AVAクラン「kirsche」のウィキ鋭意作成中なりよ

どうもタケ様です(';')

※ここではSRがあまり上手でない方の為に個人的主観でSRがマシになる方法を書きますね(はぁと
まずSRは足が遅くてすぐ死ぬという病弱な触手職種なんですね〜
あまりにも自分が病弱で人と戦う事すらままならないので一撃必殺並の武器を持ってるわけです(´∀`*)ウフフ

SRで大事な事はチームの援護、でしゃばらない、音をしっかり聞く、確実に当てる等
色々あるんだけど\(^o^)/書く事が多すぎて☆
  • まずチームの援護に関して
 これは色々な意味も含めてるんだけど、仲間と別行動とかはあまり取るべきではないと思います^w^
 RM、PMの前に出てスコを覗いてクリアリングしてあげる
 RM等が戦ってる際の支援…等
  • 次に前に出すぎて無駄死にしない、でしゃばらない
 これはもう見ての通りあまり出すぎるのはよくかと・3・
 SRは一撃外すと蜂の巣にされます、相手がうまいプレイヤーなら外す前に即死デスネ^w^
 調子にのってポンポン前に出て殺されるSRは相当迷惑です
  • 音をしっかり聞く
 AVAは基本的にサウンドプレイがとても大事なゲームだとよく言われます
 その中でもSRは音をしっかり聞いて相手の位置を把握する事が最重要と言ってもいい位大事な事デス
 相手の位置が分かれば決め撃ちや飛びだして来るタイミングが分かるのでしっかり音を聞きましょう(';')
 SRに限らずシステム、効果音MAX推奨
 サウンドカードがあればもっといいんだけどね (´σ `) ホジホジ
  • 確実に当てる
 まあこれは俺もあまり上手ではないと思うけどw
 上にも書いた通り外したあとに瞬殺されやすいのでAIや殲滅等でしっかり当てられるように努力しましょう(はぁと
  • その他
 HSラインより下を狙う
 走る時は出来るだけハンドガン
 芋る事と待つ事は違う
 主にメイン武器で戦わないならSRやめろ
 クイックショットも使えるように練習する
 SRと何発も撃ちあうSRよりもRMを倒すSRを目標に
 上手なSRの待つポジション、隙間等を見て覚える
 相手より先に飛び出すとラグの関係で多少有利になるから壁等を活用出来るように
 裏取り?^^^^馬鹿なの死ぬの?
 SR相手に撃ち合うのはリスクが高いです 勝負できる状況か考えましょう
  • ストッピング
 普通は自分の動いている方向と逆方向のキー入力をして撃つのがストッピング
 私の場合は撃つ瞬間に動いてる方向と逆方向のキー入力+ShiftもしくはCtrlを押してストッピングしてます・3・
 Shift又はCtrlを押しながら動いている時はレティクルが開かないのでそのまま撃てるのは常識デスヨネ(⌒,_ゝ⌒)

以上( ^ω^)言葉まとまらなくてめんどくさくなっちゃった

SR武器個人的感想
  • ボルトアクション
TPG高倍率スコの方がスコ展開が速い、相変わらず圧倒的火力、足が遅く視界が狭いのでしっかりクリアリングを
FRスコ展開が速い、シャープシュータースコープorクイックスコープ推奨、連射が早い、弾数が多い、防弾服貫通があるので即死率高
AWMスコ展開最速級、ストッピング不要、連射が早い、クイックチェンジ推奨、即死率まあまあ
DSR-1スコ展開速め、クイスコで展開最速級、クイックチェンジでボルト最速連射、ストッピング不要、即死率高め、ジャンプ開き少なめ、スタックェ
SV−98スコ展開速め、クイックチェンジでボルト最速連射、ストッピング不要、弾数が多い、即死率まあまあ、ジャンプ開き少なめ、イザナェ
  • セミオート
VSS愛がなければ使うな、三発〜四発で沈む、頭を狙え!、ジャンプしても当たる、ストッピング不要、これはARデス^^
マリル連射パネェ!、一発〜二発で沈む、騒音、決め撃ち厨多いデス、撃ってれば当たる
ガリル騒音、持ってこれられたら(ry、うん…ごめん…愛せない^^

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます