| ●戦闘関連 |
| 名称 | 必要フォース | 説明 | 解放条件 |
| サーチダッシュ | - | Dボタンを入力することによって、サーチダッシュが使用できます。 | 最初から所持 |
| | 連続サーチダッシュ | | サーチダッシュ中に再びサーチダッシュを使用でき、方向転換する事ができます。 | |
| | サーチダッシュキャンセル | | 攻撃中でもキャンセル可能ならサーチダッシュを出せるようになります。 |
| ブーストダッシュ | - | 方向キー+Dボタンを入力することによって、プーストダッシュが使用できます。 | 最初から所持 |
| EXキャンセル | - | EXキャンセルが使えるようになります。EXキャンセルは攻撃中の特定のタイミングでDボタンを押す事で、行動を中断して移動ができるようになるシステムです。 |
| ブースター | - | サーチダッシュやブーストダッシュなどを連続で出せる回数が増えます | 最初から所持 |
| | +1ブースター | 100 | |
| | +1ブースター | | |
| | +1ブースター | | |
| | クラッシュブースターリペアー | | 敵破壊時にブースターが1回復します。 |
| FEI-アクション | | FEI‐アクションを使用できます。 | |
| フォースクラッシュ | | A+Bボタン同時押しで、超強力な技フォースクラッシュを使用できます。 | |
| | フォースクラッシュB+C | | B+Cボタン同時押しでも、超強力な技フォースクラッシュを使用できます。 | |
| | イニシャライザ | | 機体の処理能力を驚異的に引き上げ、怒涛の連続攻撃を叩き込めるようになります。 |
| | フォースクラッシュゲージ+1 | | フォースクラッシュゲージが2本になります。 | |
| | フォースクラッシュEXキャンセル | | ブースターを2個消費してフォースクラッシュをEXキャンセルできます。 | |
| | スーパーキャンセル | | フォースクラッシュを別のフォースクラッシュでキャンセルできます。 | |
| | FCフィニッシュリペアー | | フォースクラッシュフィニッシュすると回復量がアップします。 | |
| | FCチャージャー | | フォースクラッシュゲージの上昇量がわずかにアップします。 | |
| | FCチャージャー | | フォースクラッシュゲージの上昇量がわずかにアップします。 | |
| | FCチャージャー | | フォースクラッシュゲージの上昇量がわずかにアップします。 | |
| ヒットロック | - | コンボ中でも、攻撃がヒットした敵にロックが切り替わるようになります。(打撃技のみ) | 最初から所持 |
| ダウン回避 | | ダウン時にブースターを消費してすぐに起き上がれます。 | |
| ヒートバウンド | | 敵を叩きつけて地面にバウンドさせると、敵の熱量を上昇させます。 |
| 耐久力ブロック | 50 | 耐久力が2ブロック増えます。 |
| | +2ブロック | | |
| | +2ブロック | | |
| | +2ブロック | | |
| | +2ブロック | | |
| リペアー | - | 戦闘終了時に耐久力が一定量回復します。 |
| | 回復量UP | | |
| | 回復量UP | | |
| クラッシュリペアー | - | 敵破壊時に倒した敵の強さに応じて耐久力が回復します。 |
| オーバーヒートチャージ | - | ヒートチャージ技を、熱がMAXを超えていても出せるようになります。 | 最初から所持 |
| グッドパートナー | - | パートナーの攻撃力が1.5倍になります。 |
| バッドパートナー | - | パートナーの攻撃力が1/4になります。 |
| あうんの呼吸 | - | 味方が自機のロックしている敵を狙わなくなり、コンボが邪魔されづらくなります。単体時は自機が攻撃中は敵を攻撃しません。 | 最初から所持 |
| オーバーキラー | | 敵を倒してもすぐに消滅しなくなります。 | |
| サバイバルモード:兵装成長 | | サバイバルモードでステージクリア時に使用した兵装が成長します。 | |
| 練習モード CPUレベル | - | 練習モード中のCPUレベルを変更します。OFF時は現在の難易度に合わせたレベルになります。 | 最初から所持 |
| | CPU:最弱 | - | | 最初から所持 |
| | CPU:普通 | - | | 最初から所持 |
| | CPU:最強 | - | | 最初から所持 |
| 戦闘速度変更 | - | 戦闘中の速度を変更します。 | 最初から所持 |
| | 1.2倍速 | - | | 最初から所持 |
