DEKARON wiki

エネルギー

攻撃スキル

エネルギーショット

球体の魔法エネルギーを対象に放ち、ダメージを与える。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃力
1 1 3 1 18
2 7 12 84
3 13 21 172
4 19 29 288
5 25 38 428
6 31 46 593
7 37 55 787
8 43 63 1008
9 49 72 1256
10 55 81 1532
11 170 245 2395
12 3404
13 4574
14 5909
15 7422

エネルギーカウンター

周囲のエネルギーを対象に集約し、爆発させ対象にダメージを与える。一定確率で対象の移動速度が減少する。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃力 発動確率 減速率 効果時間
1 4 11 5 56 75% -50 2.0
2 10 23 138 -55 2.1
3 16 35 241 -60 2.2
4 22 47 365 -65 2.3
5 28 59 509 -70 2.4
6 34 71 675 -75 2.5
7 40 83 863 -80 2.6
8 46 95 1074 -85 2.7
9 52 107 1306 -90 2.8
10 58 119 1563 -95 2.9
11 170 343 2345 -95 3.0
12 3248 -96
13 4275 -97 4.0
14 5436 -98
15 6732 -99 5.0
無属性魔法ということを除けばワイドスローの下位互換スキル

アメイジングスピアー

巨大な魔力の槍を創造し、対象とその周囲に複数回ダメージを与える。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃力
1 16 82 8 355×3
2 22 110 495×3
3 28 138 643×3
4 34 166 801×3
5 40 195 968×3
6 46 223 1144×4
7 52 251 1328×4
8 58 279 1522×4
9 64 308 1728×4
10 70 336 1940×5
11 170 806 2606×5
12 3325×5
13 4099×5
14 4935×5
15 5829×5
lv10になると効果範囲が384(3m?)から512(4m?)に増える
lv11からは更に576(4.5m)に増える

アメイジングブラスト

巨大な魔力塊を対象に放ち、対象と周囲の敵に4連続ダメージを与える。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃力 魔攻上昇
1 91 528 16 1581×4 55%
2 97 562 1911×4 56%
3 103 596 2271×4 57%
4 109 631 2661×4 58%
5 115 665 3063×4 59%
6 121 699 3541×4 60%
7 127 733 4029×4 61%
8 133 768 4554×4 62%
9 139 802 5112×4 63%
10 145 836 5704×4 64%
11 170 979 6285×4 75%
12 6894×4
13 7533×4
14 8205×4
15 8906×4
魔攻55%UP4秒バフがモーション始めから付くので、数値以上の威力がある
モーション時間が2秒なので、その後2秒以内に出すダメージも強くなる
ダークトルネード等の攻撃オブジェ召喚型スキルでも、バフが付いている間に発生した分の攻撃しか強化されない
逆にダークトルネードを先に出しておくことで、ブラストのバフ効果を最大限活用できる
Action17.0から、lv上昇で追加効力が微増するようになった

バフスキル

リカバリーマナ

精神を集中させて、2分間MP回復量を増加させる。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 追加効力 効果時間
1 22 52 150 1443 120
2 34 79 2681
3 46 105 3918
4 58 132 5156
5 70 159 6393
6 82 185 7800
7 94 212 9300
8 106 239 12000
9 118 265 14700
10 130 292 17700
11 170 381 19700 122
12 21700 124
13 23700 126
14 25700 128
15 27700 130
マジシャンと違い、消費するのはHPではなくMP
デビルズプロミスを使うことで間断なくかけ続けられる
Action17.0で回復量が約1.5倍になりました

