メニュー

BALDR ACE
バルドエース


BALDR BRINGER
EXTEND CODE


SKY & HEART
LAST SURVIVAL


BALDR BRINGER


BALDR HEART EXE


BALDR HEART


BALDR SKY ZERO2


BALDR SKY ZERO


BALDR SKY ZERO
  EXTREME


JINKI Action
Game Dive In
BALDRSKY


BALDR SKY DiveX
Dream World


BALDR SKY
Core Defender


BALDR SKY Dive2


BALDR SKY Dive1


BALDR FORCE
Re-Action


BALDR FORCE


その他の作品

最近更新したページ

BS2/兵装情報


コンボ補正(Ver.1.06)


名称初撃補正率(%)二撃目以降補正率(%)補足
近距離兵装
ボディブロー 00
アームストレート 100
アームアッパー 100
ローキック 177
回し蹴り 177
アルティメットナックル 77
ドリル 77
チェーンソー -157
スタンロッド 4727
パイルバンカー 77
ビームソード 307
門倉コレダー 77
クラッシュハンマー -107
ランス 77
戦斧 020
ケイジブレイド 77
インペリアルストライク -207
マインナックル 77爆発毎に+5
E・フィンガー 77
エネルギーフィールド 2020
グラビティフィールド 3030
ショートエルボー 277
アームショット 277
鉄山靠 -40-20
スライディングキック 177
サイドステップキック 277
フライングクロスチョップ 277
タックル 477
インパクトロッド 177
サーベル 177
スウェーバックナイフ -57
ブンディダガー 77
デュアルハーケン 77
バトルロッド     77
メタルハーベスター -57
エクステンドアーム 00
クォウトワイヤー 200
モーニングスター 477
スィングワイヤー 1010
ジャンピングニー 177
フィッシャーストライク -57
スプレッドパンチ 30(17)20(7)光球部分が恐らく13
ブーストアッパー 477
ブーストアッパー(上昇中) 5757
レイジングクロウ 477
マグナムアッパー 477
I・A・I -207
ブーストキック 277
カイザーキック -157
ヒールドライブ -57
サイス 177
流星脚 -57
ギャラクティックストライク277
朱槍 77
遠距離兵装
ハンドガン 2020
ライフル 00
ダブルサブマシンガン 00
ガトリング 1010
ショットガン 1010マズルファイアHIT時のみ
拡散ビーム 221発HIT毎
鷹落とし 00
エアリアルマシンガン 00
ラディカルスピナー 00
スプレッドボム 3030
マグネティックフィールド 3030
バイオブラスタ− 00
炸裂弾 00
バズーカ砲 2020
スラッシュバズーカ 00
グレネードランチャー 3030
ASスティンガー 00
バウンドクラッカー 00
フォトンランサー 3030
波動砲 00
フォトンブラスター 2020
対空スプレッドボム 55
ミサイルランチャー 2020
ホーミングミサイル 111発HIT毎
リサーチミサイル 00
パラレルミサイル --爆発の中心が1HIT毎に10?
コンタクトボム 4020爆風だけなら補正0
サインミサイル -150地上着弾の爆風に当たると上書き無効?
DDミサイル -100
ミサイルライド(直撃) 77自機搭乗のまま当てた場合
ミサイルライド(発射) 3030途中で乗るのを止めた場合
ラインレーザー 00
パルスレーザー 3030
火炎放射器 1010
スマッシャーキャノン 2020
サテライトレーザー --叩き付けと爆発毎に10〜20の補正有り
ガトリングビット 1010
レーザービット 00
サンダーボルトビット --
ボミングビット 00
対空バルカンビット 221発HIT毎
ヒートボム     2020
手榴弾 -150直撃時のみ
スライドボム   200特殊仕様:2撃目にはかからず3撃目から
マインスイーパー 5-105-10直撃時は5、爆風のみは10。一撃ごと。
インボーバー 2020爆発拡大前は補正0なので補正切り可
地雷 00
ブロックバリア 00
チャフ 20201発HIT毎に+20
シールド 211発HIT毎