| | 1.5倍速 | - | | 最初から所持 |
| | 2.0倍速 | - | | 最初から所持 |
| カメラタイプ | - | 戦闘中のカメラによる画面拡大縮小率を変更することができます。 | 最初から所持 |
| | タイプ1(バルドハート方式) | - | 画面をなるべく縮小して、敵の位置を把握しやすくする点を重視します。 | 最初から所持 |
| | タイプ2(バルドスカイ方式) | - | 画面がより拡大し縮小も控えめなので、迫力あるバトルを楽しめます。 | 最初から所持 |
| ●機体情報関連 |
| 名称 | 必要フォース | 説明 | 解放条件 |
| 自機のメインゲージ | - | 自機のゲージ類を画面左上に表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 名前 | - | | 最初から所持 |
| | フォース数 | - | | 最初から所持 |
| 敵機のメインゲージ | - | ロックしている敵機のゲージ類を画面左上に表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 名前 | - | | 最初から所持 |
| 味方機のサブゲージ | - | 味方機のゲージ類を画面左下に2列に並べて表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 名前 | - | | 最初から所持 |
| 敵機のサブゲージ | - | 敵機のゲージ類を画面右下に2列に並べて表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 名前 | - | | 最初から所持 |
| | ロックオンカーソル | - | | 最初から所持 |
| 自機のミニゲージ | - | 自機の下に小さなゲージ類を表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| 味方機のミニゲージ | - | 味方機の下に小さなゲージ類を表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| 敵機のミニゲージ | - | 敵機の下に小さなゲージ類を表示します。 | 最初から所持 |
| | 耐久力ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 装甲ゲージ | - | | 最初から所持 |
| | 残り耐久力ゲージ数 | - | | 最初から所持 |
| | ヒートゲージ | - | | 最初から所持 |
| | ブーストゲージ | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュゲージ | - | | 最初から所持 |
| 自機のミニヒット情報 | - | 自機の横にヒット数を小さく表示します。 | 最初から所持 |
| | チェイン数 | - | | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | - | | 最初から所持 |
| 味方機のミニヒット情報 | - | 味方機の横にヒット数を小さく表示します。 | 最初から所持 |
| | チェイン数 | - | | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | - | | 最初から所持 |
| 敵機のミニヒット情報 | - | 敵機の横にヒット数を小さく表示します。 | 最初から所持 |
| | チェイン数 | - | | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | - | | 最初から所持 |
| ●戦闘情報関連 |
| 名称 | 必要フォース | 説明 | 解放条件 |
| タクティカルリング | - | 自機の周りに近距離・遠距離の境界のリングを表示します。 | 最初から所持 |
| | リング | - | | 最初から所持 |
| | 敵の位置 | - | | 最初から所持 |
| | 味方の位置 | - | | 最初から所持 |
| | ターゲットの名前 | - | | 最初から所持 |
| ロックオンカーソル | - | ロックしている敵機にロックオンカーソルを表示します。 | 最初から所持 |
| | 名前 | - | | 最初から所持 |
| | 距離 | - | | 最初から所持 |
| | 効果音 | - | | 最初から所持 |
| コンボ補正率ゲージ | - | コンボ時の補正率ゲージを画面上に表示します。 | 最初から所持 |
