特殊能力

特殊能力一覧 (19.5.11更新)

』                         
Advance
Ambition
Ambush
Animate Dead
Annihilate
Appease
Arch of TriumphLocation
Alert
Assault
Attract
Awaken


Baba Yaga's HutLocation
Battle Energize
Beasts Fury
Bladestrike
Blight
Bloodlust
Bloody Glory
Bloodtax
Bloodthirsty?
Bloodtusk ThroneLocation
Bodyguard?
Bolster?
Bomb?
Brainblast?

『C』
Call?
Channel Hiveling?
Chaos Drive?
Charge?
Cleanse?
Clone?
Constrained?
Copy Enemies?
Corpsebuilt?
Crit?
  • Crit 2 & Trample?
  • Flux Crit?
  • Grave Crit?
Curse?

『D』
Dampen?
Darkheart CottageLocation
Daze?
Deathblast?
Deathboon?
Death Cycle?
Deathform X?
Deathrip?
Deathrip Enemies?
Deathswarm Hiveling?
Deathwish?
Defender?
Demolish?
Detonate?
Disarm?
Dissipate?
Dominate?
Double Stakes?
Double Venom?
Double Warpstrike?
Duel?

『E』
Edgemaker?
Energy Feed?
Energy Gambit?
Energize?
Energize ALL?
Enrage Boodcut?
Exile?
Expel?

『F』
Fade?
  • Fade Ally?
Ferocity?
Fight Passion?
Figment?
Flanking?
Filummox?
Flux Fortunate?
Flux Ward?
Follower?
Fortunate?
Fracture?
Frightwave?
Fumble?

『G』
Gain Enrage?
Gateway to PsychosisLocation
Geomancy?
Gloom?
Glory?
Grand Melee?
Grave Harvest?

『H』
Haste Gambit?
Haunt Gambit?
Heartsblood TempleLocation
Hells Fury?
Hellthirsty?
Heroics?
Hiveling Frenzy?
Hiveling Swarm?
Hivetunnel?

『I』
Iluminati Pyramid?Location
Immortals' Resting PlaceLocation
Inciter?
Intercept Drive?

『L』                         
Last Gasp?
Lockdown?
Loner?
Locus Drive?
Lure?

『M』
Mass Wound?
Mighty Stride?
Mimic?
Mindcrit X?
Mindlock?
Mind Mulch?
Mindstrike?
Mire?
Missile?
Mutation?

『N』
Nitro?
Nullify?
  • Valor Nullify?

『O』
Offer Self?

『P』
Pack?
  • Pack Hellbred?
Panic?
Parting Shot?
Payback?
Pearlthorn CastleLocation
Petrify?
Phantom?
Ponderous?
Protect?
Provoke?
Purge?

『R』
Rage of One?
Ragestrike?
Raise?
Rally?
Rally Lost?
Reckless Hunger 2・4?
Regenerate?
Reincarnate?
Reinforce?
  • Reinforce Bloodcut?
  • Reinforce Madness?
  • Reinforce Valor?
Rejoinder?
Relentless?
Respawn?
Rush?

『S』
Scare?
Shackle?
Shadow?
Shadow Field?
Shapechange?
Skirmish
  • Skirmish Self?
Skull HillLocation
Slip?
Soul Harrow?
Spark?
Splat?
Spur?
Stalwart?
Steadfast?
Strikeback?
Summon Hellbred?
Supress?
Swap?
Swap Drive?

『T』
Tactics?
Tantrum?
Teleport Ally?
Teleport Self?
Terrify?
Thanatomancy?
Torture?
Tower of Unquenched FlameLocation
Trample?
Transpose Enemies?
Triplicate?
Twin of ?

『U』
Unique?
Unknown?
Unmake?
Unstoppable?
Unwishing WellLocation

『V』
Vengeance?
Venom?
Venom Cloud?
Vessel?
Vortex?

『W』
Wail?
War Cry?
Warfang KeepLocation
Warpstrike X?
  • Janus Warpstrike?
  • Stray Warpstrike?
Weaken X?
Whisper Gambit?
Wound Self?



