最終更新:ID:QTbpYrDYRA 2014年05月26日(月) 08:44:39履歴
クリーンヒットとは
クリーンヒットにより得られる効果
やり方
以下は必殺技ごとのクリーンヒット解説。
- その名の通り「綺麗な当たり」「良い当たり」といった意味である。
- 特定の位置で必殺技を当てることにより、通常のヒット効果とは違うヒット効果を得られる。
- クリーンヒットに成功すると、画面に「CLEAN HIT」と表示される。
- クリーンヒット対応の必殺技は以下の通り。
- サイドワインダー(SLASH〜)
- グランドヴァイパー(AC〜)
- FBファフニール(AC〜)
- バンディットブリンガー(ACR)
- FBサイドワインダー(ACR)
- 家庭用限定要素だが、EXソルの追加サイドワインダーも対応。
クリーンヒットにより得られる効果
- 受身不能時間の増加
- 追撃が可能になり、コンボを更に引き伸ばせるようになる。
- ダメージの増加
- サイドワインダーは、一度のコンボ中にCLを発動させた数だけ威力が増加する。
- CL数自体はグランドヴァイパーやファフニールのCL数も含む。
やり方
- 決められたクリーンヒット判定で必殺技をヒットさせる。
- 相手キャラによりCL位置は異なり、そこに必殺技のCL判定部分を当てるとCLする。
- CL判定はCLを繰り返す度に萎縮していく。現実的に見ると一度のコンボ中に4〜5回が限界。
- ちなみに位置さえ合っていればガード時でも発生する。ガード硬直が増えているように見えるが…。
以下は必殺技ごとのクリーンヒット解説。
やり方
詳しくは「幸ループ」も参照。
- サイドワインダーには、突き出した腕の周囲にCL判定がある。
- このCL判定部分を、相手によって異なるCLポイントにヒットさせることによってCLが発生する。
- 一概には言えないが、だいたい相手の頭〜胸辺りにCLポイントあり。(顔と股間の2箇所だと思えば分かりやすい)
- CLさせる度に威力が上昇するため、何度も決めることでかなりのダメージを稼げる。
- ダメージは35+25×CL回数で計算される。
- しかし、CLさせる度にCL判定が収縮するので無限に決め続けることは出来ない。
GBも減少するため、GBが減少している状態でいくらCLさせても、大きなダメージにはならない。- 現実的に見て、一度のコンボ中に4〜5回が限界。3回以上決められれば充分。
- 実戦では「CL2回+BRでダウンを奪って起き攻め」「出来るだけCLさせる」のがセオリー。
- ちなみに、サイドワインダークリーンヒットを略して「サイクリ」と言うこともある。
- 余談だが、PS2版AC(通称:バグセントコア)ではCL判定が2つ出る為、ダメージが大幅に跳ね上がるバグがあった(AC+で修正済み)。
詳しくは「幸ループ」も参照。
やり方
- グランドヴァイパーにはフィニッシュ時の剣の柄の先にCL判定がある。
- 最大までレバガチャすることによって、このCL判定に相手がヒットしてCLする。
- 生出し、コンボ中を問わずCLさせられるので、かなりのダメージアップが見込める。
- 特定条件下ではレバガチャ控えめ(または一切しない)でもCLする場合がある。
(軽量級の相手は足払い>GVでCL発生)
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