最終更新:ID:wwxKxuEWXQ 2014年11月20日(木) 02:08:22履歴
セグリパの初級技術。敵に打撃を加える。
PCダメージレート32
総エフェクト(行動)時間1.2秒
ディレイが非常に短いのと、その場から動かないモーションのため、遠距離で戦う場合には便利
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1.0 | 30 |
2 | 7 | 5 | 1.0 | 149 |
3 | 13 | 8 | 1.0 | 334 |
4 | 19 | 11 | 1.0 | 584 |
5 | 25 | 15 | 1.0 | 900 |
総エフェクト(行動)時間1.2秒
ディレイが非常に短いのと、その場から動かないモーションのため、遠距離で戦う場合には便利
セグリパの基本を極めた技術。敵に 2回のダメージを加える。
PCDR32
エフェクト1.6
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 8 | 1.0 | 147×2 |
2 | 16 | 13 | 302×2 | |
3 | 22 | 17 | 510×2 | |
4 | 28 | 22 | 774×2 | |
5 | 34 | 26 | 1099×2 | |
6 | 40 | 30 | 1484×2 | |
7 | 46 | 35 | 1926×2 | |
8 | 52 | 39 | 2430×2 | |
9 | 58 | 44 | 2992×2 | |
10 | 64 | 48 | 3624×2 | |
11 | 170 | 126 | 5330×2 | |
12 | 7336×2 | |||
13 | 9645×2 | |||
14 | 12272×2 | |||
15 | 15249×2 |
エフェクト1.6
対象中心に直径 7メートルの呪われた熔岩が湧き出て対象を攻撃する。
lv4まで3Hit、lv5から5Hit
PCDR25
発生2.0
範囲448(3.5m)
※範囲表記は全て半径です
ディレイの変化的にHit数が増えるのはlv4か7じゃないのかと思うが、何故か5から
Hit数が増えて持続時間も微妙に短くなるので攻撃密度が非常に高くなる
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 22 | 22 | 3.0 | 326×3 |
2 | 28 | 27 | 417×3 | |
3 | 34 | 33 | 514×3 | |
4 | 40 | 38 | 4.0 | 615×3 |
5 | 46 | 44 | 719×5 | |
6 | 52 | 49 | 826×5 | |
7 | 58 | 55 | 5.0 | 935×5 |
8 | 64 | 60 | 1050×5 | |
9 | 70 | 66 | 1170×5 | |
10 | 76 | 71 | 1294×5 | |
11 | 170 | 157 | 1668×5 | |
12 | 2069×5 | |||
13 | 2493×5 | |||
14 | 2942×5 | |||
15 | 3419×5 |
PCDR25
発生2.0
範囲448(3.5m)
※範囲表記は全て半径です
ディレイの変化的にHit数が増えるのはlv4か7じゃないのかと思うが、何故か5から
Hit数が増えて持続時間も微妙に短くなるので攻撃密度が非常に高くなる
呪われた人形を用い、5秒間対象のHPを持続的に減少させる。
おそらく追加効果の値/100が実際に一秒に減る値
PCDR30
エフェクト1.6
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 持続HP減少量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 33 | 4.0 | 1570 | 2000 |
2 | 40 | 38 | 2114 | 4000 | |
3 | 46 | 44 | 2739 | 6000 | |
4 | 52 | 49 | 3450 | 8000 | |
5 | 58 | 55 | 4243 | 10000 | |
6 | 64 | 60 | 5134 | 12000 | |
7 | 70 | 66 | 6118 | 14000 | |
8 | 76 | 71 | 7197 | 16000 | |
9 | 82 | 77 | 8363 | 18000 | |
10 | 88 | 82 | 9627 | 20000 | |
11 | 170 | 157 | 12300 | 22000 | |
12 | 15290 | 24000 | |||
13 | 18639 | 26000 | |||
14 | 22306 | 28000 | |||
15 | 26344 | 30000 |
PCDR30
エフェクト1.6
特定地域を呪いで汚染させて 毎秒地域の中にいる敵にダメージを与える。
PCDR25
発生2.0
範囲640(5m)
一定時間、毎秒攻撃が発生するスキル
敵がノックバックするダメージが与えられる場合は防御スキルとしても活躍する
Action17.0から、スキルlv上昇に伴って効果時間とHit数が増えるようになった