『C』                         
[K] Call(♯): このセルに、あなたの墓地にある念出コスト(♯)のクリーチャー1体を置く。
注)セルに侵入したとはみなされず、Ambush 等の能力を誘発しない。場に出たときに起動する能力は誘発される。

Channel Hiveling 1: あなたがこの能力を持つミニチュアをコントロールしている場合、あなたがHivelingのクリーチャーを念出する際のコストは1少なくなる。

Chaos Drive: あなたの念出フェイズの開始時に、イニシアチヴ・ダイスを1個振る。このクリーチャーを、前(1か2)か右(3か4)か左(5か6)に移動する。

Charge (♯): 起動状態の突撃能力を持つクリーチャーが敵のいるセルに侵入するたび、それはただちに対象の【同所の敵1体】に対しパワー(♯)の攻撃を行なう。

[B] Cleanse: 対象の【対戦相手の墓地にあるクリーチャー1体】をゲームから取り除く。

[★] Clone 1: このターン、あなたがOmen Locustを念出するためのコストは(1)少なくなる。

Constrained: このクリーチャーは、あなたのシフト時に空きセルに移動できない。

Copy Enemies: この能力を持つクリーチャーは、同所の敵クリーチャーの持つブレイド能力を持つ。この能力を持つミニチュアが戦闘中にブレイド能力を使った場合、その味方のブレイド能力も同じ戦闘で使用できる。コピーされたブレイド能力はコピーできない。

Corpsebuilt(♯): あなたのリザーブのクリーチャーを(♯)体あなたの墓地に置かないかぎり、このクリーチャーを生け贄にする。注)ロケーションを墓地に置くことはできない。

[B] Crit(♯)/[DB] Crit(♯)/[MB] Crit(♯): この戦闘のダメージに+(♯)。

[B] Crit 2&Trample: この戦闘のダメージに+2。同所の各敵に、それぞれを分散か破壊するのに十分なダメージが割り振られている場合、あなたは余ったダメージを、対象の【隣接セル1つ】の敵(複数でも可)に割り振ってもよい。

Curse 1: 1体以上の同所の敵が攻撃するたび、その敵のコントローラーはあなたが選んだダイス1個を振りなおす。
注)選択可能な能力ではない。


『D』                         
[K] Dampen 1: すべてのクリーチャーは、念出のためのコストが1増える。

Darkheart Cottage(ロケーション): あなたがコントロールする各非接敵状態のクリーチャー1体につき、このセルで攻撃するあなたの各クリーチャーのパワーに+1。Ambush,Assault,Charge,Strikeback,Warpstrike,デスブロー等特殊攻撃にも適用される。

[B] Daze: 対象の【同所の敵1体】は、このフェイズにデスブローを行なわない。

Deathblast 4: このクリーチャーが墓地に置かれたとき、同所にいた各敵に対し、別々にパワー4で攻撃し、対象の【そのセルにある対戦相手のロケーション1つ】を破壊する。

[B] Deathboon: 対象の【同所の敵1体】がこの戦闘で破壊された場合、あなたの墓地にあるクリーチャー1体を、あなたのリザーブに置く。
注)選択可能な能力ではない。

[DB] Death Cycle: 対象の【同所の念出コストが(X)のクリーチャー1体】を破壊する。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のリザーブの念出コストが(X)と同じか以下のクリーチャーを1体選んでその同所のセルに置いてもよい。

Deathform(X): あなたはこのクリーチャーを、あなたの墓地にある念出コストが(X)以下のクリーチャーと交換してもよい。

[B] Deathrip: 対象の【あなたの墓地にあるクリーチャー1体】の、Deathripでないシングルブレイド能力を1つ選ぶ。フェイズの終了時まで、このクリーチャーはその能力を持つ。その能力を[B]が割り振られたかのように起動する。

[B] Deathrip Enemies: 対象の【いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー1体】の、Deathripでないシングルブレイド能力を1つ選ぶ。フェイズの終了時まで、このクリーチャーはその能力を持つ。その能力を[B]が割り振られたかのように起動する。

