最終更新: hatake06ta24 2010年09月22日(水) 18:22:08履歴
鉱石の入手場所や特徴については武器強化の項を参照。
また、武器のページを参照して作成したので、間違いがあれば修正お願いします。
入手可能ステージにマップ配置は含まれません(無色DS除く)。
(括弧つき)は再配置されない敵から入手するものです。
この色で記述されているものは結晶トカゲから入手できるものです。
デモンズソウルの攻略Wikiです
最終更新: hatake06ta24 2010年09月22日(水) 18:22:08履歴
このページへのコメント
鋭石の対象武器は刃石と同じ21種じゃないか?
ドロップアイテムが取れない位置に落ちる現象って、リメイクになっても修正されないままなんだな。
もしその取れないアイテムが塊だったらと想像すると、めっちゃ無駄の多いマラソン。
こう言うところを修正しても、不平を言う人はいないと思うんだが、なぜオリジナルの仕様に拘るのか?
白人は融通か聞かない。
リメイク版だけど、パリィ練習用のキャラで遊んでたら欠ファルの所の黒骸骨から純刃が出た。
しかも1回目で。
捨てキャラとかそう言う時に限って簡単に出るのね。
話変わるけど、リメイク版って個別にキャラ削除できないから、「お試し」で大量に作るとデータ毎全部消すことになるので注意。
久しぶりにレベル上げも兼ねて純刃マラソンやったら、やたら影の召喚者のところで死んだ。
昔はもっと楽にできた気がしたんだが、完全にやり方を忘れてしまった。
ちなみに
(1)武器は竜ロンソで、影の召喚者の頭上に飛びおるて連続斬り。
(この時落下硬直で死ぬ、もしくは召喚者倒した後も直ぐに消えない影にリンチ)
(2) 黒骸骨はパリィ
デモンズって落下硬直ってローリングでキャンセルできない?
というか何もできない。
もしかして:運
厳密にいうとリアルラックだな。
素材系ってドロップアイテムのテーブルが合計100%のパターンになってるのが多いから、ステータスの運上げても恩恵がなかったりする。
ソウル傾向を黒くすれば、ドロップアイテムのテーブルが変わってレアアイテムのドロップ率が上がるシステム。
運が影響するのは、主に武器のマラソン。