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 56 | 8.0 | 873×5 |
2 | 61 | 62 | 1023×5 | |
3 | 67 | 68 | 1179×5 | |
4 | 73 | 74 | 1348×5 | |
5 | 79 | 80 | 1531×6 | |
6 | 85 | 86 | 1722×6 | |
7 | 91 | 92 | 1929×6 | |
8 | 97 | 98 | 2144×8 | |
9 | 103 | 104 | 2370×8 | |
10 | 109 | 110 | 2616×8 | |
11 | 170 | 171 | 3042×8 | |
12 | 3495×8 | |||
13 | 3982×8 | |||
14 | 4504×8 | |||
15 | 5059×8 |
発生2.0
範囲640(5m)
一定時間、毎秒攻撃が発生するスキル
敵がノックバックするダメージが与えられる場合は防御スキルとしても活躍する
Action17.0から、スキルlv上昇に伴って効果時間とHit数が増えるようになった
呪い属性を実体化させて対象を攻撃する。さらに自分の移動速度が増加する。
自分の周囲に数秒間嵐を発生させ、5回攻撃する
PCDR25
発生1.5
範囲384(3m)
拘束時間の割にHit数が多い優秀なスキルだが、範囲がクロムサージより狭いので範囲技としては非常に使いづらい
発生が早いので、発生から構えを解くまでの間にKBして、ディレイなしで攻撃判定を出せる小技が比較的しやすい
Action17.0から、若干の被ダメージ減少効果が追加された
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 移動速度増加 | 被ダメ減少率 | 持続時間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 71 | 8.0 | 1463 | 1% | 1% | 5 |
2 | 76 | 77 | 1613 | 3% | 2% | ||
3 | 82 | 83 | 1767 | 5% | 3% | ||
4 | 88 | 89 | 1925 | 7% | 4% | 6 | |
5 | 94 | 95 | 2088 | 9% | |||
6 | 100 | 101 | 2258 | 11% | 5% | 6 | |
7 | 106 | 107 | 2431 | 13% | 7 | ||
8 | 112 | 113 | 2606 | 15% | 6% | ||
9 | 118 | 119 | 2789 | 17% | |||
10 | 124 | 125 | 2977 | 20% | 7% | 8 | |
11 | 170 | 171 | 3252 | 22% | |||
12 | 3538 | 24% | 8% | ||||
13 | 3830 | 26% | |||||
14 | 4135 | 28% | 9% | ||||
15 | 4449 | 30% | 10% |
PCDR25
発生1.5
範囲384(3m)
拘束時間の割にHit数が多い優秀なスキルだが、範囲がクロムサージより狭いので範囲技としては非常に使いづらい
発生が早いので、発生から構えを解くまでの間にKBして、ディレイなしで攻撃判定を出せる小技が比較的しやすい
Action17.0から、若干の被ダメージ減少効果が追加された
悪魔の目のひとつであるモリアの目を地中に埋め込み、分裂させた後に爆発させる。
自分中心4回攻撃
1回ごとに攻撃範囲が広がっていくので、敵の位置によってはHIT数が減る
範囲はデータ表記では内側から512,512(4m),704(5.5),960(7.5m)
最後の一発は全セグリパスキルの中で最も広範囲
PCDR25
エフェクト2.2
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 91 | 127 | 13.0 | 2212×4 |
2 | 97 | 135 | 2514×4 | |
3 | 103 | 144 | 2836×4 | |
4 | 109 | 152 | 3188×4 | |
5 | 115 | 160 | 3558×4 | |
6 | 121 | 168 | 3955×4 | |
7 | 127 | 177 | 4372×4 | |
8 | 133 | 185 | 4810×4 | |
9 | 139 | 193 | 5276×4 | |
10 | 145 | 201 | 5763×4 | |
11 | 170 | 236 | 6236×4 | |
12 | 6718×4 | |||
13 | 7228×4 | |||
14 | 7760×4 | |||
15 | 8307×4 |
1回ごとに攻撃範囲が広がっていくので、敵の位置によってはHIT数が減る
範囲はデータ表記では内側から512,512(4m),704(5.5),960(7.5m)
最後の一発は全セグリパスキルの中で最も広範囲
PCDR25
エフェクト2.2
サイスに蓄積された呪い属性の力を分裂させて対象周辺を素早く攻撃する。
対象を中心に6回攻撃、lv6から7回攻撃
lv5以下で6Hitするのは確認しましたが、ラグのせいか何なのか6Hit目が発生することは極めて稀です。