コンボ最低補正(Ver.1.06)

※その他の兵器の最低補正はすべて10%です。
名称最低補正率(%)通常ダメージ最低ダメージ
近距離兵装
メタルハーベスター     80%2016
エクステンドアーム     70% 61.5%8 136 8
アルティメットナックル   60% 10%50 1030 1
クラッシュハンマー     57.1%350200
E・フィンガー       57.2% 50%333 237190 118
チェーンソー        55.6%1810
パイルバンカー       54.5%275150
バトルロッド         50%40 5020 25
グラビティフィールド    50% 14.3% 33.3%50 7 325 1 1
マインナックル       20% 50%10 202 10
デュアルハーケン      40%5020
ドリル           37.5%166
ケイジブレイド       100% 25%50 20050 50
I・A・I           20% 48.1%50 5210 25
カイザーキック       36.4%275100
ブンディダガー       60% 30%15 309 9
エネルギーフィールド    33.3% 10%30 1010 1
門倉コレダー(空中)     26.7%308
流星脚           25%4010
スプレッドパンチ      50% 25% 7.7%40 80 1320 20 1
インペリアルストライク   20%40080
レイジングクロウ      20% 16.7%25 605 10
門倉コレダー        16.7%12020
アルティメットナックル(空中)16.7%15025
タックル          16%25040
ブーストアッパー      13.3%30040
ブーストアッパー(上昇中)  40%5020
フィッシャーストライク   13.3%30040
モーニングスター      10% 10%100 5010 5
サイス           11.8%17020
マグナムアッパー      11.4%35040
ヒールドライブ       9.6%25024
インパクトロッド      9.3%15014
朱槍            4% 4% 4% 14%50 50 50 1002 2 2 14
スィングワイヤー      10% 6.7%10 301 2
遠距離兵装
ハンドガン         16.7%305
ライフル          16.7%6010
ダブルサブマシンガン    7%141
ガトリング         25%205
ショットガン(近距離)    10% 20%200 520 1
ショットガン(遠距離)    10%101
拡散ビーム         10%101
鷹落とし          50% 21.4%20 1410 3
エアリアルマシンガン    37.5%83
ラディカルスピナー     10% 40%20 102 4
スプレッドボム       6.25% 10%80 105 1
マグネティックフィールド  10%101
バイオブラスタ−      33.3% 5%30 2010 1
炸裂弾           10% 100% 58.8%10 5 171 5 10
バズーカ砲         10% 10%200 14020 14
スラッシュバズーカ     16.7% 50%300 10050 50
スラッシュバズーカ(空中)  16.7% 50%150 10025 50
グレネードランチャー    10% 13.3%100 7510 10
ASスティンガー       20% 50%125 10025 50
バウンドクラッカー     5% 12.5%20 401 5
フォトンランサー(45度&空中真上)12.5%12015
フォトンランサー(空中水平) 12.5%10012
フォトンランサー(真上)   12.5%8010
フォトンランサー(斜め下)  12.5%405
波動砲(HG一本)       50% 100%232 41116 41
フォトンブラスター     20% 25%5 201 5
対空スプレッドボム     30% 100% 60%10 5 503 5 30
ミサイルランチャー     8%504
ホーミングミサイル     25% 5.3%20 195 1
リサーチミサイル      3.3%602
パラレルミサイル      10%505
コンタクトボム       10% 25%50 405 10
サインミサイル        85.8% 4%35 2530 1
サインミサイル(地上での爆発)40%5020
DDミサイル        50% 10% 20%400 150 75200 15 15
DDミサイル(密着)     66.7% 71.4%300 105200 75
ミサイルライド(密着)    25% 26.7% 20%20 150 1005 40 20
ミサイルライド(発射)    10% 28.9%100 5210 15
ラインレーザー       6.25%161
パルスレーザー       50%2010
火炎放射器         33.3%186
スマッシャーキャノン(チャージ無)50% 33.3%24 4512 15
スマッシャーキャノン(チャージ有)10% 50% 25%10 30 601 15 15
サテライトレーザー     (10%) 37.5% 50%(3 10) 40 60 (1 1) 15 30
ガトリングビット      16.7%61
レーザービット       41.7%125
サンダーボルトビット    ---15---
ボミングビット       20% 50%15 103 5
対空バルカンビット     10% 50%10 201 10
ヒートボム         10% 11.1%10 91 1
手榴弾(榴弾+爆発)      10% 10%100 10010 10
手榴弾(爆発外円)      5%201
スライドボム        25%4010
マインスイーパー      3.3% 50%30 201 10
インボーバー        50% 5%10 205 1
地雷            2.5% 11.9%40 2101 25
地雷(空中)         75% 25%100 20075 50
ブロックバリア       4%251
チャフ           7.1%141
シールド          20%51