[B] Deathswarm Hiveling 9: あなたはこのクリーチャーを、対象の【あなたの墓地にある合計念出コストが(9)以下のクリーチャー1体】と交換してもよい。

[B] Deathwish: このクリーチャーを生贄にする。

Defender: このクリーチャーは、あなたがシフトするとき、敵のいるセルに移動できない。

[DB] Demolish: 対象の【同所か隣接するロケーション1つ】を破壊する。

Detonate: この能力を持つクリーチャーが攻撃する場合、戦闘終了時にそれを(すでに破壊されていない限り)生け贄にする。

Disarm 4: 対戦相手がこのセルでの戦闘を選ぶたび、対象の【同所の念出コストが(4)以下の敵1体】は攻撃できない。

[B] Dissipate: 対象の【対戦相手1人】は、このクリーチャーを分散させる。

Dominate: この能力を持つクリーチャーは、自分のいる得点セルが交戦中であっても確保できる。

[K](0)Double Stakes:このクリーチャーをゲームから取り除く。このターン勝利したプレイヤーは、代わりに2ターン勝利したことになる。注)どちらも勝利しなかった場合は効果を持たない。次ターンに繰り越されることはない。複数の Double Stakes 能力が同一ターンに起動されても累積されない。

[B] Double Venom 2: 対象の【同所の異なる敵2体】を選ぶ。それらにそれぞれ毒ポイントを2点割り振る。各フェイズ、いずれかのクリーチャーに自身の念出ポイント以上の毒ポイントが割り振られた場合、それを破壊する。

[DB] Double Warpstrike 6: 対象の【同所でない異なる敵2体】をそれぞれパワー6で攻撃する。

[B] Duel 4: このセルに味方がおらず、敵も1対しかいない場合、この戦闘のダメージに+4。


『E』                         
[K](2)Edgemaker: 対象の【同所の味方のブレイド能力1つ】を、それに[B]が割り振られたかのように起動する。

[K] Energy Feed: あなたは、イニシアチブで1が出てもあなたの念出フェイズを飛ばさない。

[K](0)Energy Gambit 4: あなたは各対戦相手の勝利トラックを1つ進めてもよい。そうした場合、あなたは+4の念出ポイントを得る。

[K] Energize 1: この能力を持つミニチュアは、あなたの念出フェイズ中に1点の念出ポイントを追加で与える。

[K] Energize ALL3: この能力を持つミニチュアは、各プレイヤーの念出フェイズ中に3点の念出ポイントを追加で与える。

Enrage Boodcut 1: この能力を持つミニチュアと同所か隣接するBloodcutの味方のパワーは+1される。

[MB] Exile: 対象の【同所の敵1体】がこの戦闘により分散される場合、あなたはそれを同所でない空いていないセルに置いてもよい。

[B] Expel/[MB] Expel/(2)Expel: この能力を持つミニチュアは対象の【接敵状態の敵1体】を隣接するセルに移動できる。


『F』                         
Fade: この能力を持つクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了時にそれを(すでに破壊されていない限り)消失する。

[B] Fade Ally: 対象の【味方1体】を消失する。

[B] Ferocity: この能力を持つクリーチャーは戦闘中に対象の【同所の敵1体】を選ぶ。それがこの戦闘中に分散される場合、代わりにそれを破壊する。

Fight Passion +1: この能力を持つクリーチャーと同じセルにPassionの敵がいる場合、それのパワーは+1される。

Figment: 各ターンの終了時に、このクリーチャーを消失する。

[B] Flanking(♯): この能力を持つミニチュアが戦闘を行っているセルに、相手クリーチャーよりも多い味方クリーチャーがいる場合、その戦闘のダメージを+(♯)する。

Filummox 2: 同所の敵は「[MB]:Fumble 2− この戦闘のダメージに−2」を持つ。

[K][B] Flux Crit: この戦闘のダメージに+X。Xは同所のセルの征服ポイントの値に等しい。

Flux Fortunate: このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃ダイスを最大(X)個まで振りなおしてもよい。(X)は同所のセルの征服ポイントの値である。

