最終更新:ID:e48nuf14cA 2018年09月22日(土) 09:43:44履歴
・非の世界のルクス城城門の左側の石像を調べるとルクス城地下に入れます。
・ルクス城地下の奥の部屋にいる「ソードダンサー」に話しかけると戦闘。
倒すと「剣の舞」を入手。
・ルクス城地下の奥の部屋にいる「ソードダンサー」に話しかけると戦闘。
倒すと「剣の舞」を入手。
モンスター名 | ソードダンサー | 特徴 | 戦闘開始直後、味方全員に死者の踊り(全員に死の宣告)をかける 物理攻撃 剣の舞(物理ダメージ) 死者の踊り(全員に死の宣告) ドレインサンバ ぼうそう テンプテーション |
HP | 45500 | ||
弱点 | 人間属性 | 攻略 | |
盗む | - |
・不の世界のフィールドマップでアルフヘイムの西側に位置する森の中(真ん中が平地)に入ると、
魔道士のシルエットがいるので、話しかけると「ソウルイーター」と戦闘。
・カエル状態の味方がいるとカエルに対して開幕ホーリー(6500-7000)
・防御、魔防御が高く基本ダメージが2桁(魔法で三桁)しか通らない
その上まえばで6000程度削ってくる。
一体倒すと5体に分裂する。
非常に素早くどくろあそびを多用してくるので全員後列にして少しでもダメージを抑えたい。
どくろあそびでスタンを多数人が喰らうとそのまま敗北しかねないので運が左右する
とても強いのでクリア後に下記の挑戦者の館の攻略法を参考に闘うのが吉。
⇒戦闘に勝利すると、「ミラクルシューズ」入手。
魔道士のシルエットがいるので、話しかけると「ソウルイーター」と戦闘。
・カエル状態の味方がいるとカエルに対して開幕ホーリー(6500-7000)
・防御、魔防御が高く基本ダメージが2桁(魔法で三桁)しか通らない
その上まえばで6000程度削ってくる。
一体倒すと5体に分裂する。
非常に素早くどくろあそびを多用してくるので全員後列にして少しでもダメージを抑えたい。
どくろあそびでスタンを多数人が喰らうとそのまま敗北しかねないので運が左右する
とても強いのでクリア後に下記の挑戦者の館の攻略法を参考に闘うのが吉。
⇒戦闘に勝利すると、「ミラクルシューズ」入手。
モンスター名 | ソウルイーター | 特徴 | まえば かじる(混乱+毒) どくろあそび(全体+スタン) ホーリー |
HP | 3210 | ||
弱点 | - | 攻略 | |
盗む | - |
・未の世界でBOSS「未」を倒し、ファルガバード城内のセーブポイントがある部屋から隠し通路(?)
を通り「シグルドの墓」へ移動し、墓に話しかけるとイベントが発生。
⇒「グラムの剣」が「魔剣グラム」にパワーアップ。
を通り「シグルドの墓」へ移動し、墓に話しかけるとイベントが発生。
⇒「グラムの剣」が「魔剣グラム」にパワーアップ。
・無のヴァータを倒し、1度「無の球体」の中に入ると「幻獣神の山」への道が出来る。(位置は無の球体の上の辺り。)
・3カウントからはじまり0になるとメガフレアを使用、HPが減ってくると頻繁に使用するので回復役は二人ほしい。
⇒倒すと「バハムート」を入手
・3カウントからはじまり0になるとメガフレアを使用、HPが減ってくると頻繁に使用するので回復役は二人ほしい。
⇒倒すと「バハムート」を入手
モンスター名 | バハムート | 特徴 | 物理攻撃→つめ ましょうのつめ(ダメージ+物理or魔法防御ダウン) クリティカル→きりさく フレア メガフレア(全体) |
HP | 100000 | ||
経験値 | たったの32000 | ||
弱点 | 竜属性 | 攻略 | メガフレアはシェルで軽減することが可能というか必須。 |
盗む | エリクサー |
・クリア後に次元のはざまのダークゲートからルクス城へ。左上の部屋のモーグリから挑戦者の館へ(通信有)
モグコイン交換、アダマンタイト交換、道具屋モーグリ
左から順にアダマンタイマイ、オメガウェポン、ジャボテンダーそれぞれと戦闘できる部屋があります
二回(ジャボは三回)倒すと、BOSSのLVが上がり(最大Lv6)、強くなっていきます