コンボ補正(Ver.1.03)


名称初撃補正率(%)二撃目以降補正率(%)補足
近距離兵装
ボディブロー 00
アームストレート 100
アームアッパー 100
ローキック 177
回し蹴り 177
アルティメットナックル 77
ドリル 77
チェーンソー -157
スタンロッド 4727
パイルバンカー 77
ビームソード 307
門倉コレダー 77
クラッシュハンマー -107
ランス 77
戦斧 020
ケイジブレイド 77
インペリアルストライク -207
マインナックル 77
E・フィンガー 77
エネルギーフィールド 2020
グラビティフィールド 3030
ショートエルボー 277
アームショット 277
鉄山靠 -40-20
スライディングキック 177
サイドステップキック 277
フライングクロスチョップ 277
タックル 477
インパクトロッド 177
サーベル 177
スウェーバックナイフ -57
ブンディダガー 77
デュアルハーケン 77
バトルロッド     77
メタルハーベスター -57
エクステンドアーム 00
クォウトワイヤー 200
モーニングスター 477
スィングワイヤー 1010
ジャンピングニー 177
フィッシャーストライク -57
スプレッドパンチ 3020
ブーストアッパー 477
レイジングクロウ 477
マグナムアッパー 477
I・A・I -207
ブーストキック 277
カイザーキック -157
ヒールドライブ -57
サイス 77
流星脚 -57
ギャラクティックストライク277
朱槍 77
遠距離兵装
ハンドガン 2020
ライフル 00
ダブルサブマシンガン 00
ガトリング 1010
ショットガン 1010全弾HIT時のみ
拡散ビーム 22一発につき
鷹落とし 00
エアリアルマシンガン 00
ラディカルスピナー 00
スプレッドボム 3030
マグネティックフィールド 3030
バイオブラスタ− 00
炸裂弾 00
バズーカ砲 2020
スラッシュバズーカ 00
グレネードランチャー 3030
ASスティンガー 00
バウンドクラッカー 00
フォトンランサー 3030
波動砲 00
フォトンブラスター 2020
対空スプレッドボム 55
ミサイルランチャー 2020
ホーミングミサイル 111HITにつき
リサーチミサイル 2020
パラレルミサイル 3030
コンタクトボム 4020爆風だけなら補正0
サインミサイル 00
DDミサイル -100
ミサイルライド 5-307自機が乗ったままだと良補正
ラインレーザー 00
パルスレーザー 3030
火炎放射器 1010
スマッシャーキャノン 2020
サテライトレーザー 00
ガトリングビット 1010
レーザービット 00
サンダーボルトビット
ボミングビット 00
対空バルカンビット 11HITにつき+1
ヒートボム     2020
手榴弾 -150
スライドボム   00
マインスイーパー 52?一発HIT毎
インボーバー 2020
地雷 00
ブロックバリア 00
チャフ 2020一発HIT毎に+20
シールド 21HITにつき+2

兵装情報(Ver.1.06)


