データカードダス「スーパー戦隊バトル ダイスオー」「スーパー戦隊バトル ダイスオーDX」「スーパー戦隊バトル ダイスオーEX」のWikiです。

ガブリンチョ1弾〜6弾まで、獣電戦隊キョウリュウジャーの劇中アイテム玩具である「獣電池」がダイスオーDXのゲーム中にて使用できた。
    • 獣電池はカードスキャン時にスキャンできる。
    • カードスキャン前にも獣電池をスキャンすることができるが、獣電池スキャン中(効果・種類表示中)はカードを読み込ませてもスキャンできない。
    • ガンコンの左横のスロットに獣電池をセットし、スキャンする。
    • スキャン完了前に獣電池を抜くと「スキャン失敗」となり、効果が発動しなくなる(挿し直しても効果は戻らない)。
    • 獣電池は最大三本スキャン可能。獣電池のセット位置により効果発動ラウンドが異なる(奥はラウンド1、中央はラウンド2、手前はラウンド3にそれぞれ発動)。
    • 特定の組み合わせの獣電池三本をセットすると、「コンボ」が成立し更に追加効果を得られる(ガブリンチョ3弾より、追加効果量が戦隊名乗り後のステータス表示時にコンボ増加分が合算されて表示されるようになった)。
    • 効果が発動した時、キョウリュウジャーが自戦隊に含まれる時はガブリボルバー(シルバーのみギガガブリボルバー)で撃つ演出、その他のレンジャー・キョウリュウシアン・キョウリュウグレーなら構える演出、さらに相手のステータスダウン効果の獣電池にはそれぞれの演出が入る。
    • ダメージを与えるタイプの獣電池の効果では、トドメはさせない(かつての牙吠等のSP同様、タイリョクを10残して耐える)。また、相手のタイリョクがちょうど10の時はダメージを与えるタイプの獣電池は発動しないようになる(追加効果も発動しない)。
    • 公式に市販、またはイベントや付録などで配布されていないパターン(7パターン存在)の獣電池を挿入すると「この獣電池は使用できないぞ!」と表示され使用できない(別の獣電池への挿し変えは可能)。

※以下に、獣電池の分類と効果、コンボ(構成・追加効果)の一覧を記載する。
※獣電池の入手方法についてはこちら等を参照。



獣電池

01 ガブティラ

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウレッドが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:キョウリュウレッドが自戦隊に居るときは、ガブティラファングを装備して攻撃する。通常時は専用演出無し。

02 パラサガン

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウブラックが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:キョウリュウブラックが自戦隊に居るときは、パラサショットを装備して攻撃する。通常時は専用演出無し。

03 ステゴッチ

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウブルーが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:キョウリュウブルーが自戦隊に居るときは、ステゴシールドを装備して攻撃する。通常時は専用演出無し。

04 ザクトル

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウグリーンが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:キョウリュウグリーンが自戦隊に居るときは、ザクトルスラッシャーを装備して攻撃する。通常時は専用演出無し。

05 ドリケラ

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウピンクが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:キョウリュウピンクが自戦隊に居るときは、ドリケランスを装備して攻撃する。通常時は専用演出無し。

06 プテラゴードン

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウゴールドが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:キョウリュウゴールドが自戦隊に居るときは、ガブリチェンジャーで攻撃する。通常時は専用演出無し。

07 アンキドン

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(ガブリンチョ6弾・キョウリュウシアンが自戦隊に含まれる時):タイリョク超アップ(タイリョク+800)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:キョウリュウシアンが自戦隊に含まれる時に使用した場合、タイリョクの上限は無視される。

08 ブンパッキー

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(ガブリンチョ6弾・キョウリュウグレーが自戦隊に含まれる時):コウゲキ超アップ
  • 演出:専用演出無し

09 プレズオン

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(ガブリンチョ6弾・キョウリュウバイオレットが自戦隊に含まれる時):AP超アップ(発動ラウンドのみAP+20)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:キョウリュウバイオレットが自戦隊に含まれる時に使用、かつロボの場合はルーレット数値から直接加算される。

10 ブラギガス

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(ガブリンチョ6弾・キョウリュウシルバーが自戦隊に含まれる時):ひっさつ超アップ
  • 演出:専用演出無し

11 ディノチェイサー

  • 効果:APアップ(+10)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:ロボの場合はルーレット数値から直接加算される。

12 ディノスグランダー

  • 効果:タイリョク回復(+400)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:ガブリンチョ2弾までの回復量は300。ガブリンチョ3弾から回復量が400にアップした。タイリョクの上限は無視される。

