最終更新:ID:Ot8ntM2E+w 2011年02月11日(金) 18:38:33履歴
原始人育成ゲーム
http://genjin.bg-time.jp/
装備とペット、魔核(スキル)を充実させて原人王を目指す
モンスターの取り合いで待ちぼうけゲーだったがクリア多数、各陣営に分かれて今はそれほどでもない、と思う
基礎能力なんて飾りです
ヘルプが非常に充実しているので困ったらまず嫁
VIPギルドはアイビー鯖の陣営ヤナ(南西) ギルマスクリアしたっぽいので新しいの建てるなりおぱんぴーの世話になるなり
陣営の違うギルドには入れない注意
http://genjin.bg-time.jp/
装備とペット、魔核(スキル)を充実させて原人王を目指す
モンスターの取り合いで待ちぼうけゲーだったがクリア多数、各陣営に分かれて今はそれほどでもない、と思う
基礎能力なんて飾りです
ヘルプが非常に充実しているので困ったらまず嫁
陣営の違うギルドには入れない注意
戦士はHPと攻撃力、狩人は平均的な能力、巫師はスキル攻撃力と魔法防御が高い
ただし序盤の戦士はカモなのでPKや競技場でフルボッコに遭うとか
性別は最初のキャラクターアイコンが違うだけ、好きにしろ
陣営はレベル10になってから選ぶのでまずクエストをこなせ
基礎能力は大して戦闘能力に影響しないのでいまのところなんとも言えない(狩人は敏捷、巫師は知力の特化が人気か)
魔法攻撃力も力量であがる罠
体力(戦闘回数)、日常クエスト、競技場(対人戦だがPK違う)、ペットの捕獲回数は制限があるが毎日0時に回復
体力だけは満タンにはならない120回復
VIPになるとこれらの上限や体力回復量が増える
陣営はアイナ(攻撃力)・ラガー(耐力)・ヤナ(ペット攻撃力)・クーマ(スキル攻撃力)の4つ
戦士・狩人にアイナ、巫師にクーマが人気。ヤナとラガーは過疎
ペットで現在人気があるのは物理攻撃が強いらしいサーベルタイガーとそれなりに早くて魔法攻撃力があるっぽいダークサラマンダー
ペットスキルはストライトが一強と思われたが発動しない罠、バグ?
白色や緑色ペットも後で青とかにできるらしいが成功率が一桁らしいので期待するな
青色とか紫色のペットや魔核拾ってこいとかドロップアイテム80個持ってこいとかカスクエストがあるが気長に頑張れ
生産技能はレベルアップごとに1貰える生産スキルPで取得できる
全部作れるようになるにはどう考えても足りないのでいくつかに絞るべし
個人的なおすすめは防具と肉、団子。巫師は団子より汁のほうがいいかもしれない
特に狩人系防具は不足気味で市場に出せばすぐに売れるので誰か作ってくださいおねがいします
闘技場は毎日ちゃんとこなせ
自分のランクよりもちょっと上でギリギリ勝てそうなのをぶち殺すと得られる名誉が多い
名誉は経験値やシェル(金)、建築材料と交換できる
余った名誉は建築材料に、余った建築材料はギルド倉庫に入れてあげるといつかギルド村ができてより効率のいいプレイができるようになるはず
PKはあるけどドラクルよりはマシらしい、負けると経験値と名誉がちょっと減るのと回復に数分かかる。レベルが高いほど時間がかかる
復活する場所は自陣営とカイガンから選べる
復活後はHP・MP全回復
クエストで必要になるらしいのでとっとけ
切れた爪30→裂けた翼45→細かい牙60
破けた殻80
※これらが必要になる「サブクエスト」「賞金クエスト」はループクエらしいので無視してもかまわんとのこと
ただし序盤の戦士はカモなのでPKや競技場でフルボッコに遭うとか
性別は最初のキャラクターアイコンが違うだけ、好きにしろ
陣営はレベル10になってから選ぶのでまずクエストをこなせ
基礎能力は大して戦闘能力に影響しないのでいまのところなんとも言えない(狩人は敏捷、巫師は知力の特化が人気か)
魔法攻撃力も力量であがる罠
体力(戦闘回数)、日常クエスト、競技場(対人戦だがPK違う)、ペットの捕獲回数は制限があるが毎日0時に回復
体力だけは満タンにはならない120回復
VIPになるとこれらの上限や体力回復量が増える
陣営はアイナ(攻撃力)・ラガー(耐力)・ヤナ(ペット攻撃力)・クーマ(スキル攻撃力)の4つ
戦士・狩人にアイナ、巫師にクーマが人気。ヤナとラガーは過疎
ペットで現在人気があるのは物理攻撃が強いらしいサーベルタイガーとそれなりに早くて魔法攻撃力があるっぽいダークサラマンダー
ペットスキルはストライトが一強と思われたが発動しない罠、バグ?
