アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


変更点

・全体的に弱体化。間違い、足らない箇所があるかも。

通常技

  • 立ちK>6Pのガトリングルート追加
  • JDカウンターヒット時、画面端だと壁バウンドするように。
    • 高い位置で壁バウンドすると受身を取られる。

必殺技

  • インヴァイトヘルの硬直2F増加
  • エディの回る、伸びるのやられ判定拡大
  • エディ収納の硬直5F増加
  • 影潜りでエディが再出現時に、影溜まりを生成するように
  • 影溜まりのやられ判定拡大

覚醒必殺技

  • グレイトホワイトがエディ召喚していない場合でも発動可能

その他

カラー

REV2情報

立ち回り

  • エディ収納の硬直が伸びたので、収納する場合は黄キャンしないと硬直に相手の技が当たりやすい。

牽制

  • インヴァイトヘルが若干使いずらくなった。

対空

起き攻め

  • インヴァイトヘル持続重ねの起き攻めはリバサ無敵技が確定する状況が増える。

コンボ

地上

ノーゲージ
  • 中央
    • 伸びる>エディ収納>ジャンプ攻撃の繋ぎがシビアになった。
  • 画面端
--
ゲージ使用
  • 中央
--
  • 画面端
--

対空

ノーゲージ
  • 中央
--
  • 画面端
--
ゲージ使用
  • 中央
--
  • 画面端
--

その他

  • 何かあれば。

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