同様にlv6で稀に7Hitするのも確認しました。
効果範囲は640(5m)
PCDR32
エフェクト2.0
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 102 | 142 | 16.0 | 1506 |
2 | 108 | 151 | 1710 | |
3 | 114 | 159 | 1932 | |
4 | 120 | 167 | 2167 | |
5 | 126 | 175 | 2422 | |
6 | 132 | 184 | 2686 | |
7 | 138 | 192 | 2969 | |
8 | 144 | 200 | 3269 | |
9 | 150 | 208 | 3585 | |
10 | 156 | 217 | 3914 | |
11 | 170 | 236 | 4170 | |
12 | 4435 | |||
13 | 4708 | |||
14 | 4984 | |||
15 | 5275 |
lv5以下で6Hitするのは確認しましたが、ラグのせいか何なのか6Hit目が発生することは極めて稀です。
同様にlv6で稀に7Hitするのも確認しました。
効果範囲は640(5m)
PCDR32
エフェクト2.0
サイスを使って敵を連打する。スキルレベルによって連打回数が増加する。
連打回数が増えると同時にディレイとスキルモーション時間が長くなる
連打回数は初期で4回、lv4から6回、lv8から8回
PCDR38
エフェクト2.2, 2.9, 3.6
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 17 | 3.0 | 210×4 |
2 | 22 | 23 | 300×4 | |
3 | 28 | 29 | 401×4 | |
4 | 34 | 35 | 4.5 | 513×4,541×2 |
5 | 40 | 41 | 637×4,700×2 | |
6 | 46 | 47 | 772×4,883×2 | |
7 | 52 | 53 | 917×4,1084×2 | |
8 | 58 | 59 | 6.0 | 1076×4,1310×2,1497×2 |
9 | 64 | 65 | 1246×4,1558×2,1766×2 | |
10 | 70 | 71 | 1430×4,1830×2,2059×2 | |
11 | 170 | 171 | 1959×4,2561×2,3863×2 | |
12 | 2548×4,3398×2,3776×2 | |||
13 | 3206×4,4351×2,4809×2 | |||
14 | 3928×4,5418×2,5959×2 | |||
15 | 4723×4,6612×2,7242×2 |
連打回数は初期で4回、lv4から6回、lv8から8回
PCDR38
エフェクト2.2, 2.9, 3.6
対象に強力な3連続攻撃を行い、フィニッシュブローで対象範囲に強力な一撃を与える。
PCDR38
エフェクト2.6
範囲は320
Action17.0から、lv上昇に伴って単体攻撃部分が範囲攻撃になるようになった
lv5までは最終段だけ、lv8までは最後の2段、lv9は初撃以外、lv10以降は全段範囲攻撃
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 27 | 4.0 | 223,245,245,223 |
2 | 34 | 33 | 300,327,327,300 | |
3 | 40 | 38 | 388,420,420,388 | |
4 | 46 | 44 | 489,526,526,489 | |
5 | 52 | 49 | 600,642,652,600 | |
6 | 58 | 55 | 725,772,772,725 | |
7 | 64 | 60 | 862,914,914,862 | |
8 | 70 | 66 | 1012,1069,1069,1012 | |
9 | 76 | 71 | 1175,1238,1238,1175 | |
10 | 82 | 77 | 1352,1420,1420,1352 | |
11 | 170 | 157 | 1779,1864,1864,1779 | |
12 | 2260,2363,2363,2260 | |||
13 | 2800,2920,2920,2800 | |||
14 | 3397,3536,3536,3397 | |||
15 | 4056,4216,4216,4056 |
エフェクト2.6
範囲は320
Action17.0から、lv上昇に伴って単体攻撃部分が範囲攻撃になるようになった
lv5までは最終段だけ、lv8までは最後の2段、lv9は初撃以外、lv10以降は全段範囲攻撃
サイスに力を集めて対象の足元を強打した後、連続攻撃を行う。さらに敵中心に追加ダメージを与える。
同じ数値だがダメージ表記が3段階に分かれてる。それに伴って効果範囲も分かれている。
PCDR38
エフェクト2.2
効果範囲は320(1),256(2,3),512(4,5)
Action17.0から、lv上昇に伴って範囲が広がるようになった
lv3から2段目が320に、lv6から1段目が512に、lv8から全段512になる
