アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。



お約束

  • 相手の長所、ネタに対して「どう動くべきか」の簡単な指針です。
また キャラを使う上での難所・要所 キャラ特徴簡単説明 の2つも参考になると思います

ACR版簡易キャラ対策

VSソル

弱点は?
  • ソルの弱点は「ノーゲージでの立ち回りがあまり強くない」です
    • リーチが短い技がほとんどで、当てたところでダウンに結びつかない牽制がほとんどです。リーチの短さ故にダッシュやジャンプ、空中ダッシュに頼らざるを得ないのでリーチの長い牽制技を置いておいたり、飛んできそうなところでは様子見して冷静に対処するといいでしょう

VSカイ

弱点は?
  • カイの弱点は「ノーゲージ火力の低さ」です
    • カイが高いダメージを出すにはガードバランスを少しでも上げないと難しいです。無理してでも3HSや6HSで固めをガードバランスを上げつつ攻め継続してくるので、フォルトレスディフェンスでローリスクに距離を離しつつ暴れやハイジャンプからの空中ダッシュ等を混ぜつつ大人しく固められないようにしましょう

VSメイ

弱点は?
  • メイの弱点は「相手に近づくのに飛ばざるを得ない」ことです
    • 地上牽制からダウンに直結することはほとんどないのでリスクの高い空中から攻めることがほとんどです。上に強い技や対空で対処すると良いでしょう

VSミリア

VSエディ

VSポチョムキン

VSチップ

VSファウスト

VS梅喧

VS紗夢

VSジョニー

VSアクセル

弱点は?
  • アクセルの弱点は「技のリスクリターンがクッキリしすぎて、安定性に欠ける所がある」です
    • 肝となる牽制も「リターン」が高いのと同時に「リスク」が割と高く、「読まれないように中距離辺から地上ダッシュや空ダ等で特攻」「無敵技等で潰したり抜けたりする」等されると中々面倒だったりします

VS闇慈

弱点は?
  • 闇慈の弱点は「HS風神への依存度が高い」「弱点や隙の目立つ技が多く立ち回りに難があり安定しない」です
    • HS風神を通すのが闇慈の基本スタイル。これは持続の長い置き牽制に弱いので、立ち回り時や起き攻め時には風神に勝てる技を置いて闇慈の動きを制限しよう
    • 主力の6Sなど通常技も強力だが、総じて持続の長い下段技や低姿勢技に弱い。各種GP技もそれでガードできない技やジャンプ透かしで対応できる。起き攻め時は上中段・下段・投げなどと的を絞らせないように使い分けましょう

VSヴェノム

VSテスタメント

VSディズィー

VSスレイヤー

  • スレイヤーの弱点は「固めが連続ガードになりにくい」です
    • スレイヤーの連係は連続ガードになってないところが多く、直前ガードをすることでそれがさらに増えるのでバックステップや無敵技、発生の早い技などで割り込みつつフォルトレスディフェンスで距離を離すなど様々な防御手段を使い分けるといいでしょう。

VSイノ

弱点は?
  • イノの弱点は「中距離牽制が弱く、♪以外に相手の動きを封じながら触る手段がない」「切り返しが弱い」ということです。
    • 下手に間合いを離すよりも、相手に近づいて触って固めやジャンプ逃げを狩ってダメージを取りましょう。

VSザッパ

VSブリジット

VSロボカイ

VSアバ

  • アバの弱点は「転ぶことが死に直結する」ことです
    • 諸刃モード時はダウンすることで諸刃ゲージが一定量減り、諸刃ゲージがなくなると「スカ」という文字とともに一定時間の隙ができます。ですので火力よりもダウンを優先させましょう。
    • コンボの〆を何にすれば一撃必殺技が間に合うかを考えるのもアバ対策で大事なことです。

VS聖騎士団ソル

VSクリフ

弱点は?
  • クリフの弱点は「防御係数の高さ」「気絶しやすさ」です
    • 先の先やダストで気絶値が蓄積するキャラなので、数値以上に気絶しやすいです。コンボをしっかり完走することが勝利への近道でしょう。

VSジャスティス

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