードできたのにアバターが使えない原因は何が考えられるでしょうか?

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Posted by 初心者 2018年01月30日(火) 19:25:30 返信

物を掴むときに手を出すモーションはコンポーネントで追加が必要なのですか?
周りのキャラクターは皆手を出して物を持っているのですが、私の自作キャラクターは手を出してくれません。

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Posted by 名無しの変態 2018年01月04日(木) 21:47:33 返信

連投失礼いたします。
DドライブにUnityをインストール場合でもSDKはきちんと稼働してくれているみたいです。
今後同様の症状が起こり困った方は5.6.3p1対応の旧SDKの導入と、Unityのアンインストールからの再インストールを試してみてください(自分が無知なだけで超基本的なことなのかも…だとしたらお目汚し大変失礼します)。

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Posted by べ 2018年01月04日(木) 19:23:24 返信

>悔しいマン さん
アドバイスとリンク、ありがとうございます。
教えていただいたリンクから旧SDKの導入と並行してUnityを再インストールしました。
以前はDドライブにインストールしていましたが、CドライブにインストールしてSDKを入れなおしたところ、メニューが正常に表示されました。尤も、モデルのポリゴン数の調整不足で、アップロードは結局まだできていませんが…(汗
アドバイス頂きありがとうございました。
今度はもう一度Dドライブにインストールして、正常に稼働するかどうか試してみます。

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Posted by べ 2018年01月04日(木) 19:17:16 返信

unityのバージョンがVRCSDKで指定された古いものではなく最新のバージョンであることが原因で起こる挙動だったようです。
モデルアップロード以外の動作は正常で気付くのが今になってしまったみたい。

指定された旧バージョンで再度組み直したところアップロード及び実機内で使用することができました。
お騒がせしました。

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Posted by 英語力2 2018年01月03日(水) 08:15:45 返信

VRChat以外も含めた色々な人の解説や動画を見て、どうにかBlenderとUnityでの設定を完了し、アップロードをしようとしたところ「Future proofing your content!」と表示されたまま一向にアップロードしている気配がありません。
同様のケースが無いか調べたところ、海外で同一の不具合に遭遇した例があったので同じ方法(unity・SDKの完全削除をした後で再度入れ直す)を後日実施してみようと思います。
直るかどうかはまだ判りませんが、これはどういった状態で起こる症状かご存知の方が居ましたら後学の為にも教えて頂けると幸いです。

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Posted by 英語力2 2018年01月03日(水) 05:28:04 返信

>>悔しいマンさん
書き方が悪かったです
その設定はしたので正面を向いている間はまっすぐ前が見えるのですが、視界の回転の中心がどこになっているのかわからなくて下を向いたときに目線が腰あたりになってしまいます

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Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月31日(日) 17:49:57 返信

>名無しさん
視点の原点は上記項目の7番の部分です
いじった限りではUnityでしか変えれないと思います

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Posted by 悔しいマン 2017年12月31日(日) 15:40:37 返信

>べ さん
SDKも5.6.3p1のものを使ったらうまくいくかも…
リンク張っておきますねttps://ux.getuploader.com/9696969696996/download/1
まぁ私も3日前に触り始めたばかりなんで探り探りですが

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Posted by 悔しいマン 2017年12月31日(日) 15:38:18 返信

アップロードできたけど止まってる時だけ体が埋まる上に下を向くと異様に視点が下がる・・・
キャラクターとか視点の原点ってどこから変えられるんですか?

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Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月31日(日) 14:04:11 返信

どうしてもわからない…3Dモデルのポリゴン減らしてファイル形式変換して、unityで表示して設定変えたとこまではなんとかいったのにvrchat sdkのメニューにclear cache and playerprefsしかなくてアップロードが出来ない…
どなたか解決策をご教示願えませんか…
因みにunityのバージョンは5.6.3p1、sdkは公式で落としたばかりの最新のもの、unityなんて触るのは初めてなので当然MMD4というようなプラグインは入っていないはずです
何卒よろしくお願いします…

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Posted by べ 2017年12月31日(日) 12:28:29 返信

ありがとう
なんかモードがアバターじゃなくてワールドの状態?になってたせいでエラーメッセージも出て無くて自分では気づけなかった

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Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月30日(土) 18:41:51 返信

> you cannot edit your VRChat data while th
e unity application is running

自分も同じところではまったけど
unityのScaleを変えたらアップロード画面が見えるようになったよ。

Just change Scale of Unity,and you can see upload UI.

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Posted by tester 2017年12月30日(土) 00:41:42 返信

>aaaaさん
バージョンを5.6.3p1にしてテクスチャーを先に入れたら
何とかアップロードまでできました。視点位置が上手く適用されてないですが頑張って調節します、助かりました。

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Posted by 悔しいマン 2017年12月29日(金) 03:39:44 返信

you cannot edit your VRChat data while the unity application is running
って言われてアップロードできない・・・

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Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月27日(水) 23:01:32 返信

>悔しいマン
先にダウンロードしてきたmmdのファイルをassetに入れてそのあとにfbxを入れるといけるはず

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Posted by aaaa 2017年12月27日(水) 15:02:59 返信

解決しました!VRchat内でアドバイスをくれた方ありがとうございました!
かなり緊張しましたが、皆さんとても優しくてメチャクチャ心が救われました!

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Posted by ばけつ 2017年12月27日(水) 06:13:08 返信
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