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 46 | 44 | 6.0 | 220×5 |
2 | 52 | 49 | 316×5 | |
3 | 58 | 55 | 430×5 | |
4 | 64 | 60 | 561×5 | |
5 | 70 | 66 | 709×5 | |
6 | 76 | 71 | 875×5 | |
7 | 82 | 77 | 1060×5 | |
8 | 88 | 82 | 1263×5 | |
9 | 94 | 88 | 1486×5 | |
10 | 100 | 93 | 1728×5 | |
11 | 170 | 157 | 2163×5 | |
12 | 2652×5 | |||
13 | 3199×5 | |||
14 | 3805×5 | |||
15 | 4471×5 |
PCDR38
エフェクト2.2
効果範囲は320(1),256(2,3),512(4,5)
Action17.0から、lv上昇に伴って範囲が広がるようになった
lv3から2段目が320に、lv6から1段目が512に、lv8から全段512になる
対象の足を攻撃して移動及びスキル使用を不可能にする(1秒)。対象の魔法攻撃力を吸収して自分の魔法攻撃力を上昇させる。ただし自分の魔法抵抗力は減少する。
3種のピアース系の中で最もローリスクローリターンなスキル
鎌を投げた後、自分から見て敵の方向に一定距離直進する
実際は走っておらず、モーションが完了するまで元の位置に存在している
距離を詰めたい時にも離したい時にも使えるスキルである
投げる時に一歩踏み込むので、敵に密着して撃つと後ろに下がる事がある
PCDR30
エフェクト3.0
Action17.0から、lv6から対象方向への直線攻撃になるようになった
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 64 | 144 | 60 | 2805 | ±1%,-10 |
2 | 70 | 157 | 3889 | ±2%,-30 | |
3 | 76 | 170 | 5129 | ±3%,-50 | |
4 | 82 | 184 | 6523 | ±4%,-70 | |
5 | 88 | 197 | 8079 | ±5%,-90 | |
6 | 94 | 210 | 9802 | ±6%,-110 | |
7 | 100 | 223 | 11695 | ±7%,-130 | |
8 | 106 | 236 | 13771 | ±8%,-150 | |
9 | 112 | 250 | 15994 | ±9%,-170 | |
10 | 118 | 263 | 18414 | ±10%,-190 | |
11 | 170 | 377 | 21805 | ±11%,-210 | |
12 | 25532 | ±12%,-230 | |||
13 | 29603 | ±13%,-250 | |||
14 | 34019 | ±14%,-270 | |||
15 | 38800 | ±15%,-290 |
鎌を投げた後、自分から見て敵の方向に一定距離直進する
実際は走っておらず、モーションが完了するまで元の位置に存在している
距離を詰めたい時にも離したい時にも使えるスキルである
投げる時に一歩踏み込むので、敵に密着して撃つと後ろに下がる事がある
PCDR30
エフェクト3.0
Action17.0から、lv6から対象方向への直線攻撃になるようになった
対象の全属性攻撃力を吸収して自分の全属性攻撃力を上昇させる。ただし自分の全属性抵抗力が減少する。対象の移動及びスキル使用を一時制限する。
目に見えて与ダメが上昇するスキル
全属性と言いつつ暗黒属性に関しては自分も相手も変化が無い
Action17.0から、暗黒属性も変動するようになった
単純に考えれば物理攻撃の威力が1.6倍、呪属性攻撃は1.1倍になるスキルである(実際は敵の属性抵抗値や自分の武具の石等よって多少変わる)
PCDR30
エフェクト2.5
Action17.0から、lv6から対象方向への直線攻撃になるようになった
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 64 | 144 | 60 | 2805 | 全属攻±1%,全属抵-10 |
2 | 70 | 157 | 3889 | ±2%,-30 | |
3 | 76 | 170 | 5129 | ±3%,-50 | |
4 | 82 | 184 | 6523 | ±4%,-70 | |
5 | 88 | 197 | 8079 | ±5%,-90 | |
6 | 94 | 210 | 9802 | ±6%,-110 | |
7 | 100 | 223 | 11695 | ±7%,-130 | |
8 | 106 | 236 | 13771 | ±8%,-150 | |
9 | 112 | 250 | 15994 | ±9%,-170 | |
10 | 118 | 263 | 18414 | ±10%,-190 | |
11 | 170 | 377 | 21805 | ±11%,-210 | |
12 | 25532 | ±12%,-230 | |||
13 | 29603 | ±13%,-250 | |||
