まず、スクリプトは何に使われてるかを考えてみましょう。
・複数の場所(オブジェクト)に同じコードを書くとき 例)killPlayer()
・コードを見やすくするため 例)playerJump()
大抵のエンジンはこういう使われ方をしています。
ですが、ここではinstance_createみたいな「関数を作る」という目標で解説したいと思います。
関数の意味が分からなかったら→基本用語集
では本題に移ります。
理解はできたでしょうか?
自分独自の関数を作れば、アイワナ製作も楽になるはずです!
ここまで見てくださりありがとうございました。
・複数の場所(オブジェクト)に同じコードを書くとき 例)killPlayer()
・コードを見やすくするため 例)playerJump()
大抵のエンジンはこういう使われ方をしています。
ですが、ここではinstance_createみたいな「関数を作る」という目標で解説したいと思います。
関数の意味が分からなかったら→基本用語集
では本題に移ります。
理解はできたでしょうか?
自分独自の関数を作れば、アイワナ製作も楽になるはずです!
ここまで見てくださりありがとうございました。
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