最終更新:ID:wwxKxuEWXQ 2014年11月11日(火) 18:26:10履歴
スタッフ
追加毒効果は一律発生率75%、持続時間5秒
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 秒間毒ダメージ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 1.3 | 57 | 10 |
2 | 10 | 23 | 137 | 23.5 | |
3 | 16 | 36 | 228 | 37 | |
4 | 22 | 50 | 328 | 50.5 | |
5 | 28 | 63 | 438 | 64 | |
6 | 34 | 76 | 557 | 77.5 | |
7 | 40 | 89 | 685 | 91 | |
8 | 46 | 103 | 824 | 104.5 | |
9 | 52 | 116 | 975 | 118 | |
10 | 58 | 129 | 1133 | 131.5 |
スタッフ
Lvを上げると、範囲攻撃になる+鈍足時間が長くなる
追加効果発生率は一律75%、鈍足量は一律45%
Lv5から周囲3m、Lv10で4mの範囲攻撃になる
Lvを上げると、範囲攻撃になる+鈍足時間が長くなる
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 鈍足時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 19 | 5.0 | 141 | 3.0 |
2 | 13 | 35 | 278 | ||
3 | 19 | 50 | 442 | ||
4 | 25 | 66 | 631 | ||
5 | 31 | 81 | 5.5 | 850 | 5.0 |
6 | 37 | 97 | 1095 | ||
7 | 43 | 112 | 1365 | ||
8 | 49 | 128 | 1665 | ||
9 | 55 | 143 | 1992 | ||
10 | 61 | 159 | 6.0 | 2354 | 7.0 |
Lv5から周囲3m、Lv10で4mの範囲攻撃になる
スタッフ
2回の小範囲攻撃 必中
効果範囲lv6まで300、lv9まで384、lv10で448
lv5から2発の間に攻撃力0の攻撃が追加された(?)
2回の小範囲攻撃 必中
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 46 | 4.0 | 124 |
2 | 22 | 63 | 4.0 | 203 |
3 | 28 | 80 | 4.0 | 299 |
4 | 34 | 97 | 4.0 | 414 |
5 | 40 | 114 | 5.0 | 548 |
6 | 46 | 131 | 6.0 | 702 |
7 | 52 | 148 | 7.0 | 878 |
8 | 58 | 165 | 8.0 | 1071 |
9 | 64 | 181 | 9.0 | 1286 |
10 | 70 | 198 | 10.0 | 1524 |
lv5から2発の間に攻撃力0の攻撃が追加された(?)
スタッフ
異界のトーテムを召喚する。Lvを上げると本数が増える
命中、クリティカル率減少の効果がある
・攻撃判定がでるまでに時間差があるが、威力が高い。
pvでは、うまくあてることができれば使える技
異界のトーテムを召喚する。Lvを上げると本数が増える
命中、クリティカル率減少の効果がある
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 命中低下値 | クリティカル低下値 | 効果時間 | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 98 | 6.0 | 210 | 328 | 8.0 | 657 |
2 | 34 | 118 | 255 | 390 | 9.0 | 892 | |
3 | 40 | 139 | 300 | 452 | 10.0 | 1159 | |
4 | 46 | 160 | 345 | 514 | 11.0 | 1466 | |
5 | 52 | 180 | 9.0 | 390 | 576 | 12.0 | 1812,1951 |
6 | 58 | 201 | 435 | 638 | 13.0 | 2189,2346 | |
7 | 64 | 222 | 480 | 700 | 14.0 | 2607,2780 | |
8 | 70 | 242 | 525 | 762 | 15.0 | 3068,3260 | |
9 | 76 | 263 | 570 | 824 | 16.0 | 3566,3776,3986 | |
10 | 82 | 284 | 12.0 | 615 | 886 | 17.0 | 4114,4343,4572 |
pvでは、うまくあてることができれば使える技
スタッフ
異界の魂を召喚して対象の周囲を攻撃する ラック減少デバフつき
・ラック減少効果もあり、まあまあ威力もあるので、使いやすい技
Action16.0からlv7からサモンゴーストデバフにクリティカル減少効果が追加された
効果範囲はlv6まで384(3m)、Action16.0よりlv9まで512(4m)、lv10で576(4.5m)に広がった
異界の魂を召喚して対象の周囲を攻撃する ラック減少デバフつき
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | デバフ効果時間 | ラック減少量 | クリティカル減少量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 46 | 169 | 8.0 | 397 | 8秒 | 128 | - |
2 | 52 | 191 | 8.0 | 473 | 9秒 | 144 | - |
3 | 58 | 213 | 8.0 | 555 | 10秒 | 161 | - |
4 | 64 | 235 | 8.0 | 643 | 11秒 | 177 | - |
5 | 70 | 257 | 8.0 | 738 | 12秒 | 194 | - |
6 | 76 | 279 | 8.0 | 839 | 13秒 | 210 | - |
7 | 82 | 300 | 8.0 | 948 | 14秒 | 227 | 430 |
8 | 88 | 322 | 8.0 | 1062 | 15秒 | 243 | 450 |
9 | 94 | 344 | 8.0 | 1184 | 16秒 | 260 | 460 |
10 | 100 | 366 | 8.0 | 1312 | 17秒 | 276 | 470 |
Action16.0からlv7からサモンゴーストデバフにクリティカル減少効果が追加された
効果範囲はlv6まで384(3m)、Action16.0よりlv9まで512(4m)、lv10で576(4.5m)に広がった
スタッフ
対象と周囲の敵に1ヒットポーションによるHP回復量を下げるMAX75%
・単発ながら、高火力な技。POT回復量を下げるので、対人において重要
単発回復ならセグの回復スキルも減らすが、シールド回復は通常通り
Action16.0よりlv3から弱追加攻撃発生(3回?)、攻撃力は多分1(ダメージが1というわけではない)
効果範囲はlv5まで384、lv9まで512、lv10で640
対象と周囲の敵に1ヒットポーションによるHP回復量を下げるMAX75%
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 64 | 235 | 12.0 | 2085 | 8秒間30%減 |
2 | 70 | 257 | 12.0 | 2416 | 9秒間35% |
3 | 76 | 279 | 12.0 | 2769 | 10秒間40% |
4 | 82 | 300 | 12.0 | 3154 | 11秒間45% |
5 | 88 | 322 | 12.0 | 3559 | 12秒間50% |
6 | 94 | 344 | 12.0 | 3993 | 13秒間55% |
7 | 100 | 366 | 12.0 | 4452 | 14秒間60% |
8 | 106 | 388 | 12.0 | 4941 | 15秒間65% |
9 | 112 | 410 | 12.0 | 5460 | 16秒間70% |
10 | 118 | 432 | 12.0 | 6003 | 17秒間75% |
単発回復ならセグの回復スキルも減らすが、シールド回復は通常通り
Action16.0よりlv3から弱追加攻撃発生(3回?)、攻撃力は多分1(ダメージが1というわけではない)
効果範囲はlv5まで384、lv9まで512、lv10で640
スタッフ
地獄の死者により、対象の周囲5mに6回攻撃
・発動から攻撃まで少し間があるのが特徴。高威力なので、パルパス後のコンボに最適
ヘルバースト→テンプルレインorサモンゴーストor…など、多くの高火力攻撃パターンがある。
