アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


Ver1.04(140605)

追加ステージ

  • 「ARENA」ステージ追加、TEST MODE内の「STAGE SELECT」機能をONにしているときのみプレイ可能に。

システムの機能追加

  • TEST MODE内の「GAME ASSIGNMENTS」に「STAGE SELECT」を追加しました。
    • キャラクター選択後にバトルステージの選択を行えるかどうかを設定できます。
    • ※本設定は「OPERATION TYPE」が「VS ONLY」の時のみ有効です。

バトル関連の追加機能・バランス調整・不具合修正

Ver1.03(140424)

不具合修正

  • M.O.Mモード以外のモードにて、M.O.Mモード専用特性の一部が反映されていた問題の修正

Ver1.02(140408)

追加キャラクター

  • 「ラムレザル=ヴァレンタイン」がプレイアブルキャラクターとして使用可能になります。
    • バトルキャラクターとして全モードで使用できます。
    • 専用ステージ「Japan」が解放されます。

システムの機能追加

「ステージ選択機能」
  • TEST MODE内 の OPERATION TYPE を「VS ONLY」に設定した際にキャラクター選択画面にステージ選択機能が追加されます。
    任意のステージ選択が可能となりますので、大会運営時などにご利用ください。
  • なお、先にキャラクターカラー・ボタン配置を決定したプレイヤーに選択権が付与されます。
「モード選択の記録」

前回のカード利用プレイ時に選択したゲームモードを記録し、自動でオンカーソルする機能を追加しました。
バトル関連の追加機能・バランス調整・不具合修正

共通システム項目

サイクバースト(青色)
  • ヒット時に打撃に対して無敵となるