デモンズソウルの攻略Wikiです

「生まれ」の選択により、最初の初期ステータスと初期装備が決定される。
決まるのはそれだけで、騎士だから魔法が使えないとか、生まれ専用装備などはない。
服装や見た目などが気になる人は参考までにこちらをどうぞ ⇒ シリーズ別防具
名前特徴
騎士攻防ともに安定性に優れている
ロングソード
運のパラメータが低く、アイテムの入手には苦労
神職奇跡による回復が使える、肉体的にもタフな前衛キャラクター
メイス、回復
体力、筋力、頑強が高い。技量が低く高度な武器は苦手
盗賊軽装ゆえの不意打ちや奇襲が得意
ダガー、ショートボウ
運が高い。手数の多さと「パリィ」や回り込みによる致命傷狙い
魔術師最初から複数の魔法を使いこなす
火線水のベール
防御力は低い。慎重さ、思慮深さが要求される
神殿騎士斬撃武器および炎に対して防御力が高い
ハルバード、回復
パワーファイターだが奇跡の業による回復も可能。知力は低い
兵士標準的だが、特に体力が高い
ブロードソード、ショートスピア
最初から直剣や槍を装備し戦い方の幅が広い
放浪者曲刀を装備し、技量と運に優れる
ファルシオン
初期装備(防具)は貧弱なため打たれ弱い
蛮族最高のソウルレベル、体力、頑強、筋力。ただし装備は最低
クラブ
防具も無くすっ裸
貴族魔法を扱える生まれ。技量も高い
レイピア、ソウルの矢
ソウルレベルとパラメータは最低だが、貴重な指輪を所持
狩人弓を用いて、遠距離からの狙撃で着実に倒す
ロングボウ、バトルアクス
皮鎧や斧を持ち、パラメータのバランスも良い

早見表

初期ステータス

初期数値計一番高い数値と低い数値の差(魂抜)
101111141010110784047
131112130808130886065
101310091410081589097
091510091115061186069
殿110813141206130784046
140912121108101086066
101011111509071386068
150713150911081189098
081208091213120781015
121013111208081286065

初期ステータス特性

優秀劣等
兵、蛮魔、貴
魔、盗蛮、殿
狩、蛮、殿
騎、蛮、殿魔、盗、貴
放、盗神、蛮
殿
神、殿魔、放
盗、放騎、殿、貴
蛮、盗

初期装備

騎士武器ロングソード、メイルブレイカー、カイトシールド
防具フリューテッドヘルム、フリューテッドアーマー、フリューテッドガントレット、フリューテッドレギンス
アイテム三日月草×6、半月草×4、貴族のロートス×1
神職武器メイス、ヒーターシールド、神のタリスマン、奇跡(回復)
防具チェインヘルム、チェインメイル、チェイングローブ、ハードレザーブーツ
アイテム三日月草×3
盗賊武器ダガー、バックラー、ショートボウ、アロー×20
防具暗殺者の覆い、ブラックレザー、ブラックグローブ、ブラックブーツ
アイテム三日月草×8、スローイングナイフ×10
魔術師武器木の触媒、ショートソード、レザーシールド、魔法(火線、水のベール)
防具魔術師の服、魔術師の手袋、魔術師の短靴
アイテム三日月草×6、新鮮な香料×6
神殿騎士武器ハルバード、神のタリスマン、ヒーターシールド、奇跡(回復)
防具ミルドの兜、ミルドの鱗鎧、ミルドの手甲、ミルドの足甲
アイテム三日月草×3
兵士武器ブロードソード、ショートスピア、兵卒の盾 、ボルト×20
防具プレートヘルム、コートオブプレート、プレートガントレット、プレートレギンス
アイテム三日月草×10、兵士のロートス×4
放浪者武器ファルシオン、ダガー、ウッドシールド
防具レザーアーマー、ハードレザーブーツ
アイテム三日月草×8、エドの砥石×2
蛮族武器クラブx2、ウッドシールド
防具(無し)
アイテム三日月草×5、ソウルの名残×3
貴族武器レイピア、銀の触媒、バックラー、魔法(ソウルの矢)
防具銀のコロネット、魔術師の服、魔術師の手袋、魔術師の短靴
アイテム半月草×4、貴族のロートス×3
狩人武器ロングボウ、バトルアクス、レザーシールド、アロー×50
防具レザーキャップ、レザーアーマー、レザーグローブ、レザーブーツ
アイテム三日月草×10、道標の輝石×10

このページへのコメント

↓ホントだ

Posted by 昔やってた人 2016年03月28日(月) 21:58:27

何で神殿騎士ヒーターを逆で持ってるんですか

Posted by   2015年03月15日(日) 20:58:35

初期レベ縛りなら
SL1緩すぎ縛りと言えない
SL4まだまだ甘い
SL6ようやく縛り向きな生まれもあるかな
SL9二択だが縛りなら片方しかあるまい?

Posted by  2013年11月21日(木) 06:28:02

↓3そもそも貴族SL1縛りとか凄くないから!まぁ1きり無しならな…それでも縛りとしては緩い

Posted by  2013年11月10日(日) 03:40:24

単純にステが違うだけじゃないの?
ステの数値が同じなら生まれは関係ないよ
同じステで攻撃力違うってなら両手持ちしてると筋力1.5倍扱いだからそのせいで変わって見えるのかも
もしくは武器や派生自体が違う 補正を見るべき

Posted by  2013年05月26日(日) 12:36:24

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