最終更新:ID:al6pLbGfgw 2012年12月23日(日) 20:45:24履歴
※ACでの記事を基準にしているんで、違うところがあったら直してください。
・中段・下段の二択はほぼ無意味。後半のソル等はリバサ割り込みも多いので起き攻めは控えめに。
・ゲロの持続を当てていくとほぼ固まる。時間稼ぎやTG溜めに一応使える。
・無or犬2HSが強力。近S等ヒットからガトリングで9分9厘当たる。相手立ち時は非連続ヒットなので強力。
・痛そう固めや適当なそのまま撒きに反撃される事は少ない。適当で勝てる。
・ゲロの持続を当てていくとほぼ固まる。時間稼ぎやTG溜めに一応使える。
・無or犬2HSが強力。近S等ヒットからガトリングで9分9厘当たる。相手立ち時は非連続ヒットなので強力。
・痛そう固めや適当なそのまま撒きに反撃される事は少ない。適当で勝てる。
・ラオウ憑依・TG100%から瞬殺を狙うのが基本方針。元々オーバーキルが得意なので聖ソル戦は楽な部類のキャラ。
・牽制は積極的に振ってもOK。各種遠Sを起点に霊魂を稼いで行くべし。
・過度の固め狙いや安易な起き攻めは禁物。Lv3SVはガード出来ても状況があまり良くない。
・タイランレイブLv2〜3は初段ガード後6Pで反撃可能(先端だとすかる)。
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・牽制は積極的に振ってもOK。各種遠Sを起点に霊魂を稼いで行くべし。
・過度の固め狙いや安易な起き攻めは禁物。Lv3SVはガード出来ても状況があまり良くない。
・タイランレイブLv2〜3は初段ガード後6Pで反撃可能(先端だとすかる)。
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