最終更新:ID:/JJus0468Q 2013年07月28日(日) 23:46:25履歴
チップの基本的なデータ集です。
旧作ACの各種情報をベースに、新作AC+Rでの変更部分を差し替える形で作製。
変更点についてはアルカディアやスレでの報告を元に行っており、現時点ではムックからの転載は自重しています。悪しからず。
誤りや不十分な箇所についてはぜひ加筆修正をお願いします。
旧作ACの各種情報をベースに、新作AC+Rでの変更部分を差し替える形で作製。
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\ | 数値 | 他キャラ比較や備考など |
身長(立ち/しゃがみ) | S/A | やや小さくそれなりに恩恵がある |
体重 | 1.00 | 中量級 |
防御係数/根性値 | 1.30/4 | 全キャラ中最低性能だが、根性値で意外な粘り強さを見せることも |
気絶値上限 | 50 | 全キャラ中最低クラス。メイ6Pがカウンターすると一発でピヨることも |
ジャンプ | 滞空時間41F | やや長めの滞空時間、やや高めの軌道のためふんわりとしたイメージを受ける |
ジャンプ移行 | 3F | 普通 |
空中ジャンプ回数 | 2 | 他キャラより多い |
前進 | 4.7dot/F | 紗夢に次いで2番目の速さだが、TG上昇量は低い |
後退 | 3.9dot/F | 全キャラ中トップの速さ |
ダッシュ | 食らい判定が縦にやや小さくなる | 速さは最優秀クラス。TG上昇量は低い |
バクステ | 全体21F、無敵1-9F、空中判定1-20F | 無敵時間の性能は低い部類だが、移動距離は長い |
空中ダッシュ | 全体16F、行動不能1-6F | 速さも移動距離も標準的 |
空中バクステ | 全体12F、行動不能1-6F | 速さも移動距離も標準的 |
ダウン(うつ伏せ/仰向け) | 46F/59F | うつ伏せは最短クラス、仰向けは最長クラス |
GB防御力 | 1.125 | ミリア、闇慈、ロボカイに次いで溜まりやすい |
GB回復速度 | 普通 | 逃げる手段が豊富なため、GBは上がり易く下げ易いと言える |
技名 | 攻撃力 | TG | GB増 | GB減 | Lv | ガード | C | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
P | 6 | 1.44 | 3 | 8 | Lv1 | 立/屈/空F | 連必JR | 4 | 2 | 6 | +2 | − |
K | 12 | 1.44 | 3 | 8 | Lv1 | 立/屈/空F | 連必JR | 5 | 5 | 8 | −3 | 基底85% |
近S | 28 | 2.64 | 10 | 7 | Lv3 | 立/屈/空F | 必JR | 4 | 1 | 11 | +2 | − |
遠S | 26 | 2.64 | 10 | 7 | Lv3 | 立/屈/空F | 必JR | 6 | 1 | 19 | −6 | − |
HS | 36 | 3.84 | 20 | 6 | Lv5 | 立/屈/空F | 必JR | 7 | 7 | 12 | ±0 | − |
D | 17 | 2.64 | 8 | 20 | Lv3 | 立/空F | R | 27 | 4 | 9 | +1 | − |
6P | 18×2 | 2.64×2 | 10×2 | 7 | Lv3 | 立/屈/空F | 必JR | 9 | 3(9)5 | 10 | −1 | 1〜11F膝上無敵 |
6K | 20 | 2.64 | 6 | 7 | Lv2 | 立/空 | R | 19 | 7 | 3+着地後3 | −1 | ・5F〜空中判定 ・CH時スライドダウン効果(42F/スライド28F) ・基底75% ・FRCタイミング16〜18F |
6HS | 60 | 3.84 | 20 | 6 | Lv5 | 立/屈/空F | 必JR | 17 | 6 | 15 | −2 | ・地上ヒット時よろけ効果 ・空中ヒット時叩きつけ地面バウンド効果 |
2P | 6 | 1.44 | 3 | 8 | Lv1 | 立/屈/空F | 連必R | 4 | 2 | 7 | +1 | 基底80% |
2K | 8 | 1.44 | 3 | 8 | Lv1 | 屈/空F | 連必R | 5 | 4 | 7 | −1 | 基底70% |
2S | 28 | 2.64 | 10 | 7 | Lv3 | 立/屈/空F | 必R | 7 | 4 | 11 | −1 | − |
2HS | 34 | 3.84 | 20 | 6 | Lv5 | 立/屈/空F | 必R | 7 | 10 | 19 | −10 | ・ヒット時浮かせ効果(30F、CH時56F) ・基底80% |
2D | 26 | 2.64 | 5 | 7 | Lv2 | 屈/空F | 必R | 9 | 2 | 18 | −8 | 5〜10F足元無敵 |
JP | 8 | 1.44 | 3 | 8 | Lv1 | 立/空 | 連必R | 5 | 4 | 4 | − | − |
JK | 16×2 | 1.44×2 | 3×2 | 8 | Lv1 | 立/空 | 連必JR | 5 | 6、2 | 8 | − | 2段目空中ヒット時叩きつけ効果 |
JS | 28 | 2.64 | 10 | 7 | Lv3 | 立/空 | 必JR | 9 | 10 | 18 | − | − |