13 ケントロスパイカー

  • 効果:DXパワーチャージ
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:DXパワー上昇量は0.6〜0.9コストの間でランダム。最大でも1コストは蓄積しない。ROUND3ではDXワザが発動およびEXレンジャーも登場しない仕様のためコンボ構成目的での使用を除き使用しても意味が無い(R3開始時にDXパワーが最大まで溜まった場合もロボバトルに強制移行する)。

14 スティメロ

  • 効果:相手APダウン(-10)
  • 演出:使用時には、相手がハートに包まれる演出が入る。劇中での誘惑効果の再現。
  • 備考:ロボの場合はルーレット数値から直接引かれる

15 アロメラス

  • 効果:相手に300ダメージ
  • 演出:使用時には、相手の周囲が炎に包まれダメージを受ける演出が入る。
  • 備考:ガブ2弾まではパートナー含む1〜6の獣電池・レジェンド戦隊獣電池と同効果だったが、ガブ3弾にて前述の電池の効果が上方修正された為、コンボ構成目的以外ではそれらの電池の完全下位互換となってしまった。

16 ビヨンスモ

  • 効果:APアップ(+10)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:ロボの場合はルーレット数値から直接加算される。

17 オビラップー

  • 効果:相手のDXパワーダウン
  • 演出:使用時には、相手の周囲にガス(オナラ)が広がり苦しむ演出が入る。
  • 備考:ROUND1では相手のDXパワーが溜まっておらず、ROUND3ではDXワザが発動およびEXレンジャーも登場しない仕様のためR2以外の使用は効果無しとなる(コンボ構成目的での使用を除く)。また、敵とバトル(SPバトルも含む)、レンジャーバトル(ダイバトル・チャンピオンバトルを除く)ではDXワザおよびEXレンジャーを使用しないため、コンボ構成目的以外では意味なし。

18 イゲラノドン

  • 効果:相手コウゲキダウン
  • 演出:使用時には、相手が全身をくすぐられている様に暴れる演出が入る。

19 トペランダ

  • 効果:相手ボウギョダウン
  • 演出:使用時の演出はグルモナイトのものに近く、相手が苦しむ。その際周囲に六角形の模様が雪の様に浮かび上がる(相手をペラペラに出来ない為か?)。

20 グルモナイト

  • 効果:相手APダウン(-5)&相手ボウギョリョクダウン
  • 演出:使用時には相手が目を回し、混乱する演出が入る。
  • 備考:ロボの場合はルーレット数値から直接引かれる

21 アーケノロン

  • 効果:相手のボウギョれんけいスキル封印
  • 演出:使用時には相手の動きが徐々に鈍くなり、動きが止まっていく演出が入る。
  • 備考:「ガード」「かいひ」「きあい」「カウンター」が対象。封印したボウギョスキルはR2に持ち越される。R1・R2の両方でアーケノロンを使用した場合は相手のボウギョスキルを完全に封じることが可能。発動時に「ボウギョふういん」と表示される為勘違いされやすいが、シールドボウギョは封印できない。こちらはSP「レジェンド」で封印しよう。ちなみに敵とバトルやR3での発動、1段目スキルにバラつきがある場合、「アタック」「チャージ」のみレベル2以上の場合、防御型れんけいスキルを使い切った場合に発動したらコンボ構成以外は獣電池枠の無駄遣いになってしまう。

22 プクプトル

  • 効果:ヒッサツアップ
  • 演出:専用演出無し

23 フタバイン

  • 効果:ダメージ2倍
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:リーダーの攻撃力が2倍になる。

00 トバスピノ

  • 効果:コウゲキアップ
  • 演出:専用演出無し。「D-デスリュウジャー獣電池」も認識ピンが同じなため、同じ効果が発動する。

01+ カーニバル

  • 効果:超パワーアップ(タイリョク+200・AP+5・コウゲキアップ)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:キョウリュウジャーが使用しても発動演出時にガブリボルバーを使用しない(原典では、ガブリボルバーでは使用不可能。他のレンジャーと同じ汎用演出となる)が、キョウリュウレッド・カーニバル使用時はガブティラ・デ・カーニバルを用いた専用の発動演出を行う。

V ビクトリー

  • 効果:DXパワーチャージ&タイリョクアップ
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:タイリョクは+200、DXパワーは約0.5コスト分チャージされる。11月28日頃のアップデートにより「phase8.5」以降のバージョンの筐台で使用可能となった。phase8.5未満のバージョンの台に挿入した場合「この獣電池は使用できないぞ!」と表示され使用できないので注意(別の獣電池への挿し変えは可能)。キョウリュウジャーが使用しても発動演出時にガブリボルバーを使用しない(他のレンジャーと同じ汎用演出となる)が、キョウリュウレッド・カーニバル使用時はガブティラ・デ・カーニバルを用いた専用の発動演出を行う。

X マキシマム

  • 効果:コウゲキアップ(ガブリンチョ4弾〜)、ヒッサツ超アップ(ガブリンチョ5弾:phase8.5〜)
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:11月28日頃のアップデートにより「phase8.5」以降のバージョンの筐台では効果が修正された。phase8.5未満のバージョンの台に挿入した場合は挿入時に「?」と表示され、発動時も獣電池名は表示されない。キョウリュウジャーが使用しても発動演出時にガブリボルバーを使用しない(他のレンジャーと同じ汎用演出となる)が、キョウリュウレッド・カーニバル使用時はガブティラ・デ・カーニバルを用いた専用の発動演出を行う。

SP 獣電戦隊キョウリュウジャー スペシャル獣電池

  • 効果:相手に300ダメージ&タイリョク回復(+200)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にキョウリュウジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がキョウリュウジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:プレミア発表会で配布され、現在市販はされていない。正規稼働版では体験版より効果が減弱している。また、タイリョクの上限は無視される。ガブリンチョ3弾より演出が修正された。DXプレズオーの購入特典(先着)として付属する「特製ブレイブイン獣電池」も同じ効果を示すと思われる。

SB キョウリュウジャー(スペシャルブレイブ)

  • 効果:コウゲキ・ヒッサツアップ
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:「獣電ブレイブボックス」に付属。

EX キョウリュウジャー(エキストラ)

  • 効果:ボウギョリョクアップ
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:アパレル商品に付属。

DX キョウリュウジャー

  • 効果:DXパワーアップ
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:てれびくん10月号付録。効果はケントロスパイカーとほぼ同等。

W ガブルアームド・オン ガブティラ

  • 効果:コウゲキアップ
  • 効果(キョウリュウレッドが自戦隊に含まれる時):相手に300ダメージ(ガブリンチョ3弾より400ダメージ)
  • 演出:ガブティラと同性能。

V ゴレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&DXパワーアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がゴレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:2013年冬発売のファンブックガブリンチョ3号に付属。

V バトルフィーバーJ

  • 効果:相手にダメージ&APアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がバトルフィーバーJの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:以下のAPアップ効果ありのレジェンド戦隊獣電池に共通して、上昇値はAP+5。ロボの場合はルーレット数値から直接加算される。

V サンバルカン

  • 効果:相手にダメージ&コウゲキアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がサンバルカンの3人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ジュウレンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&必殺アップ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にジュウレンジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がジュウレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。

V ダイレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&ボウギョリョクアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がダイレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V カクレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&APアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がカクレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V オーレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&DXパワーアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がオーレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V カーレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&APアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がカーレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V メガレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&必殺アップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がメガレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ギンガマン

  • 効果:相手にダメージ&コウゲキアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がギンガマンの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ゴーゴーファイブ

  • 効果:相手にダメージ&ボウギョリョクアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がゴーゴーファイブの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V タイムレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&DXパワーアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がタイムレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ガオレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&コウゲキアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がガオレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ハリケンジャー

  • 効果:相手にダメージ&APアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がハリケンジャーの3人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V アバレンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&攻撃アップ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にアバレンジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がアバレンジャーの3人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。

V デカレンジャー

  • 効果:相手にダメージ&ボウギョリョクアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がデカレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V マジレンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&ひっさつアップ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にマジレンジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がマジレンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。

V ボウケンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&DXパワーチャージ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にボウケンジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がボウケンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。DXパワーチャージ効果ありのレジェンド戦隊獣電池に共通してDXパワーのチャージ量は約0.5コスト分。

V ゲキレンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ&ボウギョアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がゲキレンジャーの3人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ゴーオンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ&APアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がゴーオンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V シンケンジャー

  • 効果:相手に300ダメージ&ひっさつアップ
  • 演出:相手に向かって飛んで行った光がシンケンジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。

V ゴセイジャー

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&ボウギョアップ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にゴセイジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がゴセイジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。

V ゴーカイジャー

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&コウゲキアップ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にゴーカイジャーのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がゴーカイジャーの5人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。

V ゴーバスターズ

  • 効果:相手に300ダメージ(ガブリンチョ2弾まで)、相手に300ダメージ&APアップ(ガブリンチョ3弾から)
  • 演出(ガブリンチョ2弾まで):相手にゴーバスターズのエンブレムが飛び、ダメージを与える。
  • 演出(ガブリンチョ3弾より):相手に向かって飛んで行った光がゴーバスターズの3人になって駆け抜けるように相手に体当たりする。
  • 備考:ガブリンチョ2弾まではエンブレム以外の演出はSP獣電池の流用だったが、ガブリンチョ3弾よりレンジャーが登場するように修正された。

V スーパー戦隊SPVer.

  • 効果:相手の獣電池効果を封印する
  • 演出:専用演出無し
  • 備考:「DXキョウリュウジン ブラックVer.」に付属。ルーレットスキルの「レジェンド」同様、この電池を使用している場合は必ず先手で発動できる。チャンピオンバトルや2人でバトルに使用しよう。

コンボ

ガブリンチョ弾では全25種類のコンボが存在する。
コンボ名組み合わせ追加効果備考
サンバコンボ01-03-05ロボヒッサツ大アップ&キョウリュウジンにロボスキル「ツイゲキ」付与※キョウリュウジン構成獣電池
ロボのひっさつ+500
ウエスタンコンボ01-02-04ロボヒッサツ大アップ&キョウリュウジンにロボスキル「ハンゲキ」付与※キョウリュウジンウエスタン構成獣電池
ロボのひっさつ+500
マッチョコンボ01-05-07ロボヒッサツ大アップ&キョウリュウジンにロボスキル「カイシン」付与※キョウリュウジンマッチョ構成獣電池
ロボのひっさつ+500
カンフーコンボ01-07-08ロボヒッサツ大アップ&キョウリュウジンにロボスキル「ボウギョ」付与※キョウリュウジンカンフー構成獣電池
ロボのひっさつ+500
スペシャルコンボ06-09-10タイリョク大アップ&キョウリュウジンにロボスキル「キョウシュウ」付与タイリョク+500
スペシャルコンボ17-18-19レンジャーの攻撃力アップ※獣電池セット01で構成可
コウゲキ+50
スペシャルコンボ20-21-22防御力アップ※獣電池セット02で構成可
スペシャルコンボ14-15-16レンジャーの必殺技大アップ※DXガブリボルバー・DXガブリカリバー・DX獣電モバックル付属の獣電池で構成可
ひっさつ+100
スペシャルコンボ01-04-15レンジャーの必殺技大アップひっさつ+200
スペシャルコンボ05-13-14レンジャーの攻撃力大アップコウゲキ+100
スペシャルコンボ07-08-21防御力アップ
スペシャルコンボ06-12-23レンジャーの必殺技大アップひっさつ+100
スペシャルコンボ11-12-13防御力アップ
スペシャルコンボ09-21-23タイリョクアップタイリョク+400
スペシャルコンボ03-19-00APアップAP+10
スペシャルコンボ10-16-23DXパワーアップ約0.3コストチャージされた状態で開始する。
レジェンドコンボ01-ジュウレンジャー-アバレンジャーDXパワーが少しアップ約0.3コストチャージされた状態で開始する。
レジェンドコンボゲキレンジャー-ゴーオンジャー-シンケンジャーDXパワーアップ※スーパー戦隊獣電池セット02で構成可
約0.3コストチャージされた状態で開始する。
レジェンドコンボゴセイジャー-ゴーカイジャー-ゴーバスターズAPが大アップ※スーパー戦隊獣電池セット01で構成可
ガブリンチョ2弾まではAP+5、ガブリンチョ3弾よりAP+10に修正
レジェンドコンボカクレンジャー-ハリケンジャー-シンケンジャーDXパワーアップ約0.3コストチャージされた状態で開始する。
レジェンドコンボサンバルカン-ギンガマン-ガオレンジャーコウゲキアップコウゲキ+100
レジェンドコンボゴセイジャー-マジレンジャー-ギンガマンAPアップAP+10
レジェンドコンボデカレンジャー-ガオレンジャー-ハリケンジャー戦隊魂確率アップ※スーパー戦隊獣電池セット03で構成可
ルーレットコンボ01-04-ゴレンジャールーレットスキル発動率アップ※いずれも、小学館発行雑誌に付録として登場したことのある獣電池で構成可
トリプルコンボ任意(同じ獣電池を3つスキャンする)れんけいアタック威力アップ※同じ獣電池で構成可

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