| ●戦闘関連 |
| 名称 | 必要コイン数 | 説明 | 解放条件 |
| サーチダッシュ | 0 | 標的の現在位置へダッシュ可能になる | 最初から所持 |
| | 連続サーチダッシュ | 0 | 連続でサーチダッシュが可能になる | 最初から所持 |
| ブーストダッシュ | 0 | 任意の方向へダッシュ可能になる | 最初から所持 |
| サーチダッシュキャンセル | 0 | 一部の攻撃をサーチダッシュでキャンセル可能になる | 最初から所持 |
| EXキャンセル | 0 | 一部の攻撃をキャンセルして自由に行動できるようになる | 最初から所持 |
| フォースクラッシュ | 0 | A+Bボタンでフォースクラッシュが可能になる | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュB+C | 0 | B+Cボタンでフォースクラッシュが可能になる | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ+1 | 0 | フォースクラッシュゲージが1つ追加される | 最初から所持 |
| フォースクラッシュEXキャンセル | 0 | フォースクラッシュをEXキャンセル可能になる | 最初から所持 |
| スーパーキャンセル | 0 | フォースクラッシュを別のフォースクラッシュでキャンセル可能になる | 最初から所持 |
| イニシャライザ | 0 | イニシャライザが使用可能になる | 最初から所持 |
| ブースター | 0 | 各種ダッシュやEXキャンセルで使用するゲージ | 最初から所持 |
| | +1ブースター | 0 | ブースターを1個追加する | 最初から所持 |
| | +1ブースター | 0 | ブースターを1個追加する | 最初から所持 |
| | +1ブースター | 0 | ブースターを1個追加する | 最初から所持 |
| ヒットロック | 0 | コンボ中でも攻撃がヒットした敵にロックが切り替わる | 最初から所持 |
| ダウン回避 | 0 | ダウン時にブースターを消費してすぐ起き上がれるようになる | 最初から所持 |
| 急降下 | 0 | 地上に急降下できるようになる | 最初から所持 |
| ヒートヒットバック | 0 | 敵を空中に吹き飛ばしている間、敵の熱を徐々に上昇させる | 最初から所持 |
| 耐久力ブロック | 0 | 耐久力が2ブロック増える | 最初から所持 |
| | +2ブロック | 0 | 耐久力が2ブロック増える | 最初から所持 |
| | +2ブロック | 0 | 耐久力が2ブロック増える | 最初から所持 |
| | +2ブロック | 0 | 耐久力が2ブロック増える | 最初から所持 |
| | +2ブロック | 0 | 耐久力が2ブロック増える | 最初から所持 |
| リペアー | 0 | 戦闘終了時に耐久力が回復する | 最初から所持 |
| | 回復量UP | 0 | リペアーの回復量が増える | 最初から所持 |
| | 回復量UP | 0 | リペアーの回復量が増える | 最初から所持 |
| クラッシュリペアー | 0 | 敵を破壊した時に耐久力が回復する | 最初から所持 |
| | FCフィニッシュリペアー | 0 | フォースクラッシュで敵を破壊すると耐久力が大幅に回復する | 最初から所持 |
| FCチャージャー | 0 | フォースクラッシュゲージの上昇量が増える | 最初から所持 |
| | 上昇量UP | 0 | フォースクラッシュゲージの上昇量が増える | 最初から所持 |
| | 上昇量UP | 0 | フォースクラッシュゲージの上昇量が増える | 最初から所持 |
| オーバーキラー | 0 | 敵を倒してもすぐに消滅しなくなる | 最初から所持 |
| グッドパートナー | 0 | 味方機の攻撃力が1.5倍になる | 最初から所持 |
| バッドパートナー | 0 | 味方機の攻撃力が1/4になる | 最初から所持 |
| あうんの呼吸 | 0 | 味方が自機のロックしている敵を狙わなくなる | 最初から所持 |
| 兵器の成長 | 0 | 戦闘終了時に使用した兵器が成長する | 最初から所持 |
| サバイバルリペアー | 0 | 究極サバイバルで5ステージクリアするごとに耐久力が回復する | 最初から所持 |
| 戦闘速度変更 | 0 | 戦闘中の速度を変更する | 最初から所持 |
| | 1.2倍速 | 0 | 戦闘中の速度が1.2倍になる | 最初から所持 |
| | 1.5倍速 | 0 | 戦闘中の速度が1.5倍になる | 最初から所持 |
| | 2.0倍速 | 0 | 戦闘中の速度が2.0倍になる | 最初から所持 |
| 戦闘スキップ | 0 | 本編の戦闘中にポーズメニューから戦闘をスキップさせられる | ドリームストーリーズを全てクリアする |
| ●ゲージ関連 |
| 名称 | 必要コイン数 | 説明 | 解放条件 |
| 自機のメインゲージ | 0 | 自機のゲージを画面左上に表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 名前 | 0 | | 最初から所持 |
