Oculus Rift・HTC vive対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。

このページへのコメント

Blenderのポーズモードで曲げたパーツがVRChat内で反映されないのですが、誰か何か知りませんか?
Unity内では反映されており、曲げて反映されるパーツが存在するなか、一部のパーツだけ反映されないのです

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Posted by 名無し(ID:1mdImXo/wQ) 2018年05月24日(木) 01:40:03 返信

mmdモデルを初めて改造して試しに行ってみたら何故かサイズがくっそ巨大で直立不動とかいう状態になって恥かいた・・・w
難しすぎるよ、これ。

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Posted by ひで 2018年01月26日(金) 00:21:06 返信

参考画像shoulderがchoulderになっていませんか

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Posted by 名無し(ID:zd9VbNOmLw) 2017年12月30日(土) 20:11:18 返信

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