FS造船モデルプラン その6
これまでの中型でも良OPスキル「轟音機雷」が使えることと、
その高耐久、多船員から一部の熱狂的ファン?に愛された船です。
FS造船になってさらに、
「先制攻撃」「破壊工作」といった超極悪スキルがつくようになり、
ますますとんがった漢船になりました。
最大の欠点としては、FS新造ができないため、実質強化回数が4回、
さらに、☆1建造時点での船体による耐久UPがのぞめないため
船自身の強化としてはかなり厳しく、なにかに特化して強化することになります。
幸い、耐久は鉄で560と、重フリゲート以上の耐久を誇りますから
装甲の強化をあきらめてOP分の部品以外は耐久に突っ込むのがいいかなーと思います。
耐久は、大型フリゲート(銅)のMAX値である676(506+170)以上で680(560+120)を目指そうかなー
紫蛇さんが好きそうな船よね、コレ。
おそらく考えられる方向性は4パターン
基本的には、「先制攻撃」+「轟音機雷」OR「破壊工作」+OJB「耐砲撃装甲」OR「直撃阻止」
先制攻撃は白兵における攻撃力、防御力にボーナスがかかり、圧倒的な白兵力を出せます。
重フリゲートにとっては、かなりの脅威となるのでまずつけておいて損はないです。
轟音機雷は、良OPですが、ノーキン艦隊との戦闘を視野に入れる場合は、大混乱対策がしっかりされていてあまり意味ないかも・・・
相手が、N狩や、錬度の低い艦隊相手では無双OPになります。
破壊工作は、2回で敵船を大浸水させることができ、FS造船で耐久の上がった船を砲撃で沈めるためには決定打となりえます。
また、先制攻撃との相性が凶悪にいいので、個人的にはこっちのほうが好みですね。
耐砲撃装甲と直撃阻止については、最大耐久が削られることと、頭クリをもらうことのどちらを嫌うかで選択すればいいかなと思ってます。
防御を捨てるなら、「先制攻撃」+「轟音機雷」+OJB「破壊工作」なんていやらしい船にもなりますがね・・・
自分のスタイル、想定される相手によって
つけるOPは変えていくといいと思います。
・帆は、均等上げ
・OPは先制攻撃+α(+α分は☆5で付与する)
・耐久(+120)
☆2〜☆3の強化で耐久を強化して、耐久が上がらなければ初期化リセット。
☆4で先制攻撃
☆5でもう一つOPをつけます。
強化ロープで耐久アップ。初期化してもマイナスにならない船なので、
期待値を下回ったらリセットしちゃったほうがいいでしょう。
耐久で期待値以上が引ければ夢も広がりますね^^
先制攻撃をつけます。
もともとの耐波が4しかないので、波+2が地味にありがたかったりします。
☆5の強化は、轟音機雷か破壊工作でもつけましょう。
※ ここの強化で容量を変更するのを忘れないでねw
※ 砲門つけないといけないかも・・・と追記
轟音機雷をつけます。
ここでは兵装2に副官室をチョイスして、旋回と装甲の強化を優先しましたが、
副官室の代わりに強化ロープでさらに耐久にふってもいいでしょう。
その場合、耐久の期待値が710(560+150)まで期待できますね、このへんは好みでしょうか。
破壊工作バージョン。
旋回も強化できてけっこう好みだなぁ。
耐久で期待値+10くらい引ければ耐久690(560+130)は十分ですな。
耐砲撃装甲つければ、重フリなみの装甲になるしなんとかなりそうです。
公用装材が手に入ったら1台作ってみたいなぁw
公用で作ると、最大で耐久は566+170で736かな?(耐久で当たりを2回引く必要があります)
FS造船によせて
大型クリッパー系の強化例
商用クリッパーの強化例
戦列艦の強化例
重フリゲートの強化例
ガンボートの強化例
ボムケッチ・ボンバルダの強化例
クリッパーの強化例
これまでの中型でも良OPスキル「轟音機雷」が使えることと、
その高耐久、多船員から一部の熱狂的ファン?に愛された船です。
FS造船になってさらに、
「先制攻撃」「破壊工作」といった超極悪スキルがつくようになり、
ますますとんがった漢船になりました。
最大の欠点としては、FS新造ができないため、実質強化回数が4回、
さらに、☆1建造時点での船体による耐久UPがのぞめないため
船自身の強化としてはかなり厳しく、なにかに特化して強化することになります。
幸い、耐久は鉄で560と、重フリゲート以上の耐久を誇りますから
装甲の強化をあきらめてOP分の部品以外は耐久に突っ込むのがいいかなーと思います。
耐久は、大型フリゲート(銅)のMAX値である676(506+170)以上で680(560+120)を目指そうかなー
紫蛇さんが好きそうな船よね、コレ。
船種類 | OPスキル名 | 付加素材(キーアイテムは◎) | 備考 | |||
主帆 | 砲門 | 兵装1 | 兵装2 | |||
強襲重キャラベル | 轟音機雷 | なんでもOK | なんでもOK | ◎轟音機雷 | なんでもOK | |
先制攻撃 | なんでもOK | なんでもOK | ◎マストトップ | ◎渡し綱 | ||
破壊工作 | なんでもOK | なんでもOK | ◎司令塔 | ◎解体道具一式 |
おそらく考えられる方向性は4パターン
基本的には、「先制攻撃」+「轟音機雷」OR「破壊工作」+OJB「耐砲撃装甲」OR「直撃阻止」
先制攻撃は白兵における攻撃力、防御力にボーナスがかかり、圧倒的な白兵力を出せます。
重フリゲートにとっては、かなりの脅威となるのでまずつけておいて損はないです。
轟音機雷は、良OPですが、ノーキン艦隊との戦闘を視野に入れる場合は、大混乱対策がしっかりされていてあまり意味ないかも・・・
相手が、N狩や、錬度の低い艦隊相手では無双OPになります。
破壊工作は、2回で敵船を大浸水させることができ、FS造船で耐久の上がった船を砲撃で沈めるためには決定打となりえます。
また、先制攻撃との相性が凶悪にいいので、個人的にはこっちのほうが好みですね。
耐砲撃装甲と直撃阻止については、最大耐久が削られることと、頭クリをもらうことのどちらを嫌うかで選択すればいいかなと思ってます。
防御を捨てるなら、「先制攻撃」+「轟音機雷」+OJB「破壊工作」なんていやらしい船にもなりますがね・・・
自分のスタイル、想定される相手によって
つけるOPは変えていくといいと思います。
・帆は、均等上げ
・OPは先制攻撃+α(+α分は☆5で付与する)
・耐久(+120)
- 19の総容量は、348
☆2〜☆3の強化で耐久を強化して、耐久が上がらなければ初期化リセット。
☆4で先制攻撃
☆5でもう一つOPをつけます。
強化段階 | 船体 | 主帆 | 砲門 | 兵装1 | 兵装2 | 付加スキル | |||
☆2 | - | 中スクウェアセイル | - | 強化ロープ | 強化ロープ | - | |||
性能期待値 | 耐久 | 縦帆 | 横帆 | 砲室 | 旋回 | 対波 | 装甲 | 船倉 | |
+60 | -5 | +30 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
強化段階 | 船体 | 主帆 | 砲門 | 兵装1 | 兵装2 | 付加スキル | |||
☆3 | - | 中ラティーンセイル | - | 強化ロープ | 強化ロープ | - | |||
性能期待値 | 耐久 | 縦帆 | 横帆 | 砲室 | 旋回 | 対波 | 装甲 | 船倉 | |
+120 | +25 | +25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
強化ロープで耐久アップ。初期化してもマイナスにならない船なので、
期待値を下回ったらリセットしちゃったほうがいいでしょう。
耐久で期待値以上が引ければ夢も広がりますね^^
強化段階 | 船体 | 主帆 | 砲門 | 兵装1 | 兵装2 | 付加スキル | |||
☆4 | - | 中ラティーンセイル | - | マストトップ | 渡し綱 | 先制攻撃 | |||
性能期待値 | 耐久 | 縦帆 | 横帆 | 砲室 | 旋回 | 対波 | 装甲 | 船倉 | |
+120 | +65 | +30 | +0 | +0 | +2 | +0 | +0 |
先制攻撃をつけます。
もともとの耐波が4しかないので、波+2が地味にありがたかったりします。
☆5の強化は、轟音機雷か破壊工作でもつけましょう。
※ ここの強化で容量を変更するのを忘れないでねw
強化段階 | 船体 | 主帆 | 砲門 | 兵装1 | 兵装2 | 付加スキル | |||
☆5 | - | 中スクウェアセイル | 改良中型砲門 | 轟音機雷 | 副官室 | 轟音機雷 | |||
性能期待値 | 耐久 | 縦帆 | 横帆 | 砲室 | 旋回 | 対波 | 装甲 | 船倉 | |
+120 | +60 | +60 | +6 | +2 | +2 | +3 | -2 |
※ 砲門つけないといけないかも・・・と追記
轟音機雷をつけます。
ここでは兵装2に副官室をチョイスして、旋回と装甲の強化を優先しましたが、
副官室の代わりに強化ロープでさらに耐久にふってもいいでしょう。
その場合、耐久の期待値が710(560+150)まで期待できますね、このへんは好みでしょうか。
強化段階 | 船体 | 主帆 | 砲門 | 兵装1 | 兵装2 | 付加スキル | |||
☆5 | - | 中スクウェアセイル | - | 解体道具一式 | 司令塔 | - | |||
性能期待値 | 耐久 | 縦帆 | 横帆 | 砲室 | 旋回 | 対波 | 装甲 | 船倉 | |
+120 | +60 | +60 | +0 | +2 | +2 | +2 | +0 |
破壊工作バージョン。
旋回も強化できてけっこう好みだなぁ。
耐久で期待値+10くらい引ければ耐久690(560+130)は十分ですな。
耐砲撃装甲つければ、重フリなみの装甲になるしなんとかなりそうです。
公用装材が手に入ったら1台作ってみたいなぁw
公用で作ると、最大で耐久は566+170で736かな?(耐久で当たりを2回引く必要があります)
FS造船によせて
大型クリッパー系の強化例
商用クリッパーの強化例
戦列艦の強化例
重フリゲートの強化例
ガンボートの強化例
ボムケッチ・ボンバルダの強化例
クリッパーの強化例
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