14 | 34019 | ±14%,-270 | |||
15 | 38800 | ±15%,-290 |
Action17.0から、暗黒属性も変動するようになった
単純に考えれば物理攻撃の威力が1.6倍、呪属性攻撃は1.1倍になるスキルである(実際は敵の属性抵抗値や自分の武具の石等よって多少変わる)
PCDR30
エフェクト2.5
Action17.0から、lv6から対象方向への直線攻撃になるようになった
対象に高速回転するサイスを飛ばして対象の近距離攻撃力と遠距離攻撃力を吸収し、自分の近距離攻撃力を上昇させる。ただし自分の防御力は減少する。対象の移動及びスキル使用を一時制限する。
PCDR30
エフェクト2.5
Action17.0から、lv6から対象方向への直線攻撃になるようになった
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 64 | 144 | 60 | 2805 | 物攻±1%,防御-1%? |
2 | 70 | 157 | 3889 | ±2%,-2 | |
3 | 76 | 170 | 5129 | ±3%,-3 | |
4 | 82 | 184 | 6523 | ±4%,-4 | |
5 | 88 | 197 | 8079 | ±5%,-5 | |
6 | 94 | 210 | 9802 | ±6%,-6 | |
7 | 100 | 223 | 11695 | ±7%,-7 | |
8 | 106 | 236 | 13771 | ±8%,-8 | |
9 | 112 | 250 | 15994 | ±9%,-9 | |
10 | 118 | 263 | 18414 | ±10%,-10 | |
11 | 170 | 377 | 21805 | ±11%,-11 | |
12 | 25532 | ±12%,-12 | |||
13 | 29603 | ±13%,-13 | |||
14 | 34019 | ±14%,-14 | |||
15 | 38800 | ±15%,-15 |
エフェクト2.5
Action17.0から、lv6から対象方向への直線攻撃になるようになった
遠心力を利用して周囲を攻撃する。
回転しながら敵に向かって移動する範囲攻撃
PCDR32
エフェクト2.5、lv7〜lv9は3.5
効果範囲は3HIT時320,4HIT時384,5HIT時520
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 70 | 8.0 | 71 | 915,800,743 |
2 | 76 | 77 | 1050,925,863 | |
3 | 82 | 83 | 1195,1060,992 | |
4 | 88 | 89 | 1351,1204,1131 | |
5 | 94 | 95 | 1517,1359,1280,1027 | |
6 | 100 | 101 | 1695,1525,1440,1237 | |
7 | 106 | 107 | 1884,1703,1612,1467,1100 | |
8 | 112 | 113 | 2081,1888,1792,1715,1200 | |
9 | 118 | 119 | 2291,2086,1984,1984,1300 | |
10 | 124 | 125 | 2513,2297,2188,2275,1625 | |
11 | 170 | 171 | 2821,2586,2468,2656,1857 | |
12 | 3148,2894,2767,3072,2107 | |||
13 | 3496,3223,3087,3524,2376 | |||
14 | 3862,3569,3423,4008,2662 | |||
15 | 4252,3940,3783,4534,2970 |
PCDR32
エフェクト2.5、lv7〜lv9は3.5
効果範囲は3HIT時320,4HIT時384,5HIT時520
対象付近にサイスを刺し衝撃を与えた後、周囲に物理的攻撃を行う。ダメージを受けた対象は一時移動が制限される。
移動速度2秒間100%減少
PCDR32
エフェクト2.5
最初の範囲は表記上384
アクション16.0にて、減速効果が付く攻撃が初撃に付随→独立して発生に変更されました
初撃が召喚型なので、ガード、ブロックされてもそのまま発動し、減速も付きます
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 82 | 92 | 10.0 | 1359×4 |
2 | 88 | 98 | 1542×4 | |
3 | 94 | 105 | 1739×4 | |
4 | 100 | 112 | 1949×4 | |
5 | 106 | 118 | 2174×4 | |
6 | 112 | 125 | 2408×4 | |
7 | 118 | 131 | 2659×4 | |
8 | 124 | 138 | 2925×4 | |
9 | 130 | 145 | 3206×4 | |
10 | 136 | 151 | 3500×4 | |
11 | 170 | 189 | 3840×4 | |
12 | 4198×4 | |||
13 | 4577×4 | |||