JHS | 26×2 | 2.64×2 | 10×2 | 7 | Lv3 | 立/空 | 必R | 8 | 6、6 | 26 | − | − |
JD | 32 | 2.64 | 10 | 7 | Lv3 | 立/空 | 必R | 6 | 8 | 18 | − | ・ヒット時叩きつけ効果(18F) ・CH時スライドダウン効果(54F/スライド32F) ・着地後硬直5F ・基底80% |
DAA | 25 | 2.64 | 10 | 7 | Lv3 | 全 | R | 11 | 5 | 15 | −6 | ・1〜15F無敵 ・16〜25F対投げ無敵 ・地上ヒット時壁バウンド効果(地上28F) ・基底50% ・全体30F |
通常投げ | 60 | 4.00 | − | 6 | − | 36dot | − | − | − | − | − | ・ヒット時ダウン効果 ・強制基底50% |
空中投げ | 60 | 4.00 | − | 6 | − | 88dot | − | − | − | − | − | ・ヒット時ダウン効果 ・強制基底50% |
技名 | 攻撃力 | TG | GB増 | GB減 | Lv | ガード | C | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
削岩脚 | 16×3 | 1.44×3 | 3×3 | 8×3 | Lv1 | 立/空 | 必R | 8 | 着地まで | 着地後3 | − | ・ヒットストップ5F ・高度制限あり ・着地後硬直は移動以外の行動でキャンセル可能 ・最大3ヒット |
三角飛び | − | − | − | − | − | − | − | − | − | − | − | ・1〜10F壁に張り付く、11F移動開始、12F以降行動可能 ・レバーが前要素に入っていた場合は斜め45度で落下し、それ以外の場合急降下する ・2〜3段ジャンプできる状態で画面端に触れている時のみ使用可能 。ジャンプ攻撃や幻朧斬陽や毅式転移の動作をキャンセル可能 ・硬直終了まで被CH判定・高度制限あり |
αブレード | 44 | 1.50/3.60 | 14 | 6 | Lv4 | 立/屈/空F | R | 18 | 15 | 着地後34 | −32 | ・1Fから空中判定 ・5〜17F低姿勢 ・15〜32F相手をすり抜ける ・ヒット時浮かせ効果(30F) ・硬直中しゃがみ状態 ・ヒットストップ0F ・37〜51F追加技に移行可能 |
αプラス | 38 | 1.50/6.00 | 14 | 6 | Lv4 | 立/屈/空F | RF | 8 | 12 | 12 | −7 | ・ヒット時叩きつけ+ダウン効果 ・CH時壁張り付き効果(80F/張り付き30F) ・動作中しゃがみ状態 ・FRCタイミング6〜7F |
空中αブレード | 40 | 0.75/3.60 | 10 | 10 | Lv3 | 全 | RF | 14 | 14 | 着地後21 | −22 | ・4〜13F低姿勢 ・4〜27F相手をすり抜ける ・ヒット時浮かせ効果(45F) ・着地後硬直中しゃがみ状態 ・ヒットストップ0F ・FRCタイミング14〜16F ・硬直差は地上から最速で出したとき(発生17F)のもの |
βブレード | 45 | 2.00/6.00 | 10 | 7 | Lv3 | 立/屈/空F | RF | 5 | 22 | 17+着地後10 | −35 | ・1〜8F無敵 ・9〜12F対打撃無敵 ・9F以降空中判定 ・ヒット時横吹っ飛び効果(根元37F、持続30F) ・CH時横吹っ飛び+ダウン効果 ・FRCタイミング29〜30F ・自動でジャンプ属性付加 |
空中βブレード | 40 | 2.00/4.80 | 20 | 6 | Lv5 | 全 | R | 3 | 18 | 着地後8 | − | ・1〜4F対打撃無敵 ・ヒット時横吹っ飛び効果(22F) ・CH時横吹っ飛び+ダウン効果 ・着地後硬直中しゃがみ状態 |
γブレード | 32 | 2.00/1.20 | 0 | 20 | Lv3 | 全 | − | 15 | 9 | 29 | +5 | ・ヒット時相手を捕縛(硬直差+27F) ・捕縛の後半6Fは浮き上がる ・飛び道具貫通 ・ダウン追い打ち時の補正を受けない ・空振り時全体52F ・ヒットorガード時終了モーションに移行(全体21F) ・攻撃を喰らうと同時に攻撃判定消失 ・キャンセルして出すことができない |
毅式転移(P) | − | 0.50/− | − | − | − | − | − | − | − | 全体25 | − | 9〜11F対打撃無敵 |
毅式転移(K) | − | 0.50/− | − | − | − | − | − | − | − | 全体30 | − | 10〜12F対打撃無敵 |
毅式転移(S) | − | 0.50/− | − | − | − | − | − | − | − | 全体34 | − | ・10〜15F対打撃無敵 ・10〜19F空中判定 ・31Fから動作キャンセル可能 ・自動ジャンプ仕込み ・FRCタイミング16〜18F |
毅式転移(HS) | − | 0.50/− | − | − | − | − | F | − | − | 全体20 | − | ・10〜12F対打撃無敵 ・10F〜空中判定 ・FRCタイミング13〜14F |
毅式転移(D) | − | 0.50/− | − | − | − | − | F | − | − | 全体20 | − | ・10〜12F対打撃無敵 ・10F〜空中判定 ・FRCタイミング13〜14F |
