最終更新:ID:kH+ZqSwhVg 2013年01月28日(月) 23:52:16履歴
キュービー > ネタ/検証
強制的に戻されるのは、動作硬直が切れた次の瞬間と通常技を出した時です。必殺技を出した時は戻されないなので、ホーミングダッシュをキャンセルしてCRやQJを出すことができます。ホーミングダッシュからSxPを出そうとすると、通常技を経由するため強制落下しますが、ホーミング→CR(QJなどでも可)→SxPとすれば、通常技を挟むことなく出せます。よって連打をし続けることで永遠に画面外に留まることができます。タイムオーバーになると戻ってくる(ボタン入力を受け付けなくなる)のでゲームが止まったりはしません。
ちなみにキュービーの画面最上部より高く飛べないキャラはいますが、DF発動直後は全キャラジャンプが届く高度です。
大暗器、アクアスプレッド、フェリシアの三角飛び、ビーストキャノンなど。
アナカリの棺は画面外に判定が無いので無理。
影が見えるのでどこにいるのかはわかります。DF背景なので画面端の方は見えにくい。
強制的に戻されるのは、動作硬直が切れた次の瞬間と通常技を出した時です。必殺技を出した時は戻されないなので、ホーミングダッシュをキャンセルしてCRやQJを出すことができます。ホーミングダッシュからSxPを出そうとすると、通常技を経由するため強制落下しますが、ホーミング→CR(QJなどでも可)→SxPとすれば、通常技を挟むことなく出せます。よって連打をし続けることで永遠に画面外に留まることができます。タイムオーバーになると戻ってくる(ボタン入力を受け付けなくなる)のでゲームが止まったりはしません。
対策:DF中に上方向ホーミングをさせない単純に発動を見たら飛ばなければOK。これだと一方的にDF発動から逃げられてしまうのが難点。
ちなみにキュービーの画面最上部より高く飛べないキャラはいますが、DF発動直後は全キャラジャンプが届く高度です。
対策:画面外に攻撃無敵になっているわけではないので、画面外に判定を持つ技で落とせます。
大暗器、アクアスプレッド、フェリシアの三角飛び、ビーストキャノンなど。
アナカリの棺は画面外に判定が無いので無理。
影が見えるのでどこにいるのかはわかります。DF背景なので画面端の方は見えにくい。
コメントをかく