アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。



基本性能

通常技

近S

  • ガードバランス上昇値が20→14
  • 攻撃レベルが5→4

空中投げ

  • FRC対応
    • 受付Fは落下を始めた瞬間

特殊技

6P

  • /までの6Pに戻った

6K

  • ACの6P
  • 上半身無敵削除
  • 発生10F→15F
  • ヒット時地面バウンド
  • 受身不能時間15F→30F
  • 必殺技によるキャンセル受付Fが延長された
    • 6HSの代わりのコンボパーツに。威力はAC据え置きで低いのでコンボダメージは低下

6HS

  • 6P→6HSのガトリング削除
    • 6K→6HSも不可
  • 近S→6HSのガトリング追加
  • ヒット時叩き付けダウン
  • 持続が8F→6Fに
  • 受身不能時間が44F→20F

必殺技

ボール全般

  • ガードバランス上昇値が0→6

配置変更

  • 新技。ボール設置技後にDボタンを押すと/までの旧配置の位置で配置される

S版ダブルヘッドモービット

  • ヒット時の相手の吹き飛びが大きくなった
  • 攻撃判定が1ヒットのみ
  • 攻撃力が17x3→44
  • 攻撃レベルが3→4

ダブルヘッドモービット追加

  • HS版、D版中にもう一度ボタンを押すと、その場で移動をやめて攻撃動作に移る

デュービスカーブ

  • ガード硬直時間24F→18F
  • スライドダウン時間が2F増加
  • 受身不能時間が2F増加
  • スライドダウンで滑る距離が短くなった
  • ボール生成に加え、瞬間移動・タクティックアーチでキャンセル可能に

瞬間移動

  • 被カウンターヒットになる時間が追加
  • 移動前の硬直が14F→20F
  • 移動後の硬直が7F→1F

FB技

FBスティンガーエイム

  • 相手にヒットすると跳ね返って戻ってくる
  • FBで弾いたボールやFBで弾かれた他のボールは、画面外に出ようとすると数回まで跳ね返って戻ってくる

FBカーカスライド

  • 弾速が低下
  • ボールの跳ね返る回数が増加
  • FBで弾いたボールやFBで弾かれた他のボールは、画面外に出ようとすると数回まで跳ね返って戻ってくる

覚醒必殺技

タクティックアーチ

  • 雷ボールを5個配置する覚醒技。

一撃必殺技

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