兵装情報(Ver.1.06)
名称ヒット数・弾数ダメージヒートゲージ備考
LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3初期 最小
ボディブロー 1 1 1 100 2
アームストレート 1 1 1 100 3
アームアッパー 1 1 1 50 75 100 3
ローキック 1 1 1 120 3
回し蹴り 1 1 1 70 140 3
アルティメットナックル 6 (116) (312) 10
ドリル 32 (228) (428) CHARGE
チェーンソー CHARGE
スタンロッド 1 20 40 8
パイルバンカー 1 1 150 225 12
ビームソード 1 1 1 90 120 6
門倉コレダー 60 120 8
クラッシュハンマー 1 1 1 300 350 12
ランス 2 2 60*2(120) 80,80(160) 6
戦斧 1 1 1 100 150 8
ケイジブレイド 2 2 2 25,85(105) 40,140(180) 50,200(250) 8
インペリアルストライク 1 200 10
マインナックル 貼り付け10*2,爆発20,1910*4,(20〜18)10*6,(20〜15) 10
E・フィンガー 6 (227) (607) CHARGE
エネルギーフィールド 9 (103) (167) 12
グラビティフィールド CHARGE
ショートエルボー 1 100 5
アームショット 1 1 100 140 7
鉄山靠 190 10※1
スライディングキック 1 80 120 160 7
サイドステップキック 1 1 1 70 100 140 8
フライングクロスチョップ111 70 110 150 7
タックル 1 1 1 250 12
インパクトロッド 1 1 1 120 150 8
サーベル 1 1 1 120 10
スウェーバックナイフ 1 1  1 80 160 8
ブンディダガー 365 CHARGE
デュアルハーケン 2 4 6 50,50(100) 50*2,40*2,30*2 8
バトルロッド 4 5 6 30*4(120) 35*4,50(190)40*4,50*2(260)
メタルハーベスター 地上(120) 10
エクステンドアーム (28) 121HIT当たり7〜10dam
クォウトワイヤー 1 20 4
モーニングスター2 50,30(80)
スィングワイヤー (80) 0〜801HIT当たり10〜15dam
ジャンピングニー 1 100 3
フィッシャーストライク 1 150 300 6
スプレッドパンチ5 20,40,15,13,10(98) 10
ブーストアッパー 1 1 1 225 300 12
レイジングクロウ 25*5,60(185) 12
マグナムアッパー 1 1 1 350 12
I・A・I 7 (260) 50,52*6(362) 12
ブーストキック 1 1 1 100 200 10
カイザーキック 1 125 275 10
ヒールドライブ 1 120 180 250 8
サイス 1 1 130 170 10
ギャラクテックストライク 1 100 200 300 12
流星脚 4 30,27,24,21(102) (196) 10
朱槍 2 25,51(76) 10
ハンドガン 4 5 6 (134) (156)15+3*40+3*6
ライフル 5 60,54(114) 60,54,48(162) (240) 0+8*5
ダブルサブマシンガン (228) (277) 0+1*80
ガトリング 80 (364) (474) (674) CHARGE
ショットガン 9 100,5*8(140) 200,8*10(280) 12
拡散ビーム 22 (165) (205) 0+2*32
鷹落とし 26 (391) CHARGE
エアリアルマシンガン26 (170)
ラディカルスピナー (52) 10
スプレッドボム 8 (144) 8
マグネティックフィールド1 10 10
バイオブラスター 10
炸裂弾 19 (138) (228) 10
バズーカ砲 2 200,140(340) 15
スラッシュバズーカ 2 2地上100,100(200)地上200,100(300)地上300,100(400) 12
グレネードランチャー 2 2 60,25(85) 80,50(130) 100,75(175) 12
ASスティンガー2 2 2 40,100(140) 75,100(175) 125,100(225) 15
バウンドクラッカー 36 10
フォトンランサー 72 12
波動砲 1 (174) (232) CHARGE
フォトンブラスター (130前後) 17
対空スプレッドボム (146) 12
ミサイルランチャー 7発 50〜4 151発当たり
ホーミングミサイル2発4発6発 20〜18 20〜 20〜 15+2*61発当たり
リサーチミサイル 4発 60 15 1発当たり
パラレルミサイル 6発 50 20 1発当たり。※1
コンタクトボム 30,50 15
サインミサイル 5発 25〜22 50〜 131発当たり
DDミサイル 2 50,25 上昇150 落下250 25上昇,落下は弾体を直撃させた時のダメージ
ミサイルライド 15
ラインレーザー (71) CHARGE
パルスレーザー (135) CHARGE
火炎放射機 (46くらい) 0〜80
スマッシャーキャノン     15〜10 45〜 CHARGE
サテライトレーザー レーザー10〜20,爆風〜60 301発当たり
ガトリングビット 1機 7〜 10
レーザービット 10
サンダーボルトビット
ボミングビット 10
対空バルカンビット 10
ヒートボム 10
手榴弾 2 爆風50 10,100(110) 10
スライドボム
マインスイーパ3発 20〜12 101発当たり
インボーバー 2発 弾体10,爆風20 25
地雷   40,210(250) 20※1
ブロックバリア 15
チャフ 12
シールド 20
※1:「装備」、「開発」では命中しないため、「練習」で「MASA SUDOU」に対しての結果


