プログラミング系のネタをまとめていきます。

Maya2012 インターフェース



Aステータスライン
Bシェルフ良く使うアクションやツールを登録してカスタマイズできる。
Cツールボックス
Dクイックレイアウトボタン
Eパネルメニュー
パネルツールバーパネルメニュー内でよく使われる項目が並んでいる。
Fパネルモデリング、シーンの構築などを行う
Gアトリビュートエディタ
チャンネルボックス/レイヤエディタ
右側のタブで切り替えられます。詳細は後の項目で。
Hタイムスライダ
Iレンジスライダ
JコマンドラインMEL、Pythonのコマンドを入力できる。MELモードとPythonモードを切り替えるには、MEL/Pyhonボタンをクリックする。
Kヘルプライン

アトリビュートエディタ


選択しているオブジェクトの各アトリビュートを編集。
上部タブは、表示されているノードにコネクトされているノード。


※チャンネルボックス/レイヤエディタと分離して、同時に表示することも出来ます。
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