[K] Flux Ward: このクリーチャーのディフェンスに+(X)、ライフに+(X)。(X)は同所のセルの征服ポイントの点数に等しい。
注)Xの値は常に変わる。異なるセルに移動した場合はただちに値も変わる。

Follower(X): このクリーチャーは、同所の味方が少なくとも(X)体共に攻撃するときにのみ攻撃できる。注)デスブローにも適用される。

Fortunate(♯): この能力を持つクリーチャーが攻撃を行うたび、最大♯個までダイスを振りなおす。

[B] Fracture 4: 対象の【対戦相手1人】はこのクリーチャーを分散する。あなたはこの戦闘で割り振ることのできる[B]を4つ得る。

(1)Frightwave: イニシアチブダイスを1個振る。その目以下の念出コストの各敵を1セルずつ押し出す。(「押し出す」とは1セル遠くに移動することである。)

[B] Fumble(♯)/[MB] Fumble(♯): この戦闘のダメージに−(♯)。


『G』                         
(1)Gain Enrage 1: ターン終了時まで、このクリーチャーは「Enrage 1− あなたの同所と隣接する味方はパワーに+1」を持つ。

Gateway to Psychosis(ロケーション): 同所の各クリーチャーのライフに−1。

Geomancy 1: この能力を持つミニチュアは、同列にあるロケーション1つにつき、パワーに+1、ディフェンスに+1、ライフに+1される。

[★] Gloom: 各クリーチャーを、それのオーナーの念出行に1セル近づくように移動させる。念出行に最も近いクリーチャーから先に移動させる。(この能力によりスタック制限は越えられない。)

[B] Glory 2: このターンの征服ポイントに+2。

Grand Melee: このクリーチャーが通常の戦闘を行うたび、それは対象の【隣接するセル1つ】にいる味方のすべてのブレイド能力を持ち、パワーに+X。Xはそのセルにいる味方のパワーの合計に等しい。あなたはこの攻撃によるダメージを、そのセルの敵に割り振ってもよい。

[B] Grave Crit: この戦闘のダメージに+X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャーの数に等しい。

Grave Harvest: 同所か隣接するStitchedの味方が破壊されるたび、あなたの墓地にあるそれとは異なるStitchedのクリーチャー1体をあなたのリザーブに置く。
注)選択可能ではない。


『H』                          
[★] Haste Gambit 2: あなたは各対戦相手の勝利トラックを1つ進めてもよい。そうした場合、各味方をそれぞれ最大2セルまで移動してもよい。注)複数クリーチャーを移動させる場合、各クリーチャーを1体ずつ2セル移動させる。各クリーチャーを1セル移動した後、2セル目の移動をさせるという事ではない。

[K](0)Haunt Gambit 2: あなたは各対戦相手の勝利トラックを1つ進めてもよい。そうした場合、あなたは対象の【セル1つ】にある各敵をそれぞれ最大2セルまで移動してもよい。
注)Haste Gambit と同様。

Heartsblood Temple(ロケーション): あなたの念出フェイズの開始時に、同所か隣接するセルに敵がいる場合、念出ポイントに+2。

Hells Fury: この能力を持つミニチュアは、同所か隣接するヘルブレッド(Hellbred)の味方に[B]:Crit 2」の能力を与える。

Hellthirsty: このクリーチャーが攻撃して、その戦闘の終了時に敵が1体も破壊されなかったとき、同所か隣接する
Hellbredがいない場合、このクリーチャーを破壊する。

[B] Heroics 4:あなたが対象の【対戦相手1人】より同所に少ないクリーチャーをコントロールしている場合、この戦闘のダメージに+4。

Hiveling Frenzy: 1体以上の同所か隣接のHivelingsが攻撃するたび、あなたはすべての攻撃ダイスを振りなおしてもよい。

Hiveling Swarm: このクリーチャーのパワーは、あなたがコントロールする同所のHivelingsの総数に等しい。

[B] Hivetunnel:あなたはこのクリーチャーを、味方のHivelingsのいるセルに置いてもよい。


『I』                         
Iluminati Pyramid(ロケーション): このセルがいずれかのプレイヤーにとっての得点セルである場合、その征服ポイントはそのプレイヤーに対して3点上がる。