(Ver.1.00)


兵装情報(Ver.1.00)
名称ヒット数・弾数ダメージヒートゲージ備考
LV1 LV2 LV3 LV1 LV2 LV3初期 最小
ボディブロー 1 1 1 100 2
アームストレート 1 1 1 100 3
アームアッパー 1 1 1 100 3
ローキック 1 1 1 120 3
回し蹴り 1 1 1 140 3
アルティメットナックル4812 (116) (220) (312) 32 10「溜め」でHit数増加
ドリル 33 (428) CHARGE
チェーンソー 32 32 10〜6(256) 15〜10(390) CHARGE
スタンロッド 1 1 1 60 8
パイルバンカー 1 1 1 150 225 275 36 12
ビームソード 1 1 1 120 6
門倉コレダー 1 1 1 60 90 120 26 8
クラッシュハンマー 1 1 1 350 12
ランス 2 2 2 80,80 6
戦斧 1 1 1 200 8
ケイジブレイド 2 2 2 25,80 40,140 50,200 26 81Hit目は拳、2Hit目は剣
インペリアルストライク 1 1 1 400 10
マインナックル2+2 10*2+20〜19 10*6+20〜15 40 貼り付け時+爆発時
E・フィンガー 11 (607) CHARGE
エネルギーフィールド 15 (167) 12
グラビティフィールド11 7〜2(33) CHARGE
ショートエルボー 1 1 1 100 6
アームショット 1 1 1 140 8
鉄山靠 36
スライディングキック 1 1 1 160 7
サイドステップキック 1 1 1 140 8
フライングクロスチョップ111 70 110 150 21 7
タックル 1 1 1 250 12
インパクトロッド 1 1 1 150 8
サーベル 1 1 1 160 10
スウェーバックナイフ 1 1 1 160 8
ブンディダガー 16 (376) CHARGE
デュアルハーケン 6 (240) 8
バトルロッド 4 5 6 30*4(120) 35*4,50(190)40*4,50,50(260) 26
メタルハーベスター 11 (220) 10
エクステンドアーム 14 (154) 12
クォウトワイヤー 1 1 1 20 4
モーニングスター2 30+30 30
スィングワイヤー2 2 2 15〜14(29) 22〜21(43) 30〜29(59)40〜80 「溜め」で回転数・HG増加
ジャンピングニー 1 1 1 100 3
フィッシャーストライク 1 1 1 300 6
スプレッドパンチ 30
ブーストアッパー 1 1 1 300 12
レイジングクロウ3 70 36
マグナムアッパー 1 1 1 350 12
I・A・I 3 50,65,65 36 12
ブーストキック 1 1 1 200 10
カイザーキック 1 125 30
ヒールドライブ 1 1 1 250 8
サイス 1 1 1 170 10
ギャラクテックストライク 1 1 1 300 12
流星脚 4 5 7 (102) 35〜21(139) 40〜16(196) 30
朱槍 2 2 2 50,100 10
ハンドガン 6 30〜22(156) 3*6「溜め」で弾数変化、HGは3ずつ増加
ライフル 5 60〜36(240) 8*5「溜め」で弾数変化、HGは8ずつ増加
ダブルサブマシンガン 84 14〜1(277) 1*80「溜め」で弾数変化、HGは1ずつ増加
ガトリング 80 20〜5(674) CHARGE
ショットガン 17 (280) 12
拡散ビーム 22 26 32 10〜5(165) 10〜5(185) 10〜3(208)30+2*222*32「溜め」で弾数変化、HGは2ずつ増加
鷹落とし 35前後 (500前後) Hit数が不安定
エアリアルマシンガン264080 8〜6(170) 8〜4(238) 8〜3(369)30+4*132*40「溜め」で弾数変化、HGは4〜2ずつ増加