| ヒット情報 | - | コンボ時にヒット情報を画面左下に表示します。 | 最初から所持 |
| | ヒット数 | - | | 最初から所持 |
| | チェイン数 | - | | 最初から所持 |
| | ダメージ数 | - | | 最初から所持 |
| | NEW RECORD | - | | 最初から所持 |
| コンボ情報 | - | 装備している兵器毎にコンボ情報を画面左下に表示します。 | 最初から所持 |
| | 装備一覧表示 | - | | 最初から所持 |
| | コンボ順表示 | - | | 最初から所持 |
| フォースボーナス情報 | - | フォースボーナス情報を画面上部中央に表示します。 | 最初から所持 |
| | ゲージ表記 | - | | 最初から所持 |
| | ボーナス倍率 | - | | 最初から所持 |
| ダメージ数値 | - | 攻撃がヒットした時にダメージ数を表示します。 | 最初から所持 |
| レーダーマップ | - | 戦闘時に現在のマップを画面右上に表示します。 | 最初から所持 |
| | 機体の位置 | - | | 最初から所持 |
| | 弾の位置 | - | | 最初から所持 |
| | 表示範囲枠 | - | | 最初から所持 |
| オープンコンバット表示 | - | 戦闘開始時にオープンコンバット演出を表示します | 最初から所持 |
| ●メニュー関連 |
| 名称 | 必要フォース | 説明 | 解放条件 |
| メインメニューパーツ | - | メインメニュー内で表示される細かなパーツを表示します。 | 最初から所持 |
| | チャプタータイトル | - | | 最初から所持 |
| | フェイつぶやき | - | |
| | フォース数 | - | | 最初から所持 |
| | フォースクラッシュの素 | - | | 最初から所持 |
| | 曲名 | - | | 最初から所持 |
| | 時計 | - | | 最初から所持 |
| | ネットワークユーザー名 | - | | 最初から所持 |
| シナリオチャート | | システムメニューに『シナリオチャート』の項目を追加します。シナリオをチャート形式で閲覧できます。 | |
| | 月詠編の未通過ルート表示 | | | |
| | 菜緒編の未通過ルート表示 | | | |
| | ユーリ編の未通過ルート表示 | | | |
| | 凪編の未通過ルート表示 | | | |
| | 未通過の分岐条件表示 | | | |
| | イベントジャンプ | | | |
| ミニシナリオチャート | - | イベント開始時やロード時にシナリオチャートを画面左上に小さく表示します。 |
| | 概要表示 | - | | |
| | サムネイル表示 | - | | |
| | 効果音再生 | - | | |
| リザルト画面 | - | | |
| 信頼度上昇画面 | - | | |
| メニュー壁紙 | | メニューの背景に壁紙を表示します。 | |
| | 壁紙:海神 | - | |
| | 壁紙:FEI | - | |
| | 壁紙:バトルマップ | - | |
| | 壁紙:月詠 | | |
| | 壁紙:ユーリ | | |
| | 壁紙:菜緒 | | |
| | 壁紙:凪 | | | |
| | 壁紙:奈々夏&博已 | - | |
| | 壁紙:シュミクラム・ザコ | - | |
| | 壁紙:タイトル | | |
| | 壁紙:カンナ | | |
| | 壁紙:シュベルティーガ | - | |
| | 壁紙:シュミクラム・ヒロイン | - | |
| | 壁紙:シュミクラム・ライバル | - | |
| | 壁紙:海神エリア | - | |
| | 壁紙:ちびきゃら | - | |
| | 壁紙:シュベルティーガ2 | - | |
| | 壁紙:フレイア | | |
| ちびきゃらマスコット | - | システムメニューなどを表示しているときにマスコットキャラが出現します。 |
| | 月詠 | | |
| | 菜緒 | | |
| | ユーリ | | |
| | 凪 | | |
| | 妖精 | - | |
| ●ボイス関連 |
| 名称 | 必要フォース | 説明 | 解放条件 |
| システムボイス | | メニュー選択時などにキャラクターのシステムボイスが再生されます。 | ? |
| | 月詠 | | |
| | 菜緒 | | |
| | ユーリ | | |
| | 凪 | | |
| | 妖精 | | | |
| フェイボイス | - | 各場面でフェイボイスが再生されます。 |
| | 参戦 | - | | |