''Immortals' Resting Place(ロケーション): ''同所や隣接するセルにいる味方はデスブローによるダメージを受けない。

Inciter 1: この能力を持つミニチュアと同じセルにいる敵のパワーは+1される。

Intercept Drive: あなたの念出フェイズの開始時に、このクリーチャーを最もライフの小さい味方に近づくように1セル移動する。


『J』                         
[B] Janus Warpstrike: 対象の【同所でない敵1体】に、パワー(X)の攻撃を行なう。(X)は同所か隣接するJanusの味方の数に等しい。


『L』                         
Last Gasp: このクリーチャーは、どのアクションフェイズ中でもデスブローを行なえる。

[★] Lockdown: このターンの、対象の【セル1つ】のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのシフトによっては移動できない。注)セル内にいるすべてのクリーチャーに適用される。空セルを選んでもよい。セル自身に適用されるので、シフト以外の能力でならセル内にいるクリーチャーも移動できる。

Loner: この能力を持つクリーチャーは、同所の他の味方クリーチャーが攻撃する場合は攻撃できない。これはデスブローでも適用される。

Locus Drive: あなたの念出フェイズの開始時に、このクリーチャーを中央セルに近づくように1セル移動する。

[B] Lure;[MB] Lure:あなたは、対象の【非接敵状態の敵1体】を1セル引き込んでよい(このクリーチャーに近づける)。


『M』                         
[DMB] Mass Wound(♯)/[B] Mass Wound(♯): 同所の各敵にそれぞれ(♯)点のダメージを与える。

[B] Mighty Stride: あなたが最もパワーの大きいクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはそのクリーチャーを1セル移動してもよい。

Mimic: このクリーチャーで攻撃することを選ぶたび、それの戦闘でのパワーは対象の【Mimicを持たない同所のクリーチャー1体】のパワーに等しくなる。

[B] Mindcrit(♯): あなたのリザーブにあるミニチュアの数が対戦相手のものよりも多い場合、この戦闘のダメージに+(♯)。

(X)Mindlock: ターンの終わりまで、念出コスト(X)の同所のクリーチャー1体のコントロールを得る。

Mind Mulch: いずれかの対戦相手のクリーチャーがリザーブから墓地に置かれるたび、次のあなたの念出フェイズに得られる念出ポイントに+1。

Mindstrike 7: 対象の【いずれかの対戦相手のリザーブのクリーチャー1体】を選ぶ。攻撃ダイスを7個振る。その結果が対象のクリーチャーのライフ以上である場合、そのクリーチャーをその対戦相手の墓地に置く。注)攻撃ではないので、
Darkheart Cottage 等の能力に影響されない。

[K] Mire: クリーチャーは念出フェイズ中に移動できない。

(6)Missile 10: 対象の【2セル離れたクリーチャー】をパワー10で攻撃する。(斜めには数えない)
注)2セル離れたとは、シフト計算での2セル目のセルとなる。


[B] Mutation(♯)/[DB] Mutation(♯): あなたはこのクリーチャーを、対象の【あなたのリザーブにある念出コストが♯以下のクリーチャー1体】と交換してもよい。


『N』                         
[K] Nitro 7: いずれかのイニシアチブのダイスで1が出るたび、代わりにそれをすべての目的において7であるとして扱う。
Nullify: この能力を持つミニチュアは、同所のクリーチャーのブレイド能力を打ち消す(ロケーションには適用されない)。


『O』                         
[K](0)Offer Self 3:このクリーチャーを生け贄にする。念出ポイントに+3。


『P』                         
Pack Hellbred: この能力を持つミニチュアは、その戦闘のダメージを+(X)する。(X)は同所や隣接するHellbredの味方の数に等しい。

Panic♯: この能力を持つミニチュアと同じセルにいる敵は、ディフェンスが−♯される。すべての修整を行なった後のクリーチャーのディフェンスは1未満にはならない。