ラディカルスピナー 4 (80) 10
スプレッドボム 8 80,10〜9(144) 82Hit目以降は爆風
マグネティックフィールド111 10 10 10 30 10
バイオブラスター9 9 20,10,20〜15 20,20,20〜15 30 2Hit目までは弾、3Hit目以降は継続ダメージ
炸裂弾 27 (228) 10
バズーカ砲 2 2 2 200,140 151Hit目は弾、2Hit目は爆風
スラッシュバズーカ 2 2 2 300,100 121Hit目は弾、2Hit目は爆風
グレネードランチャー 2 2 2 100,75 121Hit目は弾、2Hit目は爆風
ASスティンガー2 2 2 40,100 75,100 125,100 45 151Hit目は弾、2Hit目は爆風
バウンドクラッカー2 2 4 20,16 28,20 40〜(107) 40 10
フォトンランサー 4 (112) 12
波動砲 1 1 1 232 CHARGE
フォトンブラスター 18 (96) 17
対空スプレッドボム 33 10*?,5*?,50(295) 12弾上昇時10、爆発時50、爆風5ダメージ
ミサイルランチャー 弾数 8 50〜 15
ホーミングミサイル弾数246 20〜 20〜 20〜45+2*210+2*6
リサーチミサイル 弾数 4 60*4 15
パラレルミサイル 弾数 6 20
コンタクトボム弾数4 6 10 10,50 15,50 20,50 50 151Hit目は弾、2Hit目は爆風
サインミサイル 弾数 5 25〜 13
DDミサイル 3 400,150,75 251Hit目は弾、2、3Hit目は爆風
ミサイルライド 2 87,50 45
ラインレーザー 19 (268) CHARGE
パルスレーザー 9 16 17 15*9(135) 17*16(272) 20*17(340) CHARGE
火炎放射機 (80-使用時の最低HG)前後(1*Hit数)前後17*x,(1*Hit数)前後18*x,(1*Hit数)前後40〜80 「溜め」で放射時間変化、炎直接Hit時17ダメ
スマッシャーキャノン 弾数 5 30〜 CHARGE
サテライトレーザー弾数34510〜,20〜,60〜10〜,20〜,60〜10〜,20〜,60〜 80 Hit数が不安定、ダメージは3種類
ガトリングビット 27前後 6〜4 10ダメージ合計表示されず
レーザービット 18 10〜1 80 ダメージ合計表示されず
サンダーボルトビット ※11 16 40
ボミングビット7前後10前後20前後 10*7前後 10*10前後 10*20前後 80 ダメージ合計表示されず
対空バルカンビット9 10〜8 80 ダメージ合計表示されず
ヒートボム 4,2 4,3 4,3 5*4,7〜6 7*4,7〜6 10*4,7〜6 40 10爆発前、爆発後
手榴弾 2 10,100 101Hit目は弾、2Hit目は爆風
スライドボム 2 40,38 35
マインスイーパ弾数3 4 6 20〜 20〜 20〜 45 ダメージは、弾直接で30〜、爆風で20〜
インボーバー 弾数 4 10〜 25
地雷 2 20
ブロックバリア 1 15
チャフ 弾数 4 12
シールド 1 1 2 2 3 5,4 80
※1:「装備」、「開発」では命中しないため、「練習」で「MASA SUDOU」に対しての結果
※2:全弾命中が困難なものは、弾数を記載、ダメージは1発目のみ記載
※3:LVと同じ数だけ同時に出せる、LVを超えて出した場合最初のものが消滅、または爆発
  • ヒット数・ダメージは「装備」、「開発」で「MASA SUDOU」に対してのもの
  • 敵機の位置が悪く、攻撃が当たらないため、測定できない兵装がある
  • ヒット数・ダメージはヒット情報で表示されているもの(表示されないヒットやダメージもある)
  • ダメージの()内は合計ダメージ

