中段技とは
中段技とは、相手のしゃがみガードを崩す技。
上段中段下段の内の一つ。
中段技とは呼ばれないこともあるが、空中攻撃もほぼ全てしゃがみガードを崩す。
ダストは全キャラ共通で中段。
地上での中段技は、発生が20〜25F程度と遅い。
総じて扱いが難しかったりする。
基底補正が加わったり、ダストだとGBの減少が大きかったりする。
下段と比べるとダメージ補正は雰囲気緩め。
中段で崩すコツ
基本は下段と二択をかける。
『いつ自分が下段を振っているのか』を意識しておくのが鍵。 など。
発生の早い中段ならば、不意に出すだけでも崩し効果がある。
相手が『見てから立ちガード』できないなら『最初から立ちガード』するしかなく、
ここでやっと下段の選択肢が生きてくる。
中段技とは、相手のしゃがみガードを崩す技。
上段中段下段の内の一つ。
崩される | ガードできる | |
立ちガード | 下段で崩される | 上段と中段はガードできる |
しゃがみガード | 中段で崩される | 上段と下段はガードできる |
ダストは全キャラ共通で中段。
地上での中段技は、発生が20〜25F程度と遅い。
総じて扱いが難しかったりする。
基底補正が加わったり、ダストだとGBの減少が大きかったりする。
下段と比べるとダメージ補正は雰囲気緩め。
中段で崩すコツ
基本は下段と二択をかける。
『いつ自分が下段を振っているのか』を意識しておくのが鍵。 など。
発生の早い中段ならば、不意に出すだけでも崩し効果がある。
相手が『見てから立ちガード』できないなら『最初から立ちガード』するしかなく、
ここでやっと下段の選択肢が生きてくる。
略称あり。
発生F | ダスト | 地上中段 | 派生技、低空技、その他 |
7 | 医者:首びよーん | ||
8 | 鰤:ローリングJK | ||
9 | 梅喧:低空妖斬 | ||
10 | |||
11 | 鰤:ローリングJ2S | ||
12 | |||
13 | ザッパ:剣昇りJHS | ||
14 | 紗夢:低空2K | ||
15 | 医者:ドリキャンJK(?) イノ:ホバーJK ザッパ;犬追加攻撃 | ||
16 | ソル:ドラインD | ザッパ:幽霊6HS ザッパ:礼儀作法 | ミリア:低空BM |
17 | テスタ:6P | ポチョ:低空JD ジョニー:低空燕 闇慈:低空針・弐式 | |
18 | エディ:6K ポチョ:6K 聖ソル:BRPLv3 | 紗夢:爆蹴>足払い派生逆鱗 イノ:ホバーJS イノ:低空狂言 | |
19 | チップ:6K 医者:いきなりオイッス | メイ:低空HSレスティブ | |
20 | ロボ:D アバ:極諸刃D | ミリア:6K 闇慈:3P 髭:6K 聖ソル:BRPLv2 | デズ:低空ダッシュ2S(医者ザッパ鰤以外) |
21 | カイ:セバー メイ:S縦イルカ 紗夢:逆鱗 ザッパ:6HS | ミリア:コイチキック チップ:転移青JD アクセル:低空爆 ヴェノム:低空HSスト | |
22 | ソル:D 髭:D ザッパ:ラオウD アバ:諸刃D 聖ソル:D | ザッパ:HS ザッパ:剣6HS アバ:消却 聖ソル:BRPLv1 | |
23 | カイ:D ヴェノム:D アバ:D | 鰤:6K 聖ソル:2HS | ヴェノム:低空FBスト(2段目) ヴェノム:低空Sスト |
24 | 紗夢:D ザッパ:D | メイ:じゃっくはうんど | |
25 | ミリア:D 梅喧:D 闇慈:D | ポチョ:メガフィスト 医者:6HS | エディ:跳ねる(密着) チップ:穿踵 闇慈:FB臨 |
26 | メイ:D 医者:D チップ:D アクセル:D | ||
27 | デズ:D | アクセル:6HS | |
28 | ジョニー:D 鰤:D | アクセル:S雷影 闇慈:P戒 | |
29 | ポチョ:D テスタ:D | メイ:6HS最大タメ メイ:HS縦イルカ | |
30 | エディ:潜りギャラ | ||
32 | ソル:BB 闇慈:K戒 |
上記崩し一覧に載っていないものは「崩しとしては」使わないものと見て貰えば…。
関連用語
全体用語
キャラ | 中段攻撃 |
全キャラ共通 | D、空中通常技(カイとミリアのJD、ザッパの幽霊のJHSを除く) |
ソル | バンディットブリンガー、ライオットスタンプ、叩き落し(VV派生)、サイドワインダー |
カイ | グリードセバー |
メイ | 6HS(最大溜め)、J2HS、縦イルカ(降下時)、レスティブローリング(空中HS)、じゃっくはうんど |
ミリア | 6K、バッドムーン、ウィンガー(降下時) |
エディ | 6K、中段攻撃(分身技)、追加シャドウギャラリー(潜り派生)、シャドウギャラリー(二段目) |
ポチョムキン | 6K、メガフィスト |
チップ | 6K、削岩脚(J2K)、穿踵 |
ファウスト | 6HS、くびびよーん、ぐろーいんぐふらわー、上からいきますよ、いきなりオイッス! |
梅喧 | 邑煉、妖斬扇 |
紗夢 | 鷹嬰脚(J2K)、逆鱗 |
ジョニー | 燕穿牙 |
アクセル | 6HS、J6P、雷影鎖撃、アクセルボンバー(必殺技のみ) |
闇慈 | 3P、戒、針・壱式、針・弐式、臨(FB版のみ)、天神脚 |
ヴェノム | マッドストラグル |
テスタメント | 6P、カラス変身攻撃 |
ディズィー | - |
スレイヤー | 6K、イッツレイト |
イノ | 狂言実行(PKS版) |
ザッパ | HS(無憑依及び犬)、6HS(ラオウ以外)、犬追加攻撃(4D→D)、礼儀作法はここから |
ブリジット | 6K、J2S、ループ・ザ・ループ(ロジャー部分) |
ロボカイ | - |
アバ | 消却、過失(地上立ちガード時よろけ)、証拠・隠滅(通常時のみ) |
聖騎士団ソル | 2HS、バンディットリヴォルヴァープロトタイプ(空中地上Lv1〜3全て) |
関連用語
全体用語
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このページへのコメント
すいません。これから気をつけます…
非常に曖昧な質問なのに答えてもらってありがとうございます。
ここで聞かれても…
高速発生+リーチ長いしCHでリターン多いし便利な技だからじゃねえの?
ミリアのJDは何故、中段技ではないのですか?
カイは飛び道具らしきものを設置するので分かりますが、ミリアは普通に打撃技なので不思議です。
jdc可能だから崩しが強力になりすぎないようにする為ですか?