アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

攻撃レベル、攻撃Lv

攻撃レベルとは
攻撃レベルとは、どの攻撃技にも含まれる基本要素の一つ。

Lv1〜Lv5まで存在する。
ダメージが小さい技は低く、大きい技は高く設定されている傾向がある。

攻撃レベルは以下の要素に関係する。
  • ヒット時の硬直時間(仰け反り時間)
  • ガード時の硬直時間(ガードして固まる時間)
  • ヒット時のGB増加量
  • 空中ヒット時の受身不能時間
  • ヒットストップ

『攻撃レベルが高い方が追撃がしやすくて優秀』
攻撃レベルが高い方が、当てた相手が大きくよろめく。

飛び込みの際、攻撃レベルが低い技を出していると、着地時にガードが切れた相手に投げられやすいので注意。

技による違い
PやKなど連打が効いたり、威力の低い技は攻撃レベルが低い。
HSや必殺技などは攻撃レベルが高い。

硬直Fデータ

ヒット時

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
立ヒット1012141719
屈ヒット1013151820

CH
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
地上CH10+012+214+417+819+12

ガード

地上ガード硬直
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
通常ガード911131618
直前ガード78101214
FD1113151820
スラッシュバック33333

空中ガード硬直
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
通常ガード911131619
直前ガード357911
FD1215182427
スラッシュバック11111

空中やられの場合は別の設定になっている。
→【受身不能時間
また一部の技には特殊な攻撃レベルが設定されている。
→【特殊攻撃レベル


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