以下攻略法
ジョブアビリティ編成(全員後衛)
光1:竜騎士20:精神統一+HPMPアップ
光2:竜騎士20:精神統一+HPMPアップ
光3:竜騎士20:精神統一+属性耐性
闇1:暗黒騎士20:二刀流+後列斬り+MPアップ
闇2:忍者20:精神統一+後列斬り+HPアップ
必要Fアビリティ&ジョブレベル
光1:ファイナルヘブンホワイトウィンド+フルケア+ヘイスガ+マイティウォール:竜20+戦15+モ20+白20+赤3+召5+吟14+ナ7=必要JP80
光2:同上+メガレイズ:同上+導師20=必要JP97
光3:同上:同上=必要JP97
闇1:夢幻闘舞:暗20+モ17+召5+踊20=必要JP50
闇2:同上:忍20+モ17+赤3+白20+暗7+踊20=必要JP69
基本戦略
光1:開幕及び適宜マイティウォール+ヘイスガ、後は基本ファイナルヘブン、適宜ホワイトウィンド+フルケア
光2:同上+適宜メガレイズ
光3:同上+開幕及び適宜属性耐性(アダマンタイマイはバストン、オメガウェポンはバライト)
闇1:夢幻闘舞のみ
闇2:基本夢幻闘舞+良薬(HP少が1人の場合)+フェニ尾(HP0が一人の場合)+エーテルドライ
備考
闇2を防御力与ダメ共に高い暗黒騎士ではなく忍者にしたのは良薬持ちで且つ1番素早いため光のMP節約用の回復&アイテム要員としてピッタリだから
倒すとオメガウェポンでは武器(アルテマウェポン、陸奥守、ロンギヌス、ゴッドハンド、ラグナロク、アポカリプス、アルテミスの弓、ロキの竪琴)
と英雄の盾、または
ラストエリクサー、リボン、エルメスの靴、から1種類
(武器と英雄の盾は1度しか取れない、他は倒す毎に宝箱が復活)
ジャボテンダーからはモグコインが1〜3個
アダマンタイマイはアダマンタイトが1〜3個手に入ります
アダマンタイトは集めた数によってアダマン装備と交換可能
モグコイン交換、アダマンタイト交換、道具屋モーグリ
左から順にアダマンタイマイ、オメガウェポン、ジャボテンダーそれぞれと戦闘できる部屋があります
二回(ジャボは三回)倒すと、BOSSのLVが上がり(最大Lv6)、強くなっていきます
以下攻略法
ジョブアビリティ編成(全員後衛)
光1:竜騎士20:精神統一+HPMPアップ
光2:竜騎士20:精神統一+HPMPアップ
光3:竜騎士20:精神統一+属性耐性
闇1:暗黒騎士20:二刀流+後列斬り+MPアップ
闇2:忍者20:精神統一+後列斬り+HPアップ
必要Fアビリティ&ジョブレベル
光1:ファイナルヘブンホワイトウィンド+フルケア+ヘイスガ+マイティウォール:竜20+戦15+モ20+白20+赤3+召5+吟14+ナ7=必要JP80
光2:同上+メガレイズ:同上+導師20=必要JP97
光3:同上:同上=必要JP97
闇1:夢幻闘舞:暗20+モ17+召5+踊20=必要JP50
闇2:同上:忍20+モ17+赤3+白20+暗7+踊20=必要JP69
基本戦略
光1:開幕及び適宜マイティウォール+ヘイスガ、後は基本ファイナルヘブン、適宜ホワイトウィンド+フルケア
光2:同上+適宜メガレイズ
光3:同上+開幕及び適宜属性耐性(アダマンタイマイはバストン、オメガウェポンはバライト)
闇1:夢幻闘舞のみ
闇2:基本夢幻闘舞+良薬(HP少が1人の場合)+フェニ尾(HP0が一人の場合)+エーテルドライ
備考
闇2を防御力与ダメ共に高い暗黒騎士ではなく忍者にしたのは良薬持ちで且つ1番素早いため光のMP節約用の回復&アイテム要員としてピッタリだから
BOSS情報 | |||
---|---|---|---|
モンスター名 | アダマンタイマイ | 特徴 | かみつき かじる ほえる こうら ブレインクラッシュ クエイク 地響き |
HP | 120000(Lv1) 270000(LvMAX) | ||
弱点 | - | 攻略 | |
盗む | - |
BOSS情報 | |||
---|---|---|---|
