ダッシュとは
ダッシュとは、キャラクターが走る行動。歩きより早い速度で前方に走る。
走ると急に止まれない。
止まった際には行動不能なダッシュ停止動作が発生する。
ダッシュ中は急な通常ガードができない。
ただし、FDはできる。
→【FD急停止】
ダッシュ中に行動することで、ダッシュ慣性を残した行動になる。
移動した距離に関係して、少しだけテンションゲージが上昇する。
やり方
レバーを素早く前方向に2回倒す。
連打する感じで二回。その後は押しっぱなし。
ポチョムキンだけは出来ないので注意。
キャラ別性能
キャラクターによってダッシュモーションが結構違う。
喰らい判定の大きさや移動速度、テンションゲージ増加量などの性能も結構違う。
(ACムックよりデータ転載)
初速と加速の単位は(距離=dot)と(時間=F)
ダッシュ抵抗=減速具合
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全体用語
ダッシュとは、キャラクターが走る行動。歩きより早い速度で前方に走る。
走ると急に止まれない。
止まった際には行動不能なダッシュ停止動作が発生する。
ダッシュ中は急な通常ガードができない。
ただし、FDはできる。
→【FD急停止】
ダッシュ中に行動することで、ダッシュ慣性を残した行動になる。
移動した距離に関係して、少しだけテンションゲージが上昇する。
やり方
レバーを素早く前方向に2回倒す。
連打する感じで二回。その後は押しっぱなし。
ポチョムキンだけは出来ないので注意。
キャラ別性能
キャラクターによってダッシュモーションが結構違う。
喰らい判定の大きさや移動速度、テンションゲージ増加量などの性能も結構違う。
(ACムックよりデータ転載)
初速と加速の単位は(距離=dot)と(時間=F)
ダッシュ抵抗=減速具合
キャラ名 | 初速(dot/F) | 加速(dot/F^2) | ダッシュ抵抗 | TG上昇量 | 特殊な性能 |
ソル | 8.00 | 0.40 | 95 | 0.25 | ・ダッシュ停止動作2〜7足元無敵 |
カイ | 8.96 | 0.37 | 100 | 0.25 | - |
メイ | 7.87 | 0.32 | 100 | 0.25 | - |
ミリア | 11.80 | 0.45 | 90 | 0.22 | ・4F〜ダッシュ停止動作1F上半身無敵 |
エディ | 7.75 | 0.30 | 100 | 0.25 | - |
ポチョムキン | 3.50 | 0.30 | 100 | - | ・ダッシュできない |
チップ | 14.00 | 0.55 | 85 | 0.18 | - |
ファウスト | 8.00 | 0.30 | 100 | 0.25 | ・開始7〜9F足元無敵、以後3F置きに6F間の上半身無敵 ・ダッシュ停止動作2F上半身無敵 |
梅喧 | 8.00 | 0.35 | 105 | 0.25 | ・ダッシュ停止動作2F〜足元無敵 |
紗夢 | 10.00 | 0.42 | 100 | 0.25 | - |
ジョニー | 7.00 | 0.30 | 100 | 0.50 | ・全体22F ・1〜14F足元無敵 ・1〜10F空中判定(ジャンプの予備動作も空中判定) ・2F〜ジャンプでキャンセル可能 ・13F〜攻撃、FD、スラッシュバックでキャンセル可能 ・16F〜投げでキャンセル可能 |
アクセル | 7.50 | 0.30 | 100 | 0.28 | ・開始1〜4F上半身無敵 |
闇慈 | 8.00 | 0.32 | 100 | 0.30 | - |
ヴェノム | 8.12 | 0.34 | 100 | 0.25 | - |
テスタメント | 6.60 | 0.38 | 100 | 0.25 | ・開始4F〜ダッシュ停止動作5F足元無敵 |
ディズィー | 11.00 | 0.24 | 100 | 0.25 | ・開始1〜6F足元無敵 ・7F〜ダッシュ停止動作1F膝上無敵 |
スレイヤー | 0.00 | 0.40 | 95 | 0.25 | ・全体18F ・5〜6F、13〜14F対打撃無敵 ・7〜12F無敵 ・2F〜JC可能 ・6〜14FJC時対打撃無敵付与 |
イノ | 8.00 | 0.40 | 95 | 0.30 | ・全体22〜63F ・4〜60F空中判定 ・4〜41F上昇 ・4〜9F行動不能 ・2〜4F必殺技キャンセルJC可能 ・ジャンプor空中ダッシュは、レバーN後4F経過しないとできない(ダッシュ中の最速空中ダッシュはダッシュ入力後16Fで発生) |
ザッパ | 9.60 | 0.28 | 95 | 0.25 | ・動作中低姿勢 |
ブリジット | 8.00 | 0.44 | 95 | 0.25 | - |
ロボカイ | 7.00 | 0.30 | 120 | 0.15 | ・16Fで温度0.9℃減少、以後20F置きに0.9℃減少 |
アバ(通常) | 7.00 | 0.30 | 120 | 0.25 | ・全体22F ・10F〜攻撃でキャンセル可能。そのほかの行動は動作中不能 ・ダッシュ開始後2F間はFD不能 |
アバ(諸刃) | 11.00 | 0.30 | 120 | 0.25 | ・開始4〜6F足元無敵、以後12F置きに3F間の足元無敵がある |
アバ(極諸刃) | 14.00 | 0.33 | 120 | 0.25 | ・開始4〜6F足元無敵、以後12F置きに3F間の足元無敵がある |
聖騎士団ソル | 10.00 | 0.45 | 95 | 0.22 | ・ダッシュ停止動作2〜7F足元無敵 |
- ポチョムキンだけ例外的にダッシュが存在しない。(初速とか加速とか書いてるけど多分意味ない)
- ジョニーとスレイヤーは一定距離だけ移動するステップになる。性能もかなり特殊。
- イノのダッシュは前進しながら上昇する。
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