Action16.0より、lv8から魔法攻撃上昇バフ4秒が付くようになったが、マジシャンのアクアに比べると見劣りする効果量
効果範囲640(5m)
地獄の死者により、対象の周囲5mに6回攻撃
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 82 | 319 | 16.0 | 514 | |
2 | 88 | 343 | 16.0 | 605 | |
3 | 94 | 366 | 16.0 | 705 | |
4 | 100 | 389 | 16.0 | 813 | |
5 | 106 | 412 | 16.0 | 930 | |
6 | 112 | 436 | 16.0 | 1056 | |
7 | 118 | 459 | 16.0 | 1190 | |
8 | 124 | 482 | 16.0 | 1333 | 10% |
9 | 130 | 505 | 16.0 | 1486 | 15% |
10 | 136 | 529 | 16.0 | 1648 | 20% |
ヘルバースト→テンプルレインorサモンゴーストor…など、多くの高火力攻撃パターンがある。
Action16.0より、lv8から魔法攻撃上昇バフ4秒が付くようになったが、マジシャンのアクアに比べると見劣りする効果量
効果範囲640(5m)
スタッフ
毒を持った異界の生命体「パルパス」を召喚し 3回、猛毒を吹き出す。 中毒状態になった対象はしばらく攻撃ができなくなり、毒に対する抵抗が完全に失われる。 さらに対象の移動速度が50%低下する。
・杖の高火力を出すために必須となる技。10秒間相手の毒抵抗を大きく下げる。
マイナスに行くことも多いほど、大きく下げるので、パルパス後にとどめのコンボを入れるのが
杖の基本となる。
余談だが、低効率は抵抗値が少なくなるほど下がりやすくなる
パルパスやアンチレジを使うならできるだけ重ねて使う方が効率的である
確率で初段にスキル使用不可デバフ1.2秒が付く
毒を持った異界の生命体「パルパス」を召喚し 3回、猛毒を吹き出す。 中毒状態になった対象はしばらく攻撃ができなくなり、毒に対する抵抗が完全に失われる。 さらに対象の移動速度が50%低下する。
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 | 毒抵抗低下効果 | スキル禁止発生率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 91 | 405 | 18.0 | 1217 | -683 | 50% |
2 | 97 | 431 | 18.0 | 1406 | -728 | 50% |
3 | 103 | 458 | 18.0 | 1608 | -773 | 55% |
4 | 109 | 484 | 18.0 | 1825 | -818 | 55% |
5 | 115 | 511 | 18.0 | 2059 | -863 | 60% |
6 | 121 | 538 | 18.0 | 2308 | -908 | 60% |
7 | 127 | 564 | 18.0 | 2574 | -953 | 65% |
8 | 133 | 591 | 18.0 | 2855 | -998 | 65% |
9 | 139 | 617 | 18.0 | 3154 | -1043 | 70% |
10 | 145 | 644 | 18.0 | 3468 | -1088 | 70% |
マイナスに行くことも多いほど、大きく下げるので、パルパス後にとどめのコンボを入れるのが
杖の基本となる。
余談だが、低効率は抵抗値が少なくなるほど下がりやすくなる
パルパスやアンチレジを使うならできるだけ重ねて使う方が効率的である
確率で初段にスキル使用不可デバフ1.2秒が付く
スタッフ
汚染された雨を降らすことで、相手に3回ダメージを与える+近距離攻撃抵抗
範囲512
・相手にHP持続減少1%4秒を付け、自身に近距離抵抗10%が5秒間付く
追加効果や範囲、ヒット数は一切変わらない
攻撃としては、威力が高い3連攻撃なので、パルパスからのとどめコンボに組み入れたい技だ
汚染された雨を降らすことで、相手に3回ダメージを与える+近距離攻撃抵抗
Lv | 必要Lv | 消費MP | ディレイ | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 102 | 453 | 18.0 | 1496×3 |
2 | 108 | 480 | 1696×3 | |
3 | 114 | 507 | 1908×3 | |