レベルによる兵装の変化(Ver.1.00)


名称 LV1LV2LV3
ボディブロー
アームストレート
アームアッパー
ローキック
回し蹴り
アルティメットナックル
ドリル
チェーンソー
スタンロッド
パイルバンカー
ビームソード
門倉コレダー
クラッシュハンマー
ランス
戦斧
ケイジブレイド
インペリアルストライク
マインナックル
E・フィンガー
エネルギーフィールド
グラビティフィールド
ショートエルボー
アームショット
鉄山靠
スライディングキック
サイドステップキック
フライングクロスチョップ
タックル レベルごとに突進距離増加
インパクトロッド レベルごとに移動速度上昇
サーベル
スウェーバックナイフ
ブンディダガー レベルごとに攻撃速度更に増加
デュアルハーケン 最大2回最大4回最大6回
バトルロッド 最大4回最大5回最大6回(6撃目は打ち上げ効果有)
メタルハーベスター
エクステンドアーム
クォウトワイヤー
モーニングスター
スィングワイヤー
ジャンピングニー
フィッシャーストライク
スプレッドパンチ
ブーストアッパー
レイジングクロウ
マグナムアッパー レベルごとに上昇高度増加
I・A・I 7HITになる
ブーストキック
カイザーキック レベルごとにキックでの上昇距離増加
ヒールドライブ
サイス
ギャラクテックストライク
流星脚
朱槍
ハンドガン 最大4発最大5発最大6発
ライフル 最大2発最大3発最大5発
ダブルサブマシンガン レベルごとに弾速増加
ガトリング
ショットガン
拡散ビーム 3方向に射出5方向に射出7方向に射出
鷹落とし
エアリアルマシンガン 2発のHG42発のHG32発のHG2・高速化
ラディカルスピナー LVと同じ数だけ同時に出せる
スプレッドボム
マグネティックフィールドLVに応じてフィールド増大
バイオブラスター
炸裂弾
バズーカ砲
スラッシュバズーカ
グレネードランチャー LVごとに上昇量増加
ASスティンガー レベルごとに上昇量増加
バウンドクラッカー LVと同じ数だけ同時に出せる+クラッカーサイズ増大
フォトンランサー ヒット数2ヒット数3ヒット数4
波動砲
フォトンブラスター
対空スプレッドボム
ミサイルランチャー 4発発射6発発射8発発射
ホーミングミサイル 2発発射4発発射6発発射
リサーチミサイル 2発発射4発発射4発発射+二段追跡
パラレルミサイル 2発発射4発発射6発発射
コンタクトボム 4方向に射出6方向に射出10方向に射出
サインミサイル 3発発射4発発射5発発射
DDミサイル
ミサイルライド
ラインレーザー パンチほどの幅Lv1の2倍Lv1の3倍
パルスレーザー
火炎放射機 カゲロウ3体程のレンジカゲロウ4体5体
スマッシャーキャノン 3方向に射出4方向に射出5方向に射出
サテライトレーザー 3本照射4本照射5本照射
ガトリングビット LVと同じ数だけ同時に出せる
レーザービット 2基出現3基出現4期出現
サンダーボルトビット 1基出現2基出現3基出現
ボミングビット
対空バルカンビット   発射感覚が早くなる
ヒートボム
手榴弾
スライドボム
マインスイーパ 3発発射4発発射6発発射
インボーバー 2発発射3発発射4発発射
地雷 LVと同じ数だけ同時に出せる
ブロックバリア LVと同じ数だけ同時に出せる
チャフ 2箇所に放出3箇所に放出4箇所に放出
シールド
 
2017年05月20日(土) 02:48:12 Modified by ID:ZOENuWh1jg




スマートフォン版で見る