Parting Shot 7: このクリーチャーが分散されてこのセルから取り除かれるたび、それは同所だった敵に対してパワー7の攻撃を行う。
注)分散で誘発されるデスブローである。特定の敵ではなくセルに対して攻撃を行う。

[B] Payback: この能力を持つミニチュアは、その戦闘のダメージを+Xする。Xは対象の【同所の敵1体】のパワーに等しい。

Pearlthorn Castle(ロケーション):
念出フェイズ(0):対象の【隣接する味方1体】をこのセルに移動する。

[DB] Petrify: 対象の【対戦相手1人】は、そのプレイヤーがコントロールしている同所のクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Phantom: このクリーチャーが攻撃するたび、同所の敵はこの戦闘で破壊されない。

Ponderous: このクリーチャーは、各ターンのあなたの第2アクションフェイズには攻撃できない。

Protect: 同所の味方は分散されない。このクリーチャーが分散されたり破壊されたりする場合、同所の味方はこのフェイズに分散されない。

[K](1)Provoke: 対戦相手の第1アクションフェイズの開始時に、同所に敵がいる場合、その対戦相手はそのアクションフェイズにストライクをしなければいけない。

[DB] Purge: 対象の【対戦相手1人】は、あなたが選んだそのプレイヤーのリザーブにあるクリーチャー1体を自分の墓地に置く。


『R』                         
Rage of One: 同所か隣接する味方が1体のみで攻撃する場合、それは戦闘終了時まで「[B]: Ferocity ― 対象の【同所の敵1体】がこの戦闘で分散される場合、代わりにそれは破壊される。」を得る。

Ragestrike(♯)・(X): このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃ダイスを(♯)個減らしてもよい。そうした場合、この戦闘のダメージに+(X)。

(2)[K] Raise /[B] Raise: この能力の起動後、あなたの墓地にあるクリーチャーを1体、あなたのリザーブに置く。

(2)Rally 2: あなたは対象の【隣接する味方2体まで】をこのセルに移動してもよい。(この能力でスタック制限を超えてはいけない。)

Rally Lost: 同所か隣接するいずれかのLostの味方が分散されるたび、あなたは対戦相手の代わりにそれが置かれる空白セルを選ぶ。

Reckless Hunger 2・4: このクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこのターンのあなたの対戦相手の征服ポイントを+2してもよい。そうした場合、この戦闘で振る攻撃ダイスを4つ追加する。

Regenerate: この能力を持つクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれを消失する。(Regenerateしたクリーチャーはデスブローを行なわず、ボーナス念出ポイントを生み出さず、対戦相手は征服ポイントを得ない。)

Reincarnate: この能力を持つクリーチャーが破壊されたとき、あなたの墓地にあるそれ以外のクリーチャー1体をあなたのリザーブに置く。墓地が空である場合、何も起こらない。

Reinforce Bloodcut: この能力を持つミニチュアは、Bloodcutを持つ味方のいるセルならどこにでも念出できる。
Reinforce能力でもスタック制限は適用される。

Reinforce Madness: この能力を持つミニチュアは、Madnessを持つ味方のいるセルならどこにでも念出できる。Reinforce能力でもスタック制限は適用される。

Reinforce Valor: この能力を持つミニチュアは、Valorを持つ味方のいるセルならどこにでも念出できる。Reinforce能力でもスタック制限は適用される。

Rejoinder 2: このクリーチャーのパワーは、同所の敵の総数の2倍に等しい。

Relentless: この能力を持つクリーチャーが攻撃するたび、その攻撃によりダメージを受けた敵クリーチャーは分散できない。

(6)Respawn: この能力を持つミニチュアがあなたの墓地にいる場合、それをあなたのリザーブにあるかのように念出する事ができる。

[DB] Rush: あなたは対象の【セル1つ】にある各味方をそれぞれ1セルずつ移動させてもよい。


『S』                         
[B] Scare/[MB] Scare/(2)Scare: 対象の【非接敵状態の敵1体】を1セル遠くへ押し出す。

