最終更新:ID:lCRcAea7Dg 2012年11月10日(土) 23:27:07履歴
特性:魔法/複数
攻撃範囲:索敵範囲内での指定した円範囲内(ASで半径40の範囲)で攻撃と同時に味方の回復も行う
攻撃速度:攻撃判定発生までで25フレーム、終了までで69フレーム、待機時間167フレーム
攻撃可能なモンスターの速度:MV520以下
攻撃範囲:索敵範囲内での指定した円範囲内(ASで半径40の範囲)で攻撃と同時に味方の回復も行う
攻撃速度:攻撃判定発生までで25フレーム、終了までで69フレーム、待機時間167フレーム
攻撃可能なモンスターの速度:MV520以下
LV | 要B-MANA 総計 | HP | AT | AS | AI | MV | NH | EC | 秒間ダメージ(D/s) |
1 | 0 | 450 | 400 | 150 | 80 | 100 | 10 | 20 | 130*n |
2 | 900 | 547 | 503 | 157 | 85 | 106 | 13 | 23 | 167*n |
3 | 1870 | 644 | 632 | 165 | 90 | 112 | 18 | 25 | 213*n |
4 | 2940 | 741 | 787 | 172 | 95 | 118 | 23 | 28 | 271*n |
5 | 4140 | 838 | 980 | 179 | 100 | 124 | 30 | 31 | 344*n |
- EDITのプロフィール欄からLv1の能力を算出しLV上昇した時の能力上昇値を各LVに反映
秒間ダメージは各LVの能力値から算出
攻撃と回復をこなせるいわゆる賢者のような立ち位置
回復は攻撃範囲内の自分以外のキャラを回復する、攻撃と一緒なので最前線の味方のサポートにもなる。勿論味方のみの回復も出来る
他のヒーラー系とは違って戦闘に直接参加が可能なのでヒーラーとしても非常に使いやすい、ただし必要B-MANAが高い
回復は攻撃範囲内の自分以外のキャラを回復する、攻撃と一緒なので最前線の味方のサポートにもなる。勿論味方のみの回復も出来る
他のヒーラー系とは違って戦闘に直接参加が可能なのでヒーラーとしても非常に使いやすい、ただし必要B-MANAが高い
- ATも高い上、ASやAIもカス子なら上げやすい
- 「貫通」込での運用は非常に強力、対ボス戦に対しての爆発力は他の職業よりは無いが対ザコ戦での安定性は高水準を誇る
- でもCHAOSのメタリックスライム(MV600)はさすがに無理だった…
- メタリックスライムに当てられない=敗北というステージもある。カス子単騎の時は注意
- 蘇生等を持った敵は一度復活するので注意
- D/sが高く回復も同時に出来る、更に攻撃範囲、攻撃速度が良いという点で最強の魔法「使い」系の職業
ダークレイド等と比べると攻撃面では物足りないかもしれない
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