| | フォース数 | 0 | | 最初から所持 |
| 敵機のメインゲージ | 0 | 敵機のゲージを画面右上に表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 名前 | 0 | | 最初から所持 |
| 味方機のサブゲージ | 0 | 味方機のゲージを画面左下に表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 名前 | 0 | | 最初から所持 |
| 敵機のサブゲージ | 0 | 敵機のゲージを画面右下に表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 名前 | 0 | | 最初から所持 |
| | ロックオンカーソル | 0 | | 最初から所持 |
| 自機のミニゲージ | 0 | 自機の下にゲージを表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| 味方機のミニゲージ | 0 | 味方機の下にゲージを表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| 敵機のミニゲージ | 0 | 敵機の下にゲージを表示する | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | 0 | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | 0 | | 最初から所持 |
| コンボゲージ | 0 | コンボゲージを画面上部中央に表示する | 最初から所持 |
| | ボーナス倍率 | 0 | コンボゲージの下にボーナス倍率を表示する | 最初から所持 |
| ●戦闘情報関連 |
| 名称 | 必要コイン数 | 説明 | 解放条件 |
| タクティカルリング | 0 | 自機の周りにタクティカルリングを表示する | 最初から所持 |
| | 敵の位置 | 0 | タクティカルリングに敵の位置を表示する | 最初から所持 |
| | 味方の位置 | 0 | タクティカルリングに味方の位置を表示する | 最初から所持 |
| | ターゲットの名前 | 0 | タクティカルリングにターゲットの名前を表示する | 最初から所持 |
| | 敵の残数 | 0 | タクティカルリングに敵の残数を表示する | 最初から所持 |
| | 戦闘時間 | 0 | タクティカルリングに経過した戦闘時間を表示する | 最初から所持 |
| | 使用兵器 | 0 | タクティカルリングに使用兵器を表示する | 最初から所持 |
| ロックオンカーソル | 0 | ロックしている敵にロックオンカーソルを表示する | 最初から所持 |
| | 名前 | 0 | ロックしている敵の名前を表示する | 最初から所持 |
| | 距離 | 0 | ロックしている敵までの距離を表示する | 最初から所持 |
| | 効果音 | 0 | 敵をロックした時に効果音を鳴らす | 最初から所持 |
| ヒット情報 | 0 | コンボ時にヒット数を画面左上に表示する | 最初から所持 |
| | チェイン数 | 0 | コンボ数の下にチェイン数を表示する | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | 0 | コンボ数の下にダメージ数を表示する | 最初から所持 |
| | NEW RECORD | 0 | ヒット数、チェイン数、ダメージ数のいずれかで記録を更新した時にNEW RECORDの文字を表示する | 最初から所持 |
| 自機のミニヒット情報 | 0 | 自機の横にヒット数を表示する | 最初から所持 |
| | チェイン数 | 0 | 自機の横にチェイン数を表示する | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | 0 | 自機の横にダメージ数を表示する | 最初から所持 |
| 味方機のミニヒット情報 | 0 | 味方機の横にヒット数を表示する | 最初から所持 |
| | チェイン数 | 0 | 味方機の横にチェイン数を表示する | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | 0 | 味方機の横にダメージ数を表示する | 最初から所持 |
| 敵機のミニヒット情報 | 0 | 敵機の横にヒット数を表示する | 最初から所持 |
| | チェイン数 | 0 | 敵機の横にチェイン数を表示する | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | 0 | 敵機の横にダメージ数を表示する | 最初から所持 |
| コンボ情報 | 0 | 装備している兵器毎にコンボ情報を画面左下に表示する | 最初から所持 |
| | 装備一覧表示 | 0 | 装備している兵器を全て表示する | 最初から所持 |
