最終更新: ggxx_matome 2015年09月15日(火) 23:30:18履歴
構えキャンセルの各種データ
やり方
キャラ別用語
MFのレベル | 移行可能F | 全体F | 最速合計F |
---|---|---|---|
Lv1 | 9F目から | 4F | 12F |
Lv2 | 6F目から | 4F | 9F |
Lv3 | 4F目から | 4F | 7F |
- 移行可能Fは構えが成立するFと同じ。構えキャンセルモーションはミストレベルを問わずに一律4Fかかる。
- 合計Fが構え成立+構えキャンセルの合計より1F少ないのは、構え成立と同時に構えキャンセルに移行するため。
- つまり、「最速入力では構え成立のF(9F目、6F目、4F目)を経ずに構えキャンセルのモーションを開始する」ということ。
- LV2以降の構え時に出る光輪のエフェクトが最速ミスキャンだと見えないのも、エフェクトが構え成立時から出るからである。
技名 | 本来の硬直F | 本来の硬直差F | MCLv1の硬直差 | MCLv2の硬直差 | MCLv3の硬直差 |
---|---|---|---|---|---|
遠S | 25 | −11 | +4 | +7 | +9 |
HS | 33 | −16 | +6 | +9 | +11 |
6HS | 32 | −15 | +6 | +9 | +11 |
2D | 22 | −8 | +4 | +7 | +9 |
- 上記の硬直差の数値は最速で入力成立させた場合。
- このあとにステップをすると、ステップは13F目から攻撃でキャンセル可能なのでジョニー側が(微)不利となる。
やり方
- 通常技を出した後のミストファイナーの構えをすぐに解くだけ。
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