4 | 120 | 533 | 2136×3 | |
5 | 126 | 560 | 2377×3 | |
6 | 132 | 586 | 2633×3 | |
7 | 138 | 613 | 2904×3 | |
8 | 144 | 639 | 3189×3 | |
9 | 150 | 666 | 3492×3 | |
10 | 156 | 693 | 3808×3 |
・相手にHP持続減少1%4秒を付け、自身に近距離抵抗10%が5秒間付く
追加効果や範囲、ヒット数は一切変わらない
攻撃としては、威力が高い3連攻撃なので、パルパスからのとどめコンボに組み入れたい技だ
・レジストサークル
範囲内のPTメンバーの属性抵抗を上昇させる。魔法を使う敵が相手ならこれを置くとかなり楽。MAX10Lv
・フォースサークル
範囲内のPTメンバーのクリティカル率とラックを上昇させる。基本的にパワーとフォースサークルは常に使うべき。MAX10Lv
・パワーサークル
範囲内のPTメンバーの攻撃力と防御力が上昇。高Lvになると、やや耐久が少ない気がするサークルMAX5Lv
・アンチレジストサークル
範囲内の敵の属性抵抗を下げる。物理職でも、武器に詰めている石の影響で、相手へ与えるダメージを増やすこともできる
杖サマナなら、パワー+フォース+アンチレジで置くことで、対人などにおいて、相手へ大きなダメージを与えられる。
・アンパワーサークル
範囲内の敵の攻撃力と防御力を下げる。パワー+フォース+アンパワーで置くのが、剣サマナの場合の基本MAX5Lv
Lv | 必要Lv | 消費MP | 効果量 |
---|---|---|---|
1 | 22 | 69 | 165 |
2 | 34 | 107 | 255 |
3 | 46 | 144 | 345 |
4 | 58 | 181 | 435 |
5 | 70 | 218 | 525 |
6 | 82 | 255 | 615 |
7 | 94 | 293 | 705 |
8 | 106 | 330 | 795 |
9 | 118 | 367 | 885 |
10 | 130 | 404 | 975 |
・フォースサークル
範囲内のPTメンバーのクリティカル率とラックを上昇させる。基本的にパワーとフォースサークルは常に使うべき。MAX10Lv
Lv | 必要Lv | 消費MP | クリティカル | ラック |
---|---|---|---|---|
1 | 46 | 144 | 428 | 119 |
2 | 58 | 181 | 531 | 149 |
3 | 70 | 218 | 635 | 179 |
4 | 82 | 255 | 738 | 209 |
5 | 94 | 293 | 842 | 239 |
6 | 106 | 330 | 945 | 269 |
7 | 118 | 367 | 1049 | 299 |
8 | 130 | 404 | 1152 | 329 |
9 | 142 | 441 | 1256 | 359 |
10 | 154 | 479 | 1359 | 389 |
・パワーサークル
Lv | 必要Lv | 消費MP | 全攻撃力上昇 | 防御力上昇率 | 防御力上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 73 | 228 | 12% | 18% | 1008 |
2 | 85 | 265 | 14% | 21% | 1190 |
3 | 97 | 302 | 16% | 24% | 1372 |
4 | 109 | 339 | 18% | 27% | 1554 |
5 | 121 | 376 | 20% | 30% | 1736 |
・アンチレジストサークル
Lv | 必要Lv | 消費MP | 効果量 |
---|---|---|---|
1 | 55 | 172 | 330 |
2 | 67 | 209 | 402 |
3 | 79 | 246 | 474 |
4 | 91 | 283 | 546 |
5 | 103 | 321 | 618 |
杖サマナなら、パワー+フォース+アンチレジで置くことで、対人などにおいて、相手へ大きなダメージを与えられる。
・アンパワーサークル
範囲内の敵の攻撃力と防御力を下げる。パワー+フォース+アンパワーで置くのが、剣サマナの場合の基本MAX5Lv
Lv | 必要Lv | 消費MP | 全攻撃力低下 | 防御力低下 |
---|---|---|---|---|
1 | 91 | 283 | 10% | 20% |
2 | 103 | 321 | 12% | 23% |