| | コンボ順表示 | 0 | コンボに使用した兵器を順に表示する | 最初から所持 |
| 撃破情報 | 0 | 敵を撃破したときに各種情報を画面下部中央に表示する | 最初から所持 |
| ダメージ数値 | 0 | 攻撃がヒットした時にダメージ数を表示する | 最初から所持 |
| ボーナス数値 | 0 | 連続撃破時やFCフィニッシュ時にボーナス倍率を表示する | 最初から所持 |
| レーダーマップ | 0 | 戦闘時に現在のマップを画面右上に表示する | 最初から所持 |
| | 機体の位置 | 0 | レーダーマップに機体の位置を表示する | 最初から所持 |
| | 弾の位置 | 0 | レーダーマップに弾の位置を表示する | 最初から所持 |
| | 表示範囲枠 | 0 | レーダーマップに表示範囲枠を表示する | 最初から所持 |
| オープンコンバット表示 | 0 | 戦闘開始時にオープンコンバット演出を表示する | 最初から所持 |
| | タイプA | 0 | | 最初から所持 |
| | タイプB | 0 | | 最初から所持 |
| | タイプC | 0 | | 最初から所持 |
| | タイプD | 0 | | 最初から所持 |
| ●メニュー関連 |
| 名称 | 必要コイン数 | 説明 | 解放条件 |
| メインメニュー | 0 | システムメニューを開いた時にメインメニューを表示する | 最初から所持 |
| | ステータス情報 | 0 | メインメニューにステータス情報の項目を表示する | 最初から所持 |
| | フォース数 | 0 | メインメニューに所持しているフォース数を表示する | 最初から所持 |
| | 曲名 | 0 | メインメニューに現在流れている曲名を表示する | 最初から所持 |
| | 時計 | 0 | メインメニューに現在時刻を表示する | 最初から所持 |
| 装備 | 0 | セットアップメニューに「装備」の項目を追加する | 最初から所持 |
| | 装備セット | 0 | 装備を20個まで保存できるようになる | 最初から所持 |
| 機体情報 | 0 | システムメニューに「機体情報」の項目を追加する | 最初から所持 |
| 兵器情報 | 0 | システムメニューに「兵器情報」の項目を追加する | 最初から所持 |
| 戦歴 | 0 | システムメニューに「戦歴」の項目を追加する | 最初から所持 |
| | コンボ関連 | 0 | 戦歴にコンボ関連の情報を表示する | 最初から所持 |
| | カウント関連 | 0 | 戦歴にカウント関連の情報を表示する | 最初から所持 |
| | ベスト関連 | 0 | 戦歴にベスト関連の情報を表示する | 最初から所持 |
| | 距離・時間関連 | 0 | 戦歴に距離・時間関連の情報を表示する | 最初から所持 |
| | 使用率関連 | 0 | 戦歴に使用率関連の情報を表示する | 最初から所持 |
| ヘルプ | 0 | システムメニューに「ヘルプ」の項目を追加する | 最初から所持 |
| 敵変更 | 0 | 練習モードで敵機を変更できるようになる | 最初から所持 |
| マップ変更 | 0 | 練習モードでマップを変更できるようになる | 最初から所持 |
| 敵行動タイプ:CPU | 0 | 練習モードで敵機の行動タイプにCPUが追加される | 最初から所持 |
| メニュー壁紙 | 0 | メニューの背景に壁紙を表示する | 最初から所持 |
| | レイン・菜ノ葉・千夏 | 0 | | 最初から所持 |
| | 亜季・真・空 | 0 | | 最初から所持 |
| | フェンリル | 0 | | 最初から所持 |
| | ノイ | 0 | | 最初から所持 |
| | ちびきゃら | 0 | | 最初から所持 |
| | 甲 | 0 | | 最初から所持 |
| | 甲・レイン | 0 | | 最初から所持 |
| | ジルベルト | 0 | | 最初から所持 |
| | 直樹 | 0 | | 最初から所持 |
| | 勲 | 0 | | 最初から所持 |
| | レイン・菜ノ葉・千夏 | 0 | | 最初から所持 |
| | ノイ・シゼル | 0 | | 最初から所持 |
| | 如月寮 | 0 | | 最初から所持 |
| | フェンリル | 0 | | 最初から所持 |
| | ドミニオン | 0 | | 最初から所持 |
| | 聖良・永二・勲 | 0 | | 最初から所持 |
| | 亜季・真・空 | 0 | | 最初から所持 |
| | 集合 | 0 | | 最初から所持 |
| | 悪役共 | 0 | | 最初から所持 |
| | 学園時代 | 0 | | 最初から所持 |
| | 甲とクゥ | 0 | | 最初から所持 |
| | 菜ノ葉 | 0 | | 最初から所持 |
| | 亜季 | 0 | | 最初から所持 |
| | コマコミック | 0 | | 最初から所持 |
| | 清城市地図 | 0 | | 最初から所持 |
| | SDメカ | 0 | | 最初から所持 |
| | 世代 | 0 | | 最初から所持 |
