巨大な包丁
デーモン「審判者」のソウルから生じた武器
審判者の武器そのままに、咎人をうまそうな肉塊に変える
また、攻撃した対象から、わずかずつHPを奪う
主の貪欲な性を反映したのだろう
下記の武器を 肥大したデモンズソウル で強化することで出来る武器。
攻撃を当てるたびに少しずつ体力が回復する。
装備条件は厳しいが、その苦労が報われるほど強い。付与ボーナスS【筋力・技量・信仰】が3つもあるため低レベルではさほどでもないがLVがあがるにつれ攻撃力がとんでもない値になっていく。
それに加えて、光・魔法の武器や、松脂で高い攻撃力をさらに強化することも可能。
モーションがいちいち大振りなので、扱うには慣れが必要。特に二週目以降では慣れないうちにつかうと
振りかぶった瞬間に攻撃をくらってお陀仏なんてこともありえる。
攻撃モーションは弱攻撃は左右に判定の強い横斬りで強攻撃は直線的に打ち下ろす縦斬り。
ローリング攻撃は片手なら全方位攻撃。両手持ちなら地面に包丁をつきたてた衝撃で攻撃をする
ローリング攻撃は特に秀逸であり、片手持ちはザコ戦に猛威をふるい、両手持ちは対人で光る
また、特徴として一部の敵の攻撃動作中を除いて、弱は当てれば必ずよろめき、強は倒れこむという特性がある。
種別 | 大槌 |
---|---|
攻撃属性 | −−斬− |
物理攻撃 | 90 |
魔法攻撃 | 90 |
炎攻撃 | 0 |
付加ボーナス | 筋S 技S 魔− 信A※ |
特殊効果 | 出血0 毒0 疫病0 致命0 |
カット率 | 70.0/10.0 |
受け能力 | 45 |
必要能力 | 筋26 技0 魔0 信16 |
耐久度 | 400 |
重量 | 10.0 |
タグ
このページへのコメント
これ筋技71.71の攻撃力
片手 496
両手 511
魔力80で光の武器エンチャ
片手 724
両手 739
鋭い窮鼠
片手 744
両手 766
+光の武器
片手 972
両手 994
+モーリオン
片手 1419
両手 1454
ちなみにPS3版です
すみません狂気でやっていませんでしたのでこちらものせときます。
狂気モーリオン窮鼠光(能力値は先程のものと同じです)
片手 1480
両手 1515
ブラムドと比較するとあっちは脳筋寄りな武器で、
こっちの包丁はどちらかというと上質戦士向けな武器な気がする(違ったらごめん…)
取り敢えずステを脳筋タイプにするか上質タイプにするかはよく考えた方が良いと思う。
↓
ありがとうございます!
今4周目終盤(オフライン、初期バージョン(アップデート無し))で、谷が最白手前なので、とりあえずブラムド取って振り回したいと思います。
ありがとうございました。
↓2
攻略だけなら大槌モーションそのものがハメ殺し武器なので、どちらでもいける。詰むということは無い。
(詰むような攻略は低威力武器縛りでの「ヒル溜まり」戦と、ルーラー無し近接オンリー縛りの「嵐の王」戦のみ)
攻撃力が低ければ当然殴る回数が増えるので、それが面倒なら同モーションで高攻撃力を得やすい叩き潰すグレートアクス、もしくは白べた包丁になる。
特に狂気の触媒+光の武器を纏った包丁の期待魔法属性ダメージは月明かりの大剣級になる。
ブラムドはこれらと比べるとどうしてもロマン寄りの武器と言わざるをえないが、上述の通り詰むことは決してないのでブラムドを使って高周回攻略も一興かと。
↓↓
いいこと言うじゃねぇか
確かに俺たちの旅はこれからだ