14 | 4974×4 | |||
15 | 5394×4 |
PCDR32
エフェクト2.5
最初の範囲は表記上384
アクション16.0にて、減速効果が付く攻撃が初撃に付随→独立して発生に変更されました
初撃が召喚型なので、ガード、ブロックされてもそのまま発動し、減速も付きます
サイスの中心を捉えて素早く4連続で対象を攻撃する。最後の 2打は範囲攻撃を行う。
PCDR32
エフェクト2.7
範囲はそれぞれ256,384
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 91 | 127 | 13.0 | 762×6 |
2 | 97 | 135 | 900×6 | |
3 | 103 | 144 | 1051×6 | |
4 | 109 | 152 | 1214×6 | |
5 | 115 | 160 | 1390×6 | |
6 | 121 | 168 | 1580×6 | |
7 | 127 | 177 | 1781×6 | |
8 | 133 | 185 | 1998×6 | |
9 | 139 | 193 | 2228×6 | |
10 | 145 | 201 | 2472×6 | |
11 | 170 | 236 | 2709×6 | |
12 | 2957×6 | |||
13 | 3218×6 | |||
14 | 3492×6 | |||
15 | 3778×6 |
エフェクト2.7
範囲はそれぞれ256,384
空中に舞い上がり、対象に素早い4連続攻撃を行う。
PCDR38
エフェクト2.5
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 102 | 127 | 16.0 | 1906×2,1733×2 |
2 | 108 | 135 | 2164×2,2016,2053 | |
3 | 114 | 144 | 2439×2,2321,2399 | |
4 | 120 | 152 | 2733×2,2650,2775 | |
5 | 126 | 160 | 13.0 | 3047×2,3002,3179 |
6 | 132 | 168 | 3378×3,3611 | |
7 | 138 | 177 | 3731×2,3780,4075 | |
8 | 144 | 185 | 4103×2,4207,4568 | |
9 | 150 | 193 | 4496×2,4659,5092 | |
10 | 156 | 201 | 4913×2,5140,5651 | |
11 | 170 | 236 | 5229×2,5519,6100 | |
12 | 5555×2,5912,6565 | |||
13 | 5891×2,6316,7045 | |||
14 | 6239×2,6735,7542 | |||
15 | 6599×2,7170,8059 |
エフェクト2.5
吸血能力を強化する。回復スキルのHP回復量を増加させる。
実際は最大HPとそれに合わせてSPが増えるだけである
Action17.0から、魔法攻撃力も上昇するようになりました
Lv | 必要Lv | 最大HP上昇量 | 魔攻上昇量 |
---|---|---|---|
1 | 7 | 134 | 3% |
2 | 19 | 350 | 6% |
3 | 31 | 566 | 9% |
4 | 43 | 782 | 12% |
5 | 55 | 998 | 15% |
6 | 170 | 1214 | 20% |
7 | 1430 | 25% | |
8 | 1646 | 30% | |
9 | 1862 | 35% | |
10 | 2078 | 40% |
Action17.0から、魔法攻撃力も上昇するようになりました
このページへのコメント
マイスタータイプによって限界突破できるスキルが違うので、色分けしてみました。
他にも色々スキルに修正が入っていたので、気付いた範囲で修正しました。
肝心のマイスタースキルは実際に習得してから書きます。
尚、今回はスキルは500.0.113を、追加効果は500.0.119を参照しました。
500.0.3と500.0.11の中にアクション16で修正されたスキルが入っていました。
何が違うのかは分かりませんが一応11の方を元に編集しました。
セグリパはフィンライジングの微妙な修正の他はトランススキル2種の修正だけでした。
旧データの下の方に色々データ載ってるのを見つけたので、習得lvと消費MP、あと一応効果範囲を書き足し、その他空欄を埋めました。
エイジグリムのディレイがlv4から少し減っているのが、仕様なのかバグなのかは分かりません。そこそこ古いデータなので修正されてる可能性もあります。
旧データを眺めててわかりましたが、シルビリアは昔はlv10でようやく5ヒットになったみたいです。
現在はlv7から5ヒットになるものの、追加動作の分だけ動作時間が長くなり(1秒)、lv10にすると元の長さまで短くなるみたいです。
ただし、エフェクトIDがlv7から変わってない所を見ると、効果範囲はlv10になっても変わらないと思います。
400.0.5のフォルダに大量のスキルデータが入っていたので適当に分析して入力してみました。
以前の奴と書式が変わっており、消費MPやディレイが直接載ってなかったので誰かに任せます。