| | ご褒美CG01 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG02 | 200 | | ドリームストーリーズ『学生会長の一存』をクリアする |
| | ご褒美CG03 | 200 | | ドリームストーリーズ『魔女たちの饗宴』をクリアする |
| | ご褒美CG04 | 200 | | バルド地獄のBランクをクリアする。もしくはバルド地獄を250回以上プレイする |
| | ご褒美CG05 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG06 | 200 | | ドリームストーリーズ『くぅは…いらないこ?』をクリアする |
| | ご褒美CG07 | 200 | | バルド地獄のEランクをクリアする。もしくはバルド地獄を100回以上プレイする |
| | ご褒美CG08 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG09 | 200 | | サバイバルモードの120面をクリアする。もしくはサバイバルを18回以上プレイする |
| | ご褒美CG10 | 200 | | ドリームストーリーズ『迷探偵菜ノ葉シリーズ 消えたニラの謎』をクリアする |
| | ご褒美CG11 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG12 | 200 | | サバイバルモードの180面をクリアする。もしくはサバイバルを27回以上プレイする |
| | ご褒美CG13 | 200 | | ドリームストーリーズ『飛び出せ!バルスカ学園』をクリアする |
| | ご褒美CG14 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG15 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG16 | 200 | | ドリームストーリーズ『門倉運輸の日常』をクリアする |
| | ご褒美CG17 | 200 | | バルドアリーナで1000コイン以上GETする。もしくは50回以上プレイする |
| | ご褒美CG18 | 200 | | ドリームストーリーズ『胸とパスタとお留守番』をクリアする |
| | ご褒美CG19 | 200 | | サバイバルモードの80面をクリアする。もしくはサバイバルを12回以上プレイする |
| | ご褒美CG20 | 200 | | ドリームストーリーズ『BALDR SKY the Another 〜Bound for Seventh〜』をクリアする |
| | ご褒美CG21 | 200 | | バルドアリーナで2000コイン以上GETする。もしくは80回以上プレイする |
| | ご褒美CG22 | 200 | | ドリームストーリーズ『戦場の二人 〜lives in the battlefield〜』をクリアする |
| | ご褒美CG23 | 200 | | サバイバルモードの20面をクリアする。もしくはサバイバルを3回以上プレイする |
| | ご褒美CG24 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG25 | 200 | | ドリームストーリーズ『ニラクエスト』をクリアする |
| | ご褒美CG26 | 200 | | バルド地獄のCランクをクリアする。もしくはバルド地獄を200回以上プレイする |
| | ご褒美CG27 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG28 | 200 | | ドリームストーリーズ『ノイ先生の診療所日記』をクリアする |
| | ご褒美CG29 | 200 | | バルド地獄のFランクをクリアする。もしくはバルド地獄を50回以上プレイする |
| | ご褒美CG30 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| | ご褒美CG31 | 200 | | バルドスカイESでノイからもらう |
| ちびきゃらマスコット | 0 | システムメニューなどを表示している時にマスコットキャラが出現する | 最初から所持 |
| | レイン | 0 | | 最初から所持 |
| | 菜ノ葉 | 0 | | 最初から所持 |
| | 千夏 | 0 | | 最初から所持 |
| | 亜季 | 0 | | 最初から所持 |
| | 真 | 0 | | 最初から所持 |
| | 空 | 0 | | 最初から所持 |
| | ノイ | 0 | | 最初から所持 |
| | シゼル | 0 | | 最初から所持 |
| | 聖良 | 300 | | 最初から開放(亜季の部屋からすぐに購入可能) |
| | クリス | 300 | | ドリームストーリーズ『BALDR SKY the Another』をクリアする |
| | 直樹 | 300 | | 最初から開放(亜季の部屋からすぐに購入可能) |
| | ジルベルト | 300 | | 最初から開放(亜季の部屋からすぐに購入可能) |
