DEKARON wiki

セグリパマイスター

インフェリシタース

カースサークル

呪い属性の球体を生成し、対象の周囲にぶつける。
スキルレベルが上昇するとターゲットすべての攻撃力が減少する。
lv 必要lv 消費MP ディレイ 攻撃力 全攻撃力減少
1 170 126 20.0 8127×2,8127×2 -
2 135 21.0 8722×2,8668×2 -
3 145 22.0 9318×2,9210×2 -
4 157 23.0 9914×2,9752×2 -
5 171 24.0 10510×2,10294×2 -
6 189 25.0 11106×4,10836×4 -
7 210 26.0 11702×4,11377×4 -
8 236 27.0 12298×4,11919×4 -
9 269 28.0 12894×4,12461×4 -
10 314 29.0 13490×4,13003×4 20%
PCダメージレート30
範囲は前半部が448,後半部が640,デバフが384,デバフ持続時間は5秒
デバフは最後に独立して発生する。
動作こそ1.9秒と短めで終わるが、無駄に発射→着弾→爆発というエフェクトが入るためか、攻撃発生まで結構時間がかかる。
また、弾が敵に付着せずに爆発するため、着弾後に敵が移動した場合は当たらないことがある。
弾数が増えるまでは攻撃間隔が1.5秒と長い上に範囲もそれほど広くは無いので、動いている敵には当てづらい。
一応時間差で2発目が着弾する不意打ち仕様でカバーしているみたいだが、鈍足系デバフが付いていない限り、走っていれば当たらない。
エフェクトが異常に派手なのでプレイヤーへの視覚攻撃としては使えるかもしれないが、対象指定型のスキルなので適当な位置に煙幕を張る、という使い方は不可能。
12月頭にPCDRが半減しました。

ディスガロウ

自分の周囲を呪い属性の光で包み爆発させる。
範囲内の敵は一定確率で防御力と呪い属性抵抗力が減少する。
スキルマスター時最大5回まで効果が重複する。
lv 必要lv 消費MP ディレイ 攻撃力 物防減少 呪属性抵抗減少 付与確率 効果時間
1 170 126 20.0 8127×5 10% 100 30 5.0
2 135 21.0 8632×5 120 35
3 145 22.0 9138×5 140 40
4 157 23.0 9644×5 160 45
5 171 24.0 10149×5 200 50 7.0
6 189 25.0 10655×5 230 55
7 210 26.0 11161×5 260 60
8 236 27.0 11666×5 290 65
9 269 28.0 12172×5 320 70
10 314 29.0 12678×8 350 75 10.0
PCDR30
範囲はlv4まで384,lv9まで512,lv10で768
lv10で存在時間が延びると共に攻撃回数も増える。
デバフは各攻撃段階に直接付随している。
どうでも良いことだが、このスキル使用中は騎乗が使えない。
12月頭に、PCDRが半減すると共にディレイが延長され、lv上昇で更に延びるようになった(旧一律16秒)。


ザ・デスティニー

イクスプロード

武器を回転させ、ターゲットの位置で力を爆発させる。
lv 必要lv 消費MP ディレイ 攻撃力
1 170 126 20.0 5117×2,5117×2
2 135 21.0 5628×2,5628×2
3 145 22.0 6141×2,6141×2
4 157 23.0 6652×2,6652×2
5 171 24.0 7164×2,7164×2
6 189 25.0 7675×4,7675×2
7 210 26.0 8187×4,8187×2
8 236 27.0 8699×4,8699×2
9 269 28.0 9211×4,9211×2
10 314 29.0 9722×6,9722×2
動作2.5秒
PCDR36
範囲はlv5までそれぞれ384,256、lv9まで512,320、lv10で768,384
回転と爆発の間のモーションが何なのかとか、爆発の1個1個が2ヒットするのか等は不明。
12月頭にPCDRが少量増えると共に威力が下方修正されました。

クールビアド

武器に力を籠め、対象を攻撃する
一定確率でブロックとガードを減少させ、効果は2回まで重複される。
スキルレベルが上昇すると範囲攻撃が追加される。
範囲内にいる敵のラックを一定確率で減少させる。
スキルマスター時、最大8回まで効果が重複される。
lv 必要lv 消費MP ディレイ 攻撃力 ガード、ブロック値減少 付与確率 効果時間 ラック減少 付与確率 効果時間
1 170 126 20.0 5117×3,6141×3 300 50% 5.0 - - -
2 135 21.0 5526×3,6549×3 350 53%
3 145 22.0 5936×3,6959×3 400 56%
4 157 23.0 6345×3,7368×3 450 59%
5 171 24.0 6754×5,6549×3,7778×5 500 62% 50 50% 7.0
6 189 25.0 7164×5,7062×3,8187×5 550 65% 55%
7 210 26.0 7573×5,7573×3,8596×5 600 68% 60%
8 236 27.0 7983×5,8085×3,9006×5 650 71% 65%
9 269 28.0 8392×5,8596×3,9415×5 700 74% 70%
10 314 29.0 8801×5,9108×7,9825×5 750 77% 75%
PCDR36
動作1.4
範囲はガード、ブロック減少の方がlv4まで192,lv9まで256,lv10で384、ラック減少の方(中央のダメージ)はlv9まで320,lv10で448
追加効果は各攻撃に直接付随している。
攻撃物召喚型の仕様が少し変更されたようで確証は持てませんが、上記の通りなら攻撃発生から2秒以内に最大17Hitする、というトンデモスキルになります。
さすがに何か間違えていると思うので、習得者は使用感を教えてください。
12月頭にPCDR、威力が下方修正されると共に、ディレイが延長、lv上昇で追加延長するようになりました。

ロトナ

周囲にすばやく攻撃を与える。
スキルレベルが上昇すると一定確率で範囲内の敵の防御力を減少させる。
最大6回まで効果が重複する。
lv 必要lv 消費MP ディレイ 攻撃力 防御力減少 成功率 効果時間
1 180 133 20.0 5486×3 3% 50 5.0
2 143 21.0 6144×3 4% 53
3 154 22.0 6802×3 5% 56
4 166 23.0 7461×3 6% 59
5 181 24.0 8119×3 7% 62
6 200 25.0 8778×3 8% 65
7 222 26.0 9435×3 9% 68
8 250 27.0 10094×3 10% 71
9 285 28.0 10752×3 11% 74
10 333 29.0 11411×6 12% 77
PCDR38
動作2.6
範囲はlv4まで512,lv9まで640,lv10で768
デバフは各攻撃段階に直接付随している。
12月頭に威力が下方ると共に、ディレイが延長、lv上昇で追加延長するようになりました。

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