毅式迷彩 | − | 0.50/− | − | − | − | − | − | − | − | 全体29 | − | ・迷彩の持続時間は硬直が解けてから479F間 ・攻撃被弾またはガードで解除される ・重ねがけ可能 |
幻朧斬 | 90 | 3.00/6.00 | − | 6 | − | 10dot | F | 29 | 12 | 着地後10 | − | ・12〜13F対打撃無敵 ・14F以降空中判定 ・ヒット時ダウン効果 ・1〜11F被CH判定 ・着地後硬直中しゃがみ状態 ・空振り時は全体51F ・強制基底50% ・FRCタイミングヒット後35〜36F ・15〜27F追加技に移行可能 |
冽掌 | 18 | 1.25/3.00 | 10 | 7 | Lv3 | 立/屈/空F | R | 13 | 5 | 10 | −1 | ・14F〜動作終了まで追加技に移行可能 ・地上ヒット時の相手のけぞり時間17F ・ダウン復帰不能時間26F ・CH時浮かせ+ダウン効果 |
麓砕 | 22 | 1.25/3.00 | 15 | 6 | Lv5 | 屈/空F | R | 8 | 1 | 25 | −7 | ・6〜8F足元無敵 ・地上CH時よろけ効果(最大47F) ・9F〜動作終了まで追加技に移行可能 |
穿踵 | 30 | 1.25/4.80 | 11 | 6 | Lv4 | 立/空F | RF | 25 | 6 | 10+着地後12 | −11 | ・9〜10F低姿勢 ・15F以降空中判定 ・ヒット時バウンド効果(35F) ・FRCタイミング15〜17F ・自動ジャンプ仕込み |
空中挑発(失敗版) | 1 | −/1.44 | 0 | 0 | Lv1 | 全 | − | 23 | − | 着地後6 | − | ・動作中被CH判定・ヒットストップ0F ・飛び道具と相殺しない ・1Fで技成立(使用したことになり再度空中挑発を使用すると成功版になる) ・攻撃を喰らうと同時に攻撃判定消失 |
空中挑発(成功版) | 1 | 1.00/2.64 | 0 | 0 | Lv2 | 全 | − | 8 | − | 全体18+着地後3 | − | ・動作中被CH判定 ・飛び道具と相殺しない ・1Fで技成立(使用したことになり再度空中挑発を使用すると失敗版になる) ・攻撃を喰らうと同時に攻撃判定消失 ・基底80% |
技名 | 攻撃力 | TG | GB増 | GB減 | Lv | ガード | C | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
αブレード | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 立/屈/空F | R | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | ・ヒット時壁バウンド効果 ・詳細はまだ不明 |
βブレード | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 全 | R | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | ・詳細はまだ不明 |
γブレード | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 全 | - | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | ・ヒット時相手を捕縛(?F) ・捕縛後は浮き上がる(受け身不能時間不明) ・捕縛終了時には、捕縛中に当てた最後の攻撃のヒット効果が現れる ・詳細はまだ不明 |
幻朧斬・陽 | 70 | − | 20 | 6 | Lv5 | 立/屈/空F | R | 1 | 10 | 29+着地後3 | −23 | ・ヒット時浮かせ+ダウン効果 ・着地まで被CH判定 ・ヒットストップ0F ・強制基底85% |
技名 | 攻撃力 | TG | GB増 | GB減 | Lv | ガード | C | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬星狼牙 | 30×5、110 | − | 20×6 | 6×6 | Lv5 | 立/屈/空F | RF | 21+暗転後4 | − | 着地後32 | − | ・1〜30F無敵 ・31〜33F対打撃無敵 ・1〜5段目ヒット時浮かせ効果(120F) ・6段目ヒット時ダウン効果 ・6段目のみヒットストップ0F ・FRCタイミング25〜28F、2段目ヒット後壁を蹴った瞬間から4Fの間 ・5段目をヒットorガードさせたときのみ6段目に移行し、その場合着地後硬直87F |
万鬼滅砕 | 7×26、30×4 | − | 10×26、20×4 | 2×26、6×4 | Lv3×26、5×4 | 立/屈/空F | R | 1+暗転後2〜 | − | 着地後10 | −48 | ・3〜10F対打撃無敵 ・27〜30段目ヒット時浮かせ効果(27段目28F、28〜30段目57F) ・ガード時着地まで被CH判定 ・1〜26段目ヒットストップ0F ・27〜30段目ヒットストップ7F ・初段が発生しなかった場合全体27F ・発生は距離によって異なる |
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