Oculus Rift・HTC vive対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。

このページへのコメント

 1  2  3  次の20件

参考までに、私はプレイ時間9時間フレンド10人になってログアウトした直後に解除のメールが届きました。
また、パブリックで外国人の方とその件で少し話していましたが、
15人で30時間、10人で6時間など本当にバラバラでした。

Posted by 名無し(ID:zjWRrYpEmg) 2018年05月10日(木) 15:52:33

↓つい最近の修正で、新参さんはアバターをアップロードできなくなった 荒らしとかが居るっぽいからね
ある程度の時間やると解除されるらしいから、それまで慣らしがてらにユニティちゃんで散策するといいぞ

Posted by 名無し(ID:yLdLxJGlxQ) 2018年05月09日(水) 14:52:41

↓それ私もなってますねえ

セキュリティの理由で〜ということと、"spend more time"とは書いてありますが、
具体的にアバターやワールドアップロードが解除される手順や基準は分からないのでもどかしいですね

Posted by 名無し(ID:XgVD77TyPQ) 2018年05月09日(水) 10:51:57

↓それ自分もまったく同じ状況。。。
世界観を楽しみたいだけのぼっちなんでフレ作らないといけないのはきつい

Posted by 名無し(ID:NH2V7lsQcg) 2018年05月09日(水) 10:06:37

アップロードしようとすると、
「Welcome to VR Chat SDK!」
とかでて、下の方に
Developer FAQ
VR Chat Discode
OK
の3つが選べるようになっていた
調べたら、なんかVR Chat内で何人かフレンド作ったりとか、ある程度ゲームにログインしていないといけないらしい・・・?
新規登録した人で、アップロード出来たって人います?

Posted by 名無し(ID:g3aBhM4VxA) 2018年05月07日(月) 23:51:59

↓unityの「VRChat SDK→Manage Uploded Content」を見て、うpしたアバがなかったらちゃんとアップロードできてない

よくある質問欄の「アップロードは成功しているのにアバター一覧に反映されない・・・」を参照してみてくれ

Posted by 名無し(ID:yLdLxJGlxQ) 2018年05月07日(月) 14:16:08

アバター自体のアップロードは出来たのですがVRchat側で自分がアップロードしたアバターが表示されません。
なぜ・・・

Posted by 名無し(ID:Iv7a8lN7JQ) 2018年05月01日(火) 18:04:50

UnityにFBXファイルを読ませるとき、テクスチャデータは「texture」というフォルダに入れ、そのフォルダとFBXを両方選択してAssetsフォルダー内にドラック&ドロップすることで読み込ませることができました。

Posted by 名無し(ID:nT2GlYdUKg) 2018年03月28日(水) 23:13:07

VRCにアップデートしようと手順8を試したのですが
Error in authenticating:"Invalid Credentials"
と表示されアップロードできません。
どうすればいいでしょうか。
UnityのVerは5.6.3p1
SDKのVerは2018.02.28.21.21 です。

Posted by 名無し(ID:Lkz4KLP8Wg) 2018年03月28日(水) 20:19:27

↓の続きです。
アップロードをするようにできましたが、その前の段階でAvater not found
が出ているせいか、アップロードしても反映されません。

Posted by 名無し(ID:jjuvbSKgJQ) 2018年03月26日(月) 00:52:27

ねこますさんの「みここ」をうpしようとすると最適化出来ませんでしたとエラーメッセージが出ます。
どうすればいいでしょうか?

Posted by 名無し(ID:jjuvbSKgJQ) 2018年03月24日(土) 16:46:32

blenderからunityへfbxで読み込んだときmesh_rootが無いのですが表示させる方法はあるのでしょうか

Posted by 名無し(ID:bmnn6Xxm8w) 2018年03月08日(木) 14:38:58

気のせいでした。
UPできたけど うつ伏せTスライド

Posted by m170 2018年03月06日(火) 17:14:14

ポリゴン制限、2万から1万に変わったんでしょうか?
ズブの素人がBlenderで作ったモデル、
Unityアップロードエラーにて
1万未満に直して下さいって言われました。
やっとVRCで使えるー!って所まで来て突き落とされました。
3/6日時点です

Posted by m170 2018年03月06日(火) 00:11:35

↓ありがとうございます
試してみます

Posted by 名無し(ID:bmnn6Xxm8w) 2018年03月05日(月) 15:44:25

dynamic bone がないと髪やスカートなどは動かせません
unity内で動かしたい箇所のrootにdynamic boneをあてる必要があります

Posted by 名無し(ID:cjBuD1NnfA) 2018年03月05日(月) 05:05:52

mmdモデルをblender→unityで説明どおりにうpしたのですがVRC内で髪の毛やスカートが動かず、足が貫通します。念のためMMDでモーションを読み込み確認したところ動いたので恐らくこのどちらかに問題があると思うのですがわかる方お教え頂けませんか。

Posted by 名無し(ID:bmnn6Xxm8w) 2018年03月05日(月) 01:15:36

赤い人型になってしまうのは、アバターアップロードが失敗しているためです。
SDKが更新されたばかりで不安定なため、何度か試してみてください。また、HDDの空き容量があるかも確認したほうがいいかもしれません。

Posted by 名無し(ID:WURpn9EcHg) 2018年02月26日(月) 21:51:41

アップロードしたアバターに変更しようとすると、そのアバターが赤いモヤモヤになってしまいます。。何でしょうかこれ。。

Posted by m 2018年02月26日(月) 21:12:37

ありがとうございます。
無事解決しました。

Posted by 名無し(ID:zwwH0Z0sBA) 2018年02月25日(日) 12:56:48
 1  2  3  次の20件

このページにコメントする

ログインする

画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。

「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます