最終更新:ID:fHnOk6zR1A 2011年05月24日(火) 16:35:09履歴
フィールド(エルバ付近落下地点)⇒氷の洞窟 西⇒フィールド(海の上)⇒氷の洞窟 東⇒インビディア⇒インビディアの地下⇒インビディア⇒ウルペス⇒天空への塔⇒スペルビアの地下⇒スペルビア⇒ロランのココロ⇒スペルビア
・ロウソクの燭台に移すと氷が溶けて先へ進めます
※雪のフィールド内、ダンジョン内で出現するシルキーは
狩人のアビリティ「ねらう」で攻撃する一撃で倒せます。
・最後に穴があるので、変化の杖で動物に変身し、穴へ
『氷の洞窟 西の宝箱』
1F:ハイポーション
B1F:知性の指輪(B1F西)
※雪のフィールド内、ダンジョン内で出現するシルキーは
狩人のアビリティ「ねらう」で攻撃する一撃で倒せます。
・最後に穴があるので、変化の杖で動物に変身し、穴へ
『氷の洞窟 西の宝箱』
1F:ハイポーション
B1F:知性の指輪(B1F西)
氷の洞窟の敵 | |
名称 | ドロップ |
シルキー | |
トロルド | |
リザードマン | |
ヨトン | |
バグベア |
・氷の洞窟 西側と同様にロウソクを移しながら移動
・B2FでBOSS『まじない師』とバトル。
⇒戦闘後(全回復)『ベヒュモス』とバトル
⇒3ターン経過でイベントなので死なないよう注意
⇒イベント後(全回復)、ブランドが参戦
※ベヒュモス(ぬすむ;ハイポーション,ライトマント)
※ダメージを与えていくと敵の色が変わり雷耐性になりサンダラ・らくらい(全体にダメージ+マヒ)を使用
・戦闘終了後、10000ギルを取り返し、ブランドが仲間
⇒ネコを追って道なりに
『氷の洞窟 東の宝箱』
1F:エーテル
B1F:炎の槍、くらやみのハープ
・B2FでBOSS『まじない師』とバトル。
⇒戦闘後(全回復)『ベヒュモス』とバトル
⇒3ターン経過でイベントなので死なないよう注意
⇒イベント後(全回復)、ブランドが参戦
※ベヒュモス(ぬすむ;ハイポーション,ライトマント)
※ダメージを与えていくと敵の色が変わり雷耐性になりサンダラ・らくらい(全体にダメージ+マヒ)を使用
・戦闘終了後、10000ギルを取り返し、ブランドが仲間
⇒ネコを追って道なりに
『氷の洞窟 東の宝箱』
1F:エーテル
B1F:炎の槍、くらやみのハープ
氷の洞窟の敵 | ||
名称 | ドロップ | 備考 |
シルキー | 属性:闇 弱点:雷 | |
トロルド | ||
リザードマン | 属性:雷 弱点:土 | |
ヨトン | ||
バグベア | 弱点:雷 | |
メタルプリン |
・町の正面の建物2Fへ行き、リコッテに話しかけるとイベント
⇒リコッテが仲間に
・町の中央にある卵を調べるとイベント
1.ファイガ
⇒ウルペスに売っています
2.ミスリルハンマー
インビディア周辺のミスリルタイマイから盗む、またはドロップで
「ミスリル銀」入手後、武器屋の店員に渡し、宿屋に泊まった後話しかける。
・上記のどちらかを入手後、再度卵を調べる
⇒町の正面の建物にいる族長に話しかけ「まほうのカギ」を入手
⇒まほうのカギを使い、インビディアの地下へ
■インビディアの算数ミニゲーム
・4つの数字を+−×÷で計算し、最終的に10にする。3回で終了。
・10になら無い場合はパスすると、4つの数字の合計ポイントが加算される。(回数にはカウントされない)
・10になる組み合わせでパスした場合は、合計ポイントが減算される。(回数にはカウントされない)
150pぐらいでボムのかけらでした。
250p以上【獣使い】のクラウン
※攻略例
「9999」が出るまでパスする。
9×9 81+9 90÷9 で1回に181p獲得できる。
以降2回で運が悪くなければ250p以上獲得可能。
補足
9と他の同一数字が3個でも高得点可能
例 9888 9x8 72+8 80÷8
9777 9x7 63+7 70÷7 等
バラバラの数字でも最終的に10の倍数と10の桁と同じ数字が残る
組み合わせを常に考えると良いようです。
■インビディアの町での8つのお宝
1.武器屋の店員の前の箱:ポーション
2.預け屋の右のかま:ハイポーション
3.リコッテの部屋のベット:あんこくのといき
4.おおきな白クマの左後ろのタンス:どくけし
5.道具屋の前:ボムのかけら
6.たまごの左後ろの林:ポーション
7.宿屋前のポット付近:ちんせいざい
8.鍵のかかった扉付近(リコッテの部屋前階段):まひなおし
⇒リコッテが仲間に
・町の中央にある卵を調べるとイベント
1.ファイガ
⇒ウルペスに売っています
2.ミスリルハンマー
インビディア周辺のミスリルタイマイから盗む、またはドロップで
「ミスリル銀」入手後、武器屋の店員に渡し、宿屋に泊まった後話しかける。
・上記のどちらかを入手後、再度卵を調べる
⇒町の正面の建物にいる族長に話しかけ「まほうのカギ」を入手
⇒まほうのカギを使い、インビディアの地下へ
■インビディアの算数ミニゲーム
・4つの数字を+−×÷で計算し、最終的に10にする。3回で終了。
・10になら無い場合はパスすると、4つの数字の合計ポイントが加算される。(回数にはカウントされない)
・10になる組み合わせでパスした場合は、合計ポイントが減算される。(回数にはカウントされない)
150pぐらいでボムのかけらでした。
250p以上【獣使い】のクラウン
※攻略例
「9999」が出るまでパスする。
9×9 81+9 90÷9 で1回に181p獲得できる。
以降2回で運が悪くなければ250p以上獲得可能。
補足
9と他の同一数字が3個でも高得点可能
例 9888 9x8 72+8 80÷8
9777 9x7 63+7 70÷7 等
バラバラの数字でも最終的に10の倍数と10の桁と同じ数字が残る
組み合わせを常に考えると良いようです。
■インビディアの町での8つのお宝
1.武器屋の店員の前の箱:ポーション
2.預け屋の右のかま:ハイポーション
3.リコッテの部屋のベット:あんこくのといき
4.おおきな白クマの左後ろのタンス:どくけし
5.道具屋の前:ボムのかけら
6.たまごの左後ろの林:ポーション
7.宿屋前のポット付近:ちんせいざい
8.鍵のかかった扉付近(リコッテの部屋前階段):まひなおし
インビディア | |
名称 | ドロップ |
ミスリルタイマイ | ミスリル銀 |
道なりに進んでいけばおk
⇒B3Fの仕掛けは「右側2つを1回ずつ回転」「左側2つは3回ずつ回転」
⇒B4Fへ行くとぼうけんかがいるのでセーブ可能
⇒その先にBOSS『アイスドラゴン』とバトル
※ぬすむ:あんこくのといき、ポーション
※氷対策としてアイスシールドを装備し、火属性武器で攻撃が無難
戦闘後「竜のたてごと」『武道家・学者のクラウン』を入手
・インビディアへ戻る
『インビディアの地下の宝箱』
B1F:大火の杖
B2F:シヴァの本
⇒B3Fの仕掛けは「右側2つを1回ずつ回転」「左側2つは3回ずつ回転」
⇒B4Fへ行くとぼうけんかがいるのでセーブ可能
⇒その先にBOSS『アイスドラゴン』とバトル
※ぬすむ:あんこくのといき、ポーション
※氷対策としてアイスシールドを装備し、火属性武器で攻撃が無難
戦闘後「竜のたてごと」『武道家・学者のクラウン』を入手
・インビディアへ戻る
『インビディアの地下の宝箱』
B1F:大火の杖
B2F:シヴァの本
インビディアの地下の敵 | ||
名称 | ドロップ | 備考 |
スケルトン | どくけし | 属性:闇 |
ワイト | ポーション | 属性:闇 |
オーク | ||
カペル | フェニックスの尾 |
・ユニータがメインになるので天空への塔へ
武器屋(はがねの剣+5)、アクセサリー屋(トリリオンリング)、道具屋(ポーション)でアイテムがもらえる。
※行く前に「にじのくつ」を持たせる。
(無い場合はリベルテに戻って買うか防具屋でミスリル銀と交換)
※武器・防具の強化をしておくとよい。
武器屋(はがねの剣+5)、アクセサリー屋(トリリオンリング)、道具屋(ポーション)でアイテムがもらえる。
※行く前に「にじのくつ」を持たせる。
(無い場合はリベルテに戻って買うか防具屋でミスリル銀と交換)
※武器・防具の強化をしておくとよい。
・虹の靴必須
・ひたすら登り、10Fで虹を渡るとスペルビアの地下へ
※9Fに冒険家でセーブ可
※フレイムシールド・水属性武器があると攻略しやすい
『天空への塔の宝箱』
1F:レッドショット(町の入り口の下水道から天空の塔の裏から入る)
2F:ケアルラ
3F:ダークマント
4F:星のイヤリング
5F:レイズ
6F:エーテル
7F:ハイポーション、すなのマント
8F:500ギル
『天空への塔の敵』
カペル、リザードマン、オーク、キメラ、サッキュバス、ガーゴイル、ロックゴーレム
・ひたすら登り、10Fで虹を渡るとスペルビアの地下へ
※9Fに冒険家でセーブ可
※フレイムシールド・水属性武器があると攻略しやすい
『天空への塔の宝箱』
1F:レッドショット(町の入り口の下水道から天空の塔の裏から入る)
2F:ケアルラ
3F:ダークマント
4F:星のイヤリング
5F:レイズ
6F:エーテル
7F:ハイポーション、すなのマント
8F:500ギル
『天空への塔の敵』
カペル、リザードマン、オーク、キメラ、サッキュバス、ガーゴイル、ロックゴーレム
・B3Fでアイレと合流。
『スペルビアの地下の宝箱』
B3F:フェニックスのお、ライトアックス
B2F:ライトマント(ミミック)、ラムウの本(ミミック)
『スペルビアの地下の宝箱』
ゴーレム、ワイト、メデューサ、クラウドペンギン
『スペルビアの地下の宝箱』
B3F:フェニックスのお、ライトアックス
B2F:ライトマント(ミミック)、ラムウの本(ミミック)
『スペルビアの地下の宝箱』
ゴーレム、ワイト、メデューサ、クラウドペンギン
城へ行き、ロランに話しかけよう。
(城内のロボットは人間状態で話しかけると戦闘になりますが、動物状態だとショップなど利用出来ます。)
・城から出て墓付近にいる空の魔女に話しかけて祈りの泉へ
■スペルビアの町での8つのお宝
1.スペルビアの地下の出口の左側:ばんのうやく
2.入口の右側の噴水裏:ホーリーブレス
3.宿屋の左下の炎:まひなおし
4.ロランの間の前の山羊の横:あんこくのといき
5.道具の店の裏:インドラの槍
6.ロランの間の左の通路先:ドラゴンのつばさ
7.ロランの間の右の通路の先の小部屋:やまびこそう
8.マザードラゴンの墓の裏:かがやきのハープ
『スペルビアの宝箱』
ブレイブリング:ロランの間の右にある通路先
(城内のロボットは人間状態で話しかけると戦闘になりますが、動物状態だとショップなど利用出来ます。)
・城から出て墓付近にいる空の魔女に話しかけて祈りの泉へ
■スペルビアの町での8つのお宝
1.スペルビアの地下の出口の左側:ばんのうやく
2.入口の右側の噴水裏:ホーリーブレス
3.宿屋の左下の炎:まひなおし
4.ロランの間の前の山羊の横:あんこくのといき
5.道具の店の裏:インドラの槍
6.ロランの間の左の通路先:ドラゴンのつばさ
7.ロランの間の右の通路の先の小部屋:やまびこそう
8.マザードラゴンの墓の裏:かがやきのハープ
『スペルビアの宝箱』
ブレイブリング:ロランの間の右にある通路先
・ロランに話しかけるとロランが仲間になる
⇒3つ扉があるので、すべての扉内で青い影を追いて捕まえる。
⇒3つの扉でそれぞれイベントをこなすと中央の扉へ
・中央の扉に入るとBOSS『ゲリ、フレキ』とバトル
氷・炎の対策としてアイスシールド、炎の盾、流水のマントなどが有効
一体のみ倒して、3ターンぐらいで復活する?
ブリザド・ファイア系で弱点を突くと相手のオーラが消える。
・戦闘後、スペルビアへ
『ロランのココロの宝箱』
勇者の鎧:最初の大きな階段の裏
『ロランのココロの敵』
ワイト、ドッペルゲンガー(じゅうじか)
⇒3つ扉があるので、すべての扉内で青い影を追いて捕まえる。
⇒3つの扉でそれぞれイベントをこなすと中央の扉へ
・中央の扉に入るとBOSS『ゲリ、フレキ』とバトル
- ゲリはほのおのブレス、バーサク
- フレキはこおりのブレス、マジク、ブリザラ
氷・炎の対策としてアイスシールド、炎の盾、流水のマントなどが有効
一体のみ倒して、3ターンぐらいで復活する?
ブリザド・ファイア系で弱点を突くと相手のオーラが消える。
・戦闘後、スペルビアへ
『ロランのココロの宝箱』
勇者の鎧:最初の大きな階段の裏
『ロランのココロの敵』
ワイト、ドッペルゲンガー(じゅうじか)
城に近づくとブランド、ジュスカが仲間になる
⇒城へ行き、ロランに話しかける
BOSS『ロラン』とバトル
※ボス戦に備えて闇・光+まひ対策を
ダークシールド、パラライズマント、ライトマント、ダークマント
⇒戦闘後『遊び人・勇者のクラウン』を入手
※盗むでエクスポーション、ライトブリンガー
⇒ドラゴンに乗って好きな場所へ行ける
⇒攻略チャート『5』
⇒城へ行き、ロランに話しかける
BOSS『ロラン』とバトル
※ボス戦に備えて闇・光+まひ対策を
ダークシールド、パラライズマント、ライトマント、ダークマント
⇒戦闘後『遊び人・勇者のクラウン』を入手
※盗むでエクスポーション、ライトブリンガー
⇒ドラゴンに乗って好きな場所へ行ける
⇒攻略チャート『5』
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