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マイスタータイプによって限界突破できるスキルが違うので、色分けしてみました。
他にも色々スキルに修正が入っていたので、気付いた範囲で修正しました。
肝心のマイスタースキルは実際に習得してから書きます。
尚、今回はスキルは500.0.113を、追加効果は500.0.119を参照しました。

Posted by セグ男A 2014年11月20日(木) 02:52:07

500.0.3と500.0.11の中にアクション16で修正されたスキルが入っていました。
何が違うのかは分かりませんが一応11の方を元に編集しました。
セグリパはフィンライジングの微妙な修正の他はトランススキル2種の修正だけでした。

Posted by セグ男A 2014年03月24日(月) 15:55:50

旧データの下の方に色々データ載ってるのを見つけたので、習得lvと消費MP、あと一応効果範囲を書き足し、その他空欄を埋めました。
エイジグリムのディレイがlv4から少し減っているのが、仕様なのかバグなのかは分かりません。そこそこ古いデータなので修正されてる可能性もあります。

Posted by セグ男A 2013年09月16日(月) 04:12:37

旧データを眺めててわかりましたが、シルビリアは昔はlv10でようやく5ヒットになったみたいです。
現在はlv7から5ヒットになるものの、追加動作の分だけ動作時間が長くなり(1秒)、lv10にすると元の長さまで短くなるみたいです。
ただし、エフェクトIDがlv7から変わってない所を見ると、効果範囲はlv10になっても変わらないと思います。

Posted by セグ男A 2013年04月07日(日) 01:14:43

400.0.5のフォルダに大量のスキルデータが入っていたので適当に分析して入力してみました。
以前の奴と書式が変わっており、消費MPやディレイが直接載ってなかったので誰かに任せます。

Posted by セグ男A 2013年03月16日(土) 23:19:45

アクション14で修正されたスキルリストの中にシルビリアがあったので解析してみました。
今回はこれとカースマスタリ、ソイスタルが修正されたようです。…これが修正前のデータなのか修正後のデータかはわかりませんが…
ちなみに今回はhistoryの中を450.0.23の23を1にして抽出してみました。

Posted by セグ男A 2013年03月13日(水) 16:43:54

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