白色や緑色ペットも後で青とかにできるらしいが成功率が一桁らしいので期待するな
青色とか紫色のペットや魔核拾ってこいとかドロップアイテム80個持ってこいとかカスクエストがあるが気長に頑張れ
生産技能はレベルアップごとに1貰える生産スキルPで取得できる
全部作れるようになるにはどう考えても足りないのでいくつかに絞るべし
個人的なおすすめは防具と肉、団子。巫師は団子より汁のほうがいいかもしれない
特に狩人系防具は不足気味で市場に出せばすぐに売れるので誰か作ってくださいおねがいします
闘技場は毎日ちゃんとこなせ
自分のランクよりもちょっと上でギリギリ勝てそうなのをぶち殺すと得られる名誉が多い
名誉は経験値やシェル(金)、建築材料と交換できる
余った名誉は建築材料に、余った建築材料はギルド倉庫に入れてあげるといつかギルド村ができてより効率のいいプレイができるようになるはず
PKはあるけどドラクルよりはマシらしい、負けると経験値と名誉がちょっと減るのと回復に数分かかる。レベルが高いほど時間がかかる
復活する場所は自陣営とカイガンから選べる
復活後はHP・MP全回復
クエストで必要になるらしいのでとっとけ
切れた爪30→裂けた翼45→細かい牙60
破けた殻80
※これらが必要になる「サブクエスト」「賞金クエスト」はループクエらしいので無視してもかまわんとのこと
公式サイト&ヘルプ>用語>声望
「アイカ」を選択したプレイヤーは、製造の祝福により、基礎攻撃力が2%〜10%増加します。
「ラガー」を選択したプレイヤーは、身体への祝福により、基本耐力が2%〜10%増加します。
「ヤナ」を選択したプレイヤーには、ペットへの祝福があり、ペット攻撃力が10%〜50%増加します。
「クーマ」を選択したプレイヤーには、魔核の主動スキルの攻撃力が5%〜25%増加します。
→ どうやらヘルプ(用語>陣営)にある
アイカ:武器の基礎攻撃力1%〜12%増加
ラガー:キャラクターの基礎耐力1%〜5%増加
ヤナ:ペットの攻撃力1%〜12%増加
クーマ:魔核主動スキルの攻撃力2%〜18%増加
の方が正しいっぽい。おいなんのためにヤナ選んだと思ってるんだばか
「アイカ」を選択したプレイヤーは、製造の祝福により、基礎攻撃力が2%〜10%増加します。
「ラガー」を選択したプレイヤーは、身体への祝福により、基本耐力が2%〜10%増加します。
「ヤナ」を選択したプレイヤーには、ペットへの祝福があり、ペット攻撃力が10%〜50%増加します。
「クーマ」を選択したプレイヤーには、魔核の主動スキルの攻撃力が5%〜25%増加します。
→ どうやらヘルプ(用語>陣営)にある
アイカ:武器の基礎攻撃力1%〜12%増加
ラガー:キャラクターの基礎耐力1%〜5%増加
ヤナ:ペットの攻撃力1%〜12%増加
クーマ:魔核主動スキルの攻撃力2%〜18%増加
の方が正しいっぽい。おいなんのためにヤナ選んだと思ってるんだばか
公式サイト【日常クエスト 毎日進行できるクエストです。毎回5個のクエストが受領できます。1時間ごとに更新され、更新後も継続してクエストを遂行することができます。】
→ 一度に表示されるのは4個、2時間ごとに更新されるが職業先生のページを開かない限りカウントダウンは開始されない
つまり5時間放置してもクエストの更新は1回のみ(どうせ見てないのだから意味はないが)で次のクエ更新は2時間後となる
→ 一度に表示されるのは4個、2時間ごとに更新されるが職業先生のページを開かない限りカウントダウンは開始されない
つまり5時間放置してもクエストの更新は1回のみ(どうせ見てないのだから意味はないが)で次のクエ更新は2時間後となる
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