3 | 115 | 358 | 14% | 26% |
4 | 127 | 395 | 16% | 29% |
5 | 139 | 432 | 18% | 32% |
・相手に魔法職がいる場合、もしくはDFなどのボスキャラで、デバフがきかない相手。
パワー+フォース+レジスト
・剣サマナである場合や、PTメンバーに極端に魔法職が多くなく、他にサマナーがいない場合。特に注意すべき点のない、狩時。
パワー+フォース+アンパワー
基本はこれを置いていたらまあ大丈夫。
・杖サマナであったり、PTメンバーに極端に魔法職が多かったり、他にサマナーがいて、アンパワーをすでに配置している場合。
アンチレジスト(レジスト等がまだ出ていない場合、それらも出す。)
他にサマナーがいて、パワーとフォース、アンパワーなどを出していた場合、自分のLvが、相手より低く、スキルLvが低い場合
アンチレジストとレジストサークルを置いておく。これは、Lvの低いサークルをだしてしまうと、効果が下がってしまうためだ。
だが、ボス攻略や、DK内などで、他のサマナーが置いた場所から遠く、補助をうけられないものが出ることが予想できる場合。
関係なしに、必要なサークルを置いた方が良い。
例:前衛にしかサークルが入らない位置なので、後衛がいる場所にもパワーとフォースなどを置く。等
基本は、他にサマナーがいる場合は、出ていないサークルを出すこと。相手より自分がLvが高く、スキルLvも高いことが予想される
場合、積極的に自分がパワーやフォースは特に置くようにする。
DFなどの狩時、サマナーが多く、置くサークルに迷う場合は、開始前に、「自分は〜を置きます」などと言って、相談しておくのも効果的だ。
・サークルの効果はどれも非常に高く、バフ効果として重要なものなので、剣主体のサマナーでも、かならずサークルのLvはあげること。
サークルのLvを上げるにはビシャスマスタリーを上げなければいけないことに注意
・小技として、PTに入っている状態なら、パワー、フォース、レジストの3つのサークルに関しては、召喚獣をサークルの圏内に配置しておけば、
プレイヤー自身にも効果が反映されるというものがある。PvやDKなどで、サークル内にとどまりにくい時に使えるテクニックである。デフォでは召喚
獣を止めるコマンドは、シフト+Rである。
パワー+フォース+レジスト
・剣サマナである場合や、PTメンバーに極端に魔法職が多くなく、他にサマナーがいない場合。特に注意すべき点のない、狩時。
パワー+フォース+アンパワー
基本はこれを置いていたらまあ大丈夫。
・杖サマナであったり、PTメンバーに極端に魔法職が多かったり、他にサマナーがいて、アンパワーをすでに配置している場合。
アンチレジスト(レジスト等がまだ出ていない場合、それらも出す。)
他にサマナーがいて、パワーとフォース、アンパワーなどを出していた場合、自分のLvが、相手より低く、スキルLvが低い場合
アンチレジストとレジストサークルを置いておく。これは、Lvの低いサークルをだしてしまうと、効果が下がってしまうためだ。
だが、ボス攻略や、DK内などで、他のサマナーが置いた場所から遠く、補助をうけられないものが出ることが予想できる場合。
関係なしに、必要なサークルを置いた方が良い。
例:前衛にしかサークルが入らない位置なので、後衛がいる場所にもパワーとフォースなどを置く。等
基本は、他にサマナーがいる場合は、出ていないサークルを出すこと。相手より自分がLvが高く、スキルLvも高いことが予想される
場合、積極的に自分がパワーやフォースは特に置くようにする。
DFなどの狩時、サマナーが多く、置くサークルに迷う場合は、開始前に、「自分は〜を置きます」などと言って、相談しておくのも効果的だ。
・サークルの効果はどれも非常に高く、バフ効果として重要なものなので、剣主体のサマナーでも、かならずサークルのLvはあげること。
サークルのLvを上げるにはビシャスマスタリーを上げなければいけないことに注意
・小技として、PTに入っている状態なら、パワー、フォース、レジストの3つのサークルに関しては、召喚獣をサークルの圏内に配置しておけば、
プレイヤー自身にも効果が反映されるというものがある。PvやDKなどで、サークル内にとどまりにくい時に使えるテクニックである。デフォでは召喚
獣を止めるコマンドは、シフト+Rである。
このページへのコメント
インクリズポイズンの本数がlv9から増えているように見えるのですが、検証用のキャラを持っていないので誰か検証お願いします。
ディレイとの関係上、lv10で本数が増えると思うのですが、クロムサージという例外があったので…。