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建造物(Structures)

建造物一覧

NameCreditsEnergyEconomyPopulationAreaAdvancedRequires
Urban Structures1-1
Solar Plants1-1-1
Gas Plants1-1-1
Fusion Plants204-1-1Energy 6
Antimatter Plants200010-1-1xEnergy 20
Research Labs2-1-1-1
Metal Refineries1-11-1-1
Crystals Mines2-1-1-1
Robotic Factories5-11-1-1Computer 2
Shipyards5-11-1-1
Orbital Shipyards10000-122-1Cybernetics 2
Spaceports5-12-1-1
Command Centers20-1-1-1Computer 6
Nanite Factories80-22-1-1xComputer 10 + Laser 8
Androids Factories1000-42-1-1xArtificial Intelligence 4
Economic Centers80-23-1-1xComputer 10
Terraform805xComputer 10 + Energy 10
Multi-Level Platforms1000010xArmour 22
Orbital Base200010xComputer 20
Jump Gate5000-8-1Warp Drive 12 + Energy 20
Biosphere Modification20000-24-1-1Computer 24 + Energy 24
Orbital Plants40000+12-1
Capital15000-12-1-1Tachyon Communications 1

Credits:建造価格
Energy:必要エロルギー(-なら消費、+なら生産)
Economy:増加収入
Population:施設建造に必要(-なら消費(ry
Area:施設建造に必要(-なら(ry
Advanced:x付きはLv5まで建造可能(アップグレード(課金)すると上限無し)
Requires:建造条件、リサーチ等必要

Urban Structures:
建造場所が増える。
Lv1ごとに惑星Fertility数値分 Population上昇

Solar Plants:
エロルギー ソープランド・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Solar Energy数値分上昇

Gas Plants:
エロルギー ガス採掘所・準にゃん。
Lv1ごとに惑星Resources(Gas)数値分上昇

Fusion Plants:
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+4される。

Antimatter Plants:
エロルギー
惑星数値に関係なくLv1ごとに+10される。

Research Labs:
リサーチに必要、レベルで時間短縮・リサーチラボ
Lv1につき、Research6上昇

Metal Refineries:
施設建設時間に影響。
Lv1につき、収入1・Construction・Productionが惑星Resources(Metal)数値分上昇

Crystals Mines:
Lv1につき、収入が惑星Resources(Crystals)数値分上昇

Robotic Factories:
Lv1につき、収入1・Construction2・Production2上昇

Shipyards:
艦隊・Goodsを生産できるようになる。
Lv1につき、収入1・Production2上昇

Orbital Shipyards:
艦隊を生産できるようになる。エリア消費無し
lv1につき、収入2・Production8上昇

Spaceports:
Lv1につき、収入2上昇。
L1,5,10…とトレード航路が増えていく。

Command Centers:
Lv1につき、占領できる基地が1つ増える、その基地にいる艦隊の攻撃力が5%上昇

Nanite Factories:
Lv1につき、収入2・Construction4・Production4上昇

Androids Factories:
Lv1につき、収入2・Construction6・Production6上昇

Economic Centers:
Lv1につき、収入3上昇

Terraform:
Lv1につき、エリアが5増加

Multi-Level Platforms:
Lv1につき、エリアが10増加

Orbital Base:
Lv1ごとにPopulation10上昇。エリア消費無し

Jump Gate:
Lv1につき、その基地からの艦隊の移動速度が100%上昇、ギルドメンバーも利用可能

Biosphere Modification:
lv1につき星のFertilityが1上昇。Moonやasteroidsではお安くなっております。

Orbital Plants:
Lv1につき、エネルギーが+12。

Capital:
Each level increases base econ. by 10 and all other bases by 2. Can only exist at one base. -15% empire income while occupied.
Lv1につき、収入10+他の基地ごとに+2。ただしひとつの基地に限る。占領されて収入が-15%。
わけわからん。誰か訳せ

建造物の建て方について

基地上の建造物の最終形態(廃神向け)

基地にする星はRocky planetが理想。どうしても無ければRocky moonで。
「最優先」と「第2優先」の建造物のレベルの最終形態としては以下としたい。
これよりさらに建造物のレベルを上げた場合、投資したクレジットを回収するのに何年もかかることになるぞ。
「補助」の建造物については目安。自身の好みに合わせて決めればいい。

最優先:
30 - Metal Refineries (For 3 metal Astros)
25 - Robotic Factories
20 - Nanite Factories
15 - Android Factories

第2優先:
10 - Orbital Shipyards
25 - Shipyards

補助:
28 - Research Labs
25 - Spaceports
15 - Econ Centers
1 - Jump Gate (All Bases)


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