Oculus Rift・HTC vive対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。

このページへのコメント

これ今から始める人絶対に導入までいけないと思うぞ
情報古い

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Posted by 名無し(ID:CL5MLpFGyA) 2018年05月31日(木) 00:59:19 返信

ここの作業の続きのunity側のbuild時に「Spine Transform 'Spine' has bone length of zero.」というエラーに遭遇しましたが、
cats-blender-pluginを7系から6系の最後のバージョンに落としてもう一度やるとうまくいきました。

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Posted by 名無し(ID:eT7hhcjAmg) 2018年05月02日(水) 00:20:47 返信

cats blender plaginのところ分かりづら。

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Posted by 名無し(ID:CDkxlB0FXw) 2018年04月07日(土) 22:29:54 返信

cats blender plaginのところ分かりづら。

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Posted by 名無し(ID:CDkxlB0FXw) 2018年04月07日(土) 22:29:43 返信

今のバージョンだとPMXの読み込み設定が違っているようです。mmd displayの項目もありません。どうすればいいのでしょうか・・・

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Posted by 名無し(ID:VeZNFmlXbg) 2018年04月04日(水) 12:58:36 返信

初歩的な質問ですが、制限の2万ポリゴンというのはblenderの三角面の事でしょうか?

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Posted by 名無し(ID:jIswZY9Ohw) 2018年02月16日(金) 23:08:00 返信

今のバージョン(?)では「BlenderでPMXを読み込む」のPMXの読み込み設定(メッシュ/アーマチュア/Morphs)がツールバーのMMD Displayに移動してますね

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Posted by 名無し(ID:QZFweL752g) 2018年02月08日(木) 21:47:35 返信

cats blender plagin ですがblender2.79にアップデートしたら出来ました。
また公式サイトからDLしてみました。
バージョン確認して見てください

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Posted by magpie36 2018年01月29日(月) 22:06:55 返信

同じく初心者ですが「cats_blender_plugin_0.6.0.zip」を読み込めませんでした。が、GIF画像をよく見るとファイルネームが違う。どうやら-と.が悪さをしてるらしく、リネームすると読み込めるようになりました。気休めかもしれませんが試してみては。

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Posted by 名無し(ID:JL/Hnsy6nw) 2018年01月21日(日) 10:03:22 返信

「MMD Display」はモデルを選択すると表示されるようになりました。

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Posted by 名無し(ID:c9f3ben95Q) 2018年01月11日(木) 22:56:39 返信

cats-blender-plugin のインストールに失敗している人は、
.zipファイルをaddonsファイル内ではなく、
scriptsファイルに置くと成功するかもしれません

私はそれでインストールできました

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Posted by 名無し(ID:zNR0YLGXZw) 2018年01月08日(月) 23:13:34 返信

シェーダーを表示させる部分で、画像にある「MMD Display」が表示されません
どこかでミスがあったのでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:zNR0YLGXZw) 2018年01月08日(月) 22:04:45 返信

Cats-Blender-Pluginのボーンの最適化についてなんですが、
現在フルボディトラッキングのボーンには適してません
と書いてありますがフルボディトラッキングの際にそのほか必要なボーンがあるということでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:TFyTlpA4lA) 2018年01月03日(水) 19:40:05 返信

cats-blender-pluginをファイルからインストールを押して導入しようとしているのですが、おなじくエラーで導入できませんね・・・。

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Posted by 名無し(ID:XfEz8Z5/4w) 2017年12月30日(土) 12:34:32 返信

説明通りに「cats-blender-plugin-master 」をダウンロードしたのですがどうやってもblenderに入れることができません。
ZIPのまま読み込もうとしても適用しようと3D viw Cats Blender Plugin の左のボックスに印をつけようとすると

リポート:エラー
Traceback(most recent call last):
File"C;\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\modules\addon_utils.py"line331,in enable
mod=_import_(module_name)
File"C:Users\AppData\Roaming\Blender\2.79\script\addons\cats=plugin-master\_init_.py",line 51,in<module>
import tools.bonemerge
ImportError:No module named'tools.bonemerge



と出てきます。
どなたか解決法を教えて下さいませんか?

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Posted by 名無し(ID:39DCzA4YMQ) 2017年12月19日(火) 01:34:14 返信

こちらで確認した所、解答したフォルダ全てを放り込むとBlenderは認識しませんでした。
解答したフォルダ内にあるmmd_toolsフォルダだけをaddonに入れてください。README.mdなどが置いてる階層のファイルは無視してください。

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Posted by tachikoma390 2017年12月12日(火) 20:48:59 返信

C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons
にZIPから解凍したmmd_toolsフォルダをそのまま入れています

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Posted by madea 2017年12月12日(火) 13:42:06 返信

mmd_toolsフォルダごとインストール先のaddonsにコピーしましたか?
それか、C:\Users\username\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addonsにコピーも選択にあります。

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Posted by tachikoma390 2017年12月11日(月) 02:26:15 返信

説明通りにAddonのblender_mmd_tooを導入してもblenderが認識してくれません
その他後入れAddonは入れていません

blenderのバージョンは2.79です

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Posted by madea 2017年12月10日(日) 04:27:05 返信

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