最終更新:ID:VDZRYm+gzQ 2012年01月29日(日) 12:25:39履歴
効果 | 備考 |
---|---|
武器ダメージを増加 | 武器の項参照 |
スペシャルムーブを発動 | 発動率=スキル値/4 |
包帯使用時の回復量を増加 | |
素手時の回避率に影響 | (Eval.INT+Anatomy)/2がWrestlingよりも高い場合、Wrestlingの代わりに回避率の計算に用いられる。(回避率のみ。) |
素手時のスタンパンチに必要 |
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最終更新:ID:VDZRYm+gzQ 2012年01月29日(日) 12:25:39履歴
効果 | 備考 |
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武器ダメージを増加 | 武器の項参照 |
スペシャルムーブを発動 | 発動率=スキル値/4 |
包帯使用時の回復量を増加 | |
素手時の回避率に影響 | (Eval.INT+Anatomy)/2がWrestlingよりも高い場合、Wrestlingの代わりに回避率の計算に用いられる。(回避率のみ。) |
素手時のスタンパンチに必要 |
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