Shackle 2: このクリーチャーが分散されてセルから取り除かれるたび、対象の【最大2体までのそのセルにいる敵】を選ぶ。それらをこのクリーチャーと同じセルに置く。このフェイズ、そのセルでは戦闘はできない。

Shadow: この能力を持つミニチュアを、能力の対象にする事ができない。但し、「対象」という単語を使わない能力の効果は受ける。注)クリーチャーが場にある場合にのみ起動状態である。墓地やリザーブにある場合、それを対象にできる。

Shadow Field: あなたの同所のクリーチャーは能力の対象にならない。

Shapechange: あなたがクリーチャーを同所でないセルに念出しようとするたび、代わりにあなたはこのクリーチャーを生け贄にしてそのクリーチャーをここに念出してもよい。

[B] Skirmish♯/[★] Skirmish(♯): 対象の【接敵中の味方♯体】を1セル移動してもよい。

[B] Skirmish Self: このクリーチャーが接敵状態である場合、あなたはそれを1セル移動させてもよい。

Skull Hill(ロケーション): 同所と隣接するセルにいる敵のディフェンスに−1。

(0)Slip: このクリーチャーがいずれかの行の端にいる場合、その行のもう一方の端に移動する。

Soul Harrow: 各対戦相手はこの列にミニチュアを念出できない。

Spark 3: 念出ポイントに+3。この念出ポイントは、念出能力のためにのみ支払うことができる。

Splat 5: 各イニシアチヴ・フェイズの終了時に、いずれかのプレイヤーが念出フェイズを飛ばす場合、あなたはこのクリーチャーを生け贄にしてもよい。そうした場合、同所と隣接する各敵を、それぞれ別々にパワー5で攻撃する。

[★] Spur: 対象の【敵1体】と同じセルにいる味方を1体選ぶ。その敵にパワーXで攻撃を行う。Xは選ばれた味方のパワーに等しい。

[B] Stalwart: この能力を持つミニチュアは、この戦闘のダメージに+(X)。(X)は同所の敵の総数に等しい。

Steadfast: このクリーチャーはデスブローによるダメージを受けない。

Stray Warpstrike 7: 対象の【対戦相手1人】が選んだ、対象の【その対戦相手がコントロールする同所でない敵1体】をパワー7で攻撃する。

Strikeback 6: 対戦相手のアクションフェイズ中、同所の敵が攻撃して、クリーチャーを1体も分散も破壊もできなかった場合、対象の【同所の敵1体】に対してパワー6の攻撃をする。

(6)Summon Hellbred 9: 念出ポイントに+9。この念出ポイントは、Hellbredのミニチュア1体を念出するためにのみ支払える。

(1)Supress: 対象の【対戦相手のリザーブにあるミニチュア1つ】を選ぶ。それと同じ名前のミニチュアは、このターン念出できない。

[B] Swap: あなたはこのクリーチャーと対象の【同所でない味方1体】を交換してもよい。

Swap Drive: あなたの念出フェイズの開始時に、隣接する味方1体と場所を交換してもよい。


『T』                         
Tactics 1: あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがデスブローでない特殊攻撃を行うたび、攻撃ダイスを1個追加で振る。

[B] Tantrum: 同所のクリーチャーを生贄にする。

[★] Teleport Ally: あなたは対象の【味方1体】をポータルでないセルに移動してもよい。

(2)Teleport Self: この能力を持つクリーチャーは、自身(Self)を対象の【ポータルでないセル1つ】に移動する。Teleport能力でもスタック制限は適用される。

[B] Terrify: 望む数の同所の敵を、それぞれ1セルずつ押し出してもよい。

Thanatomancy: この能力を持つクリーチャーのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャーの数に等しい。

[K](0)Torture: 同所の味方1体を生け贄にする。それの念出コストに等しい念出ポイントを得る。

Tower of Unquenched Flame(ロケーション): いずれかのプレイヤーが自分の念出フェイズを飛ばす場合、そのプレイヤーが同所のクリーチャーをコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分の念出フェイズを飛ばさない。

