キサラ選択

世界政府からの援軍
    • 破壊兵器(A-01 エーゼ)か覇王(此花ゆゆゆ)の選択有り
  • STAGE フリーバトル03
  • NEXT STORY 援軍?興味無いわね
  • STAGE フリーバトル04
  • NEXT STORY ご機嫌キサラ
  • STAGE03 大平原01
    • 戦闘後カス子が一時的に離脱する、またエーゼかゆゆゆが加入する
  • STAGE04 大平原01
    • 戦闘後に離脱していたカス子が戻ってくる

STAGE フリーMAP03(マップタイプ大平原1)

  • ROUND 5 ユニット出撃上限40 VIOLATION15
一章シナリオマップに近い魔物の構成だがLVはこちらの方が高い。
フリーマップ系で初めて飛行系魔物が出現する

出現する敵のステータス(NORMAL時)

ラウンド毎のモンスター名と数

獲得B-MANA
EASY、スキル「吸収」無し全敵撃破で282
NORMAL以降、スキル「吸収」無し全敵撃破で110

STAGE フリーMAP04(マップタイプ大平原1)

  • ROUND 6 ユニット出撃上限40 VIOLATION15
魔物の種類が増えリザードマンがスキル「構え」を使用するマップ。
増えた魔物の種族は厄介な者もいるので確認しながら戦おう。
次のシナリオマップSTAGE03 大草原1で出て来る魔物よりLV2は強い魔物で構成されている。
このマップをカス子無しでクリア出来るようになれば次のシナリオマップはそこそこいけるはず。

出現する敵のステータス(NORMAL時)

ラウンド毎のモンスター名と数

獲得B-MANA
EASY、スキル「吸収」無し全敵撃破で391
NORMAL以降、スキル「吸収」無し全敵撃破で178

STAGE03 大草原1

  • ROUND 7 ユニット出撃上限40 VIOLATION20
前半戦と後半戦の二連戦があり、前半戦は魔王のパーツは出ないがHP10000超えのベヒーモスパピーが出現する。
ゴーストも侮れない、約2秒置きに消えたり現れたりするが現れている時しか攻撃出来ない上、射撃系は攻撃出来ない、
ソーサラーの攻撃はタイミングが合わずに攻撃が当たらない等がある。

出現する敵のステータス(NORMAL時)

ラウンド毎のモンスター名と数

獲得B-MANA
EASY、スキル「吸収」無し全敵撃破で1648
NORMAL以降、スキル「吸収」無し全敵撃破で824
マップクリアで140
入手アイテム シャムシール

STAGE04 大草原1

  • ROUND 4 ユニット出撃上限40 VIOLATION10
後半戦はカス子が抜けて援軍のエーゼかゆゆゆが加わる構成、カス子主体で戦っていた場合は非常に厳しい戦闘になる
古代兵器はかなり足が速い曲者。魔王のパーツも足が速い上に、ここのVIOLATIONはかなり低いので油断は禁物
魔王のパーツはHPが一定の割合減ったら撃退扱いになりその地点でクリアになる、この時魔物が残っていてもクリアになる
エーゼは射撃直線型複数攻撃、魔物が直線になる様に配置しよう
ゆゆゆの場合は非常に攻撃モーションが短い魔法系ユニットで攻撃範囲も広いので扱いやすいが「反射」持ちと対するとHPの低さとECの高さが仇になる為、
飛行系の敵と地上の敵のルートを分けると使いやすくなる
ただしどちらもHPの管理が必要
ゆゆゆはメディックを隣に配置するだけで良いが「反射」には要注意
エーゼはメディックでの回復が出来ない為一回の攻撃で多数の敵を攻撃するようにこまめに攻撃、待機の指示をする事

出現する敵のステータス(NORMAL時)

ラウンド毎のモンスター名と数

攻略法

獲得B-MANA
EASY、スキル「吸収」無し全敵撃破で1624
NORMAL以降、スキル「吸収」無し全敵撃破で812
マップクリアで160
入手アイテム 救急セット

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