BSX/機体情報/ケルビム
ステータス
射撃 | 格闘 | 耐久 | 機動 |
---|---|---|---|
B | C | B | C |
機体中央にある砲身が特徴的なシュミクラム
火力そこそこ、機動力良好な中堅雑魚
始動は出が早いパンチ、リーチがあるズームフックとズームアーム、対空のエアタックル
ヒート対応兵装の波動砲があるが、火力は決して高くない、ダメージソースの大半はエアタックルとズームフックから
設置型レーザーを空中で出すと地面に落ちるので、高高度でひたすらビット設置する戦術もアリ
単体で空中退避できる兵装はないが、設置型レーザーEXキャンセル→SD/BDビームガンで一応を高高度へ行ける
なお、このSD/BDビームガンの特性をコンボの締めで活用すると、いつも空中で安全にHG回復できる強みがある
兵装一覧
名称 | 最低補正率(%) | 通常ダメージ | 最低ダメージ | 初撃補正率(%) | 二撃目以降補正率(%) | 補足 |
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近距離兵装 | ||||||
パンチ | 22.2 | 45 | 10 | 5 | 5 | |
ズームアーム | 10 | 30,29,28,28 | 3*4 | 2*4 | 2*4 | |
ズームフック | 10 | 30,29,28,28,27,27 | 3*6 | 2*6 | 2*6 | |
エアタックル | 10 | 30,28,27,25,24,22,21,19 | 3*8 | 20 | 20 | 高度追尾、普通はヒットすると上昇するが稀に下降してしまう |
遠距離兵装 | ||||||
ビームガン | 5.4,6.7 | 37,15以下*7 | 2,1 | 0 | 0 | 着弾、フィールドの順 空中でSD/BDで出すとものすごい勢いで上昇する |
波動砲 | 47.5 | 1以上*n,127 | 0 | 0 | チャージ、1ゲージ発射の順 ヒート対応、3ゲージで393(チャージ判定170、エネルギー弾223) | |
グラビティキャノン | 33.3 | 3*7 | 1 | 0 | 0 | |
設置型レーザー | 41.7,8.3 | 12,120 | 5,10 | 10 | 10 | 本体、レーザーの順 チャフにも消されない頑丈なビット 敵や敵弾などと接触すると即発射、何事もなければ設置後約9秒で発射 3個出すと一斉発射 空中でSD/BDで出すとものすごい勢いで上昇する |
FC兵装 | コメント |
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イニシャライザ |
コンボ
近接パーツ→射撃パーツ- 近接パーツ
ズームアーム→エアタックル→パンチ→ズームフック
ズームフック→エアタックル→パンチ→ズームアーム
エアタックル→パンチ→ズームアーム→ズームフック
- 射撃パーツ
(SD)波動砲→SDビームガン/設置型レーザー
一応イニで上記のコンボをもう一回繋げるが、補正のせいでダメージが150くらいだけ
2017年05月20日(土) 02:32:30 Modified by fxere210