| メニューエフェクト | 0 | メニューの背景にエフェクトを表示する | 最初から所持 |
| | サークル | 0 | | 最初から所持 |
| | フレーム | 0 | | 最初から所持 |
| | ヘックス | 0 | | 最初から所持 |
| | グリッド | 0 | | 最初から所持 |
| | コード | 0 | | 最初から所持 |
| | インターレース | 0 | | 最初から所持 |
| | ナンバー | 0 | | 最初から所持 |
| | リップル | 0 | | 最初から所持 |
| | アルファベット | 0 | | 最初から所持 |
| | ライン | 0 | | 最初から所持 |
| インターフェイスの色変更 | 0 | メニューやボタン類の色を変更する | 最初から所持 |
| | バーガンディレッド | 0 | | 最初から所持 |
| | ピグメントヴィリジアン | 0 | | 最初から所持 |
| | メタルアッシュ | 500 | | 最初から開放(亜季の部屋からすぐに購入可能) |
| | セクシャルバイオレット | 500 | | サバイバルモードの320面をクリアする。もしくはサバイバルを48回以上プレイする |
| | アサグリーン | 500 | | ニラクエストの隠しボスを倒す |
| | ハイパーレインボー | ? | | バルド地獄の∞ランクをクリアする。もしくはバルド地獄を800回以上プレイする |
| ●ボイス関連 |
| 名称 | 必要コイン数 | 説明 | 解放条件 |
| システムボイス | 0 | メニュー選択時などにキャラクターのシステムボイスを再生する | 最初から所持 |
| | 甲 | 0 | | 最初から所持 |
| | レイン | 0 | | 最初から所持 |
| | 菜ノ葉 | 0 | | 最初から所持 |
| | 千夏 | 0 | | 最初から所持 |
| | 千夏(現代) | 0 | | 最初から所持 |
| | 亜季 | 0 | | 最初から所持 |
| | 真 | 0 | | 最初から所持 |
| | 真(現代) | 0 | | 最初から所持 |
| | 空 | 0 | | 最初から所持 |
| | クゥ | 0 | | 最初から所持 |
| | クリス | 150 | | ドリームストーリーズ『BALDR SKY the Another』をクリアする |
| | ノイ | 0 | | 最初から所持 |
| | シゼル | 0 | | 最初から所持 |
| | 聖良 | 150 | | 最初から開放 |
| | 直樹 | 0 | | 最初から所持 |
| | ジルベルト | 0 | | 最初から所持 |
| | マザー | 0 | | 最初から所持 |
| ナビゲーションボイス | 0 | 戦闘時にキャラクターのナビゲーションボイスを再生する | 最初から所持 |
| | レイン | 500 | 戦闘中、レインが色々と喋ってくれます | バルドスカイESのH面の宝箱にある |
| | 菜ノ葉 | 500 | 戦闘中、菜ノ葉が色々と喋ってくれます | バルドアリーナで1回でも的中させる |
| | 千夏 | 500 | 戦闘中、千夏が色々と喋ってくれます | サバイバルモードの40面をクリアする。もしくはサバイバルを6回以上プレイする |
| | 亜季 | 500 | 戦闘中、亜季が色々と喋ってくれます | 最初から開放(亜季の部屋からすぐに購入可能) |
| | 真 | 500 | 戦闘中、真が色々と喋ってくれます | バルド地獄のDランクをクリアする。もしくはバルド地獄を150回以上プレイする |
| | 空 | 500 | 戦闘中、空が色々と喋ってくれます | ドリームストーリーズのシナリオを4つ以上クリアする |
| | ノイ | 500 | 戦闘中、ノイが色々と喋ってくれます | バルドアリーナで3000コイン以上GETする。もしくは60回以上プレイする |
| | シゼル | 500 | 戦闘中、シゼルが色々と喋ってくれます | バルドスカイESの宝箱のS面にある |
| | 聖良 | 500 | 戦闘中、聖良が色々と喋ってくれます | サバイバルモードの140面をクリアする。もしくはサバイバルを21回以上プレイする |
| | クリス | 500 | 戦闘中、クリスが色々と喋ってくれます | バルドスカイESのM面の宝箱にある |
| マシンボイス | 0 | 各場面でマシンボイスを再生する | 最初から所持 |
| | チャージ | 0 | | 最初から所持 |
| | フルチャージ | 0 | | 最初から所持 |
| | ニューレコード | 0 | | 最初から所持 |
| | レベルアップ | 0 | | 最初から所持 |
| | ランクイン | 0 | | 最初から所持 |
| | ダイブ | 0 | | 最初から所持 |
| | ポーズ | 0 | | 最初から所持 |
| | ゲームオーバー | 0 | | 最初から所持 |
| | ダウンロード | 0 | | 最初から所持 |
| | セーブ | 0 | | 最初から所持 |
| | ロード | 0 | | 最初から所持 |