アイワナ製作・Gamemakerを解説するwikiです。

まず、スクリプトは何に使われてるかを考えてみましょう。

・複数の場所(オブジェクト)に同じコードを書くとき 例)killPlayer()

・コードを見やすくするため 例)playerJump()

大抵のエンジンはこういう使われ方をしています。


ですが、ここではinstance_createみたいな「関数を作る」という目標で解説したいと思います。

関数の意味が分からなかったら→基本用語集

そしてちょっと付け足し


では本題に移ります。

さっそくですが、この中のコードをコピーして新たにスクリプトを作り、作ってみましょう。


実際に使ってみよう!


解説



理解はできたでしょうか?

自分独自の関数を作れば、アイワナ製作も楽になるはずです!



ここまで見てくださりありがとうございました。

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