オーラ

ダメージを減少させ、残りのダメージはHPに代わり、MPを消耗することで吸収する。 残っているMPがダメージより小さい場合は効果は適用されない。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ MP負担率 MP回復速度+ 最大MP+ 効果時間
1 34 94 55 25 17700 4000 12
2 46 126 30 21240 4500 12
3 58 158 35 30586 5000 12
4 70 190 40 36702 5500 12
5 82 222 45 44043 6500 12
6 170 457 46 44543 7000 12 13
7 47 45043 7500 12 14
8 48 45543 8000 12 15
9 49 46043 8500 12 16
10 50 46543 9000 12 17
被ダメージの内、一定比率をMPに肩代わりさせるスキル
Action17.0でMP持続回復効果と最大MP上昇効果が追加されました
lv6から効果時間が延びているように見えるけれど実際は延びなかったらしいです

エネルギーパワー

潜在能力を活性化し、10分間自らの魔法攻撃力を上昇させる。
Lv 必要Lv 消費MP 魔攻上昇量 上昇率(%)
1 40 165 100 5
2 52 213 200 10
3 64 261 300 15
4 76 309 400 20
5 88 357 500 25
6 170 685 600 27
7 700 29
8 800 31
9 900 33
10 1000 35

レイジングマインド

20分間、半径14メートル以内にいるパーティーメンバーの精神を増加させる。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 上昇精神量
1 48 247 1 51
2 60 307 60
3 72 367 69
4 84 427 78
5 96 487 87
6 170 857 96
7 105
8 114
9 123
10 132
マジシャンよりも少し早くスキルlvが上がるが、同スキルlvなら効果量は同じ
魔攻ではなく精神を上げるので、セグの回復力が大幅に上昇する

ハイネスオーラ

強力な保護能力を持つオーラを自分の周囲に召喚する。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ 効果時間 移動速度上昇 回復率
1 56 353 90 6 3 5
2 68 427 85 7 9
3 80 501 80 8 15
4 92 574 75 9 21
5 104 648 70 10 30
6 170 1054 68 33 6
7 66 36 7
8 64 39 8
9 62 42 9
10 60 45 10
効果時間中スキルが使えなくなる代わりに無敵になるスキル
正確にはモンスター耐性100%、PC耐性100%、デバフ耐性100%、攻撃不可、スキル使用不可、ターゲッティング不可、DOTダメージ無効効果を一つにまとめた物
デビルズプロミスがあるウィザードにとっては1止め安定か?
Action17.0で移動速度、HP持続回復効果(ヒーリングモールス型)が追加されました
参考までに、ヒーリングモールスlv5で回復率は15

ディクリースノックバック

半径14メートル以内にいるパーティーメンバーのノックバック発生確率を減少させる。
Lv 必要Lv 消費MP ディレイ KB値減少率 効果時間
1 64 261 150 50 30
2 76 309 55
3 88 357 60
4 100 405 65
5 112 453 70
6 170 685 75 33
7 77 36
8 79 39
9 81 42
10 83 45
ダメージの内のノックバック値を一定率減らすスキル
非常にノックバックしにくくなるが、被ダメが減っているわけではないので注意

パッシブスキル

マナブースト

魔力研究により自らの最大MPを増加させる。
Lv 必要Lv 合計上昇最大MP 上昇精神
1 10 200 2
2 22 500 4
3 34 800 6
4 46 1100 8
5 58 1400 10
6 70 1700 12
7 82 2000 14
8 94 2300 16
9 106 2600 18
10 118 2900 20
11 170 3200 22
12 3500 24
13 3800 26
14 4100 28
15 4400 30
初回を除き、スキルlvUP毎に300ずつ最大MPが増えるだけ
Action17.0で精神上昇効果が追加されました

マジックマスタリー

魔力研究により、自らの魔法抵抗力を増加させる。
Lv 必要Lv 上昇魔法抵抗力 物理防御上昇
1 28 200 200
2 40 300 275
3 52 400 375
4 64 500 475
5 76 600 575
6 170 700 675
7 800 775
8 900 850
9 1000 925
10 1100 1000
上がるのは無属性魔法に対する防御力である
Action17.0で物理防御力上昇効果が追加されました

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