Oculus Rift・HTC vive・xBox one対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは主にPC版を中心にして、基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。

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↓誤字ですごめんなさい。正しくは"Error updating content. Unity package upload failed. Faild to optimize file for upload."でした。
環境の方は
使用SDK:VRCSDK-2018.01.26.13.13_Public
使用Unity:5.6.3p1 (64-bit)
となっておりますが、なぜかアップロードをしようとすると以上のエラーが表示されてしまいます。

以前、VRCSDK-2017.12.12.13.36_Publicを使用していたときは問題なくアップロードできていたのですが、原因が分からずに悩んでおります。どなたかご教授願えませんか・・・?

Posted by 名無し(ID:BZRrv04yVQ) 2018年02月17日(土) 00:30:33

実際にアップロードしようとすると、
"Error updating content. Unity paclage upload failed. Faild to optimize file for upload."と出てしまいアップロードできなくなってしまいました・・・。前までは出来たのですが('・ω・`)

Posted by 名無し(ID:BZRrv04yVQ) 2018年02月16日(金) 23:49:01

なるほど…
Steamでログインしてるとカスタムされたアバターとワールドは利用できないんですね…

Posted by 初心者 2018年01月30日(火) 20:39:12

解説通りにアバターをアップロードできたのですが、VRchat上Personalの項目がなく、アバターを選択できません。
「Show Build〜」の項目ではエラーなどなく、ポリゴン数も20000未満です。

アップロードできたのにアバターが使えない原因は何が考えられるでしょうか?

Posted by 初心者 2018年01月30日(火) 19:25:30

物を掴むときに手を出すモーションはコンポーネントで追加が必要なのですか?
周りのキャラクターは皆手を出して物を持っているのですが、私の自作キャラクターは手を出してくれません。

Posted by 名無しの変態 2018年01月04日(木) 21:47:33

連投失礼いたします。
DドライブにUnityをインストール場合でもSDKはきちんと稼働してくれているみたいです。
今後同様の症状が起こり困った方は5.6.3p1対応の旧SDKの導入と、Unityのアンインストールからの再インストールを試してみてください(自分が無知なだけで超基本的なことなのかも…だとしたらお目汚し大変失礼します)。

Posted by べ 2018年01月04日(木) 19:23:24

>悔しいマン さん
アドバイスとリンク、ありがとうございます。
教えていただいたリンクから旧SDKの導入と並行してUnityを再インストールしました。
以前はDドライブにインストールしていましたが、CドライブにインストールしてSDKを入れなおしたところ、メニューが正常に表示されました。尤も、モデルのポリゴン数の調整不足で、アップロードは結局まだできていませんが…(汗
アドバイス頂きありがとうございました。
今度はもう一度Dドライブにインストールして、正常に稼働するかどうか試してみます。

Posted by べ 2018年01月04日(木) 19:17:16

unityのバージョンがVRCSDKで指定された古いものではなく最新のバージョンであることが原因で起こる挙動だったようです。
モデルアップロード以外の動作は正常で気付くのが今になってしまったみたい。

指定された旧バージョンで再度組み直したところアップロード及び実機内で使用することができました。
お騒がせしました。

Posted by 英語力2 2018年01月03日(水) 08:15:45

VRChat以外も含めた色々な人の解説や動画を見て、どうにかBlenderとUnityでの設定を完了し、アップロードをしようとしたところ「Future proofing your content!」と表示されたまま一向にアップロードしている気配がありません。
同様のケースが無いか調べたところ、海外で同一の不具合に遭遇した例があったので同じ方法(unity・SDKの完全削除をした後で再度入れ直す)を後日実施してみようと思います。
直るかどうかはまだ判りませんが、これはどういった状態で起こる症状かご存知の方が居ましたら後学の為にも教えて頂けると幸いです。

Posted by 英語力2 2018年01月03日(水) 05:28:04

>>悔しいマンさん
書き方が悪かったです
その設定はしたので正面を向いている間はまっすぐ前が見えるのですが、視界の回転の中心がどこになっているのかわからなくて下を向いたときに目線が腰あたりになってしまいます

Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月31日(日) 17:49:57

>名無しさん
視点の原点は上記項目の7番の部分です
いじった限りではUnityでしか変えれないと思います

Posted by 悔しいマン 2017年12月31日(日) 15:40:37

>べ さん
SDKも5.6.3p1のものを使ったらうまくいくかも…
リンク張っておきますねttps://ux.getuploader.com/9696969696996/download/1
まぁ私も3日前に触り始めたばかりなんで探り探りですが

Posted by 悔しいマン 2017年12月31日(日) 15:38:18

アップロードできたけど止まってる時だけ体が埋まる上に下を向くと異様に視点が下がる・・・
キャラクターとか視点の原点ってどこから変えられるんですか?

Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月31日(日) 14:04:11

どうしてもわからない…3Dモデルのポリゴン減らしてファイル形式変換して、unityで表示して設定変えたとこまではなんとかいったのにvrchat sdkのメニューにclear cache and playerprefsしかなくてアップロードが出来ない…
どなたか解決策をご教示願えませんか…
因みにunityのバージョンは5.6.3p1、sdkは公式で落としたばかりの最新のもの、unityなんて触るのは初めてなので当然MMD4というようなプラグインは入っていないはずです
何卒よろしくお願いします…

Posted by べ 2017年12月31日(日) 12:28:29

ありがとう
なんかモードがアバターじゃなくてワールドの状態?になってたせいでエラーメッセージも出て無くて自分では気づけなかった

Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月30日(土) 18:41:51

> you cannot edit your VRChat data while th
e unity application is running

自分も同じところではまったけど
unityのScaleを変えたらアップロード画面が見えるようになったよ。

Just change Scale of Unity,and you can see upload UI.

Posted by tester 2017年12月30日(土) 00:41:42

>aaaaさん
バージョンを5.6.3p1にしてテクスチャーを先に入れたら
何とかアップロードまでできました。視点位置が上手く適用されてないですが頑張って調節します、助かりました。

Posted by 悔しいマン 2017年12月29日(金) 03:39:44

you cannot edit your VRChat data while the unity application is running
って言われてアップロードできない・・・

Posted by 名無し(ID:gmABsJDVBQ) 2017年12月27日(水) 23:01:32

>悔しいマン
先にダウンロードしてきたmmdのファイルをassetに入れてそのあとにfbxを入れるといけるはず

Posted by aaaa 2017年12月27日(水) 15:02:59

解決しました!VRchat内でアドバイスをくれた方ありがとうございました!
かなり緊張しましたが、皆さんとても優しくてメチャクチャ心が救われました!

Posted by ばけつ 2017年12月27日(水) 06:13:08
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