[B] Trample: 同所の各敵にそれぞれを分散か破壊するのに十分なダメージを割り振った場合、あなたは余ったダメージを、対象の【隣接セル1つ】の敵(複数でも可)に割り振ってもよい。
注)通常の攻撃とデスブローによるダメージのみが対象となったセルに割り振れる。

[B] Transpose Enemies: 対象の【敵2体】の位置を入れ替える。

Triplicate: あなたの2体目と3体目のOmen Locustは、あなたのウォーバンドのミニチュア16体制限に含まれない。

(0)Twin of (名前): あなたはこのクリーチャーを、あなたのリザーブの(名前)と交換してもよい。


『U』                         
Unique [名前]: あなたがドリームスケープ内にUnique能力のあるミニチュアをコントロールしている場合、あなたはそれと同じUnique能力を持つミニチュアを念出できない。何らかの理由で同じUnique能力のミニチュアを複数コントロールすることになった場合、1体を残して他を生け贄にする。

[B] Unknown 5: 対象の【対戦相手のリザーブにある念出コストが5以下のクリーチャー1体】をそのプレイヤーの墓地に置く。

[B] Unmake: 対象の【対戦相手がコントロールする同所か隣接するロケーション1つ】を消失する。

Unstoppable: このクリーチャーは、シフトの際に交戦中であっても移動できる。

Unwishing Well(ロケーション): 各プレイヤーの念出フェイズの開始時に、そのプレイヤーは同所のクリーチャーを1体生け贄にする。


『V』                         
Valor Nullify: この能力を持つミニチュアは、同所にいるValorのクリーチャーのブレイド能力を打ち消す(ロケーションには適用されない)。

Vengeance 3: この能力を持つミニチュアは、相手が3回以上ターンを勝利していない限り念出できない。

[B] Venom(♯);[MB] Venom(♯): 対象の【同所のクリーチャー1体】に、毒ポイントを♯点割り振る。いずれかのクリーチャーに、それの念出コスト以上の毒ポイントが割り振られている場合、それを破壊する。

Venom Cloud 3: 各同所のクリーチャーに3点の毒ポイントを割り振る。各フェイズに、いずれかのクリーチャーにそれの念出コスト以上の毒ポイントが割り振られている場合、それを破壊する。

Vessel 3: この能力を持つミニチュアが破壊されたとき、それから得られるボーナス念出ポイントは、2点ではなく3点になる。

[K](1)Vortex: 中央以外のキーセルの各クリーチャーを、中央のセルを中心に同時に時計回りに1セル移動する。(この移動の結果誘発する能力は、すべてのクリーチャーが移動した後に誘発する。)

『W』                         
[B] Wail: この能力を持つミニチュアの起動後、イニシアチブダイスを2個振った合計の数値に等しい念出コストを持つドリームスケープ内の各クリーチャーを消失する。

[K](3)War Cry:同所か隣接するセルを1つ選ぶ。そのセルに隣接する各クリーチャーをそのセルに移動する。(この能力によりスタック制限は越えられない。)

Warfang Keep(ロケーション): 同所や隣接する敵は、破壊時の征服ポイントが+1される。

[B] Warpstrike(♯)/[MB] Warpstrike(♯)/[DB] Warpstrike(♯)/(7)[K] Warpstrike(♯): 対象の【同所でない敵1体】に、パワー(♯)の攻撃を行なう。

Weaken(X): この能力を持つミニチュアと同じセルにいる敵のパワーは−(X)される。すべての修整を行なった後のクリーチャーのパワーは0未満にはならない。

[B] Whisper Gambit 6: あなたは各対戦相手の勝利トラックを1つ進めてもよい。そうした場合、あなたが選んだ合計念出コストが6以下の望む数の敵を消失する。注)消失できるのはクリーチャーのみである。ロケーションは敵ではない。

[MB] Wound Self 5: このクリーチャーに5ダメージ。(自分のクリーチャーにダメージを与えたとき、分散や破壊に関する決定は対戦相手が行う。)


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2008年03月02日(日) 13:37:20 Modified by ID:BuCdZ+mTug




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