モンスター名 | オメガウェポン | 特徴 | メテオ、アルテマ、ホーリー、デスペガ ソウルディスペアー(全員のHPを一桁にする) リヒト・ゾイレ(単体に固定9999ダメージ) オメガドライブ(単体にコメット+全体攻撃) テラ・ブレイク(ランダムに16連続攻撃) カウンターでブラスター |
HP | 150000(Lv1) 360000(LvMAX) | ||
弱点 | - | 攻略 | 攻略法を見ても勝てないならレベルを上げてステータスを上げよう、控えめに言って90を超えれば安定して勝てる |
盗む | - |
BOSS情報 | |||
---|---|---|---|
モンスター名 | ジャボテンダー | 特徴 | はりせんぼん:単体に固定1000ダメージ はりらんぼん:ランダムに複数回固定1000ダメージ+スタン はりまんぼん:ランダムに10回固定1000ダメージ すってんころりん:全体に3000超のダメージ |
HP | 100000(Lv1) 200000(LvMAX) | ||
弱点 | - | 攻略 | 三体の中では最弱なので光3の属性耐性をHPMPアップに付け替えなくても勝てるというか負けるようでは話にならない |
盗む | - |
倒すとオメガウェポンでは武器(アルテマウェポン、陸奥守、ロンギヌス、ゴッドハンド、ラグナロク、アポカリプス、アルテミスの弓、ロキの竪琴)
と英雄の盾、または
ラストエリクサー、リボン、エルメスの靴、から1種類
(武器と英雄の盾は1度しか取れない、他は倒す毎に宝箱が復活)
ジャボテンダーからはモグコインが1〜3個
アダマンタイマイはアダマンタイトが1〜3個手に入ります
アダマンタイトは集めた数によってアダマン装備と交換可能
1個と交換 | アダマンの小手 アダマンの腕輪 |
2個と交換 | アダマンシールド アダマン帽 アダマンティアラ アダマンヘルム |
3個と交換 | アダマンベスト アダマンローブ アダマンアーマー |
このページへのコメント
夢幻闘夢はどうやったら手に入るの
暗黒騎士のアビが間違ってました
竜騎士1 精神統一+HP, MPアップ
竜騎士2 精神統一+HP, MPアップ
竜騎士3 精神統一+属性耐性(or HP, MPアップ)
忍者1 精神統一+後列切り+HPアップ
暗黒騎士1 二刀流+後列切り+MPアップ
闇2はとにかくアタック専念
暗黒騎士(HP高・火力有)忍者(速度)の違い
お好みで。
光は場の状況によってホワイトウィンドをフルケアに変える。メガレイズも状況によって使用。属性耐性は有能。特にアダマン戦はバストン必須にするだけでイージーモードになる。
竜騎士x3にしているのは万が一のドラゴンソウル。あとナイトより速度がある。
あとオメガについては、オメガドライブ、テラなんちゃらという大ダメージ攻撃にどれだけ耐えられるか。耐えられなかったらHPが足りないので、レベル上げしかない気がする。
自分の最強メンバー
竜騎士1 ファイナルヘブン要員
竜騎士2 ファイナルヘブン要員
竜騎士3 ホワイトウィンド要員+属性耐性
忍者1 夢幻闘舞要員
暗黒騎士1 夢幻闘舞要員
光3は基本上記、最初だけマイティウォール、ヘイスガを1,2で、3は属性耐性を(ジャボは属性耐性不要なので、3はマイティウォールかヘイスガ)
闇2は夢幻闘舞のみ。
竜騎士1 精神統一+HP, MPアップ
竜騎士2 精神統一+HP, MPアップ
竜騎士3 精神統一+属性耐性(or HP, MPアップ)
忍者1 精神統一+後列切り+HPアップ
暗黒騎士1 精神統一+二刀流
(5人とも後列)
HPが無いとMAXはきついので、魔法系は不要。アビの枠も考えるとFAのみで戦う。光は両手持ちも使わない
ファイナルヘブンは後列でもダメージがあるので、全員後列に。
挑戦者の館、3種MAX撃破ようやく達成
もうジョブほぼMAX+LVも90後半だけど・・・
メンバー全員戦士系+精神統一
光は3人。フルケア、メガレイズ、マイティウォール、ホワイトウィンド、ヘイスガ、ファイナルヘブンのいずれかのみ使用、アダマン戦・オメガ戦には一人に属性耐性アビ付けて、バストン、バライト。あと全員後列。
闇は2人とも二刀流+後列切り+夢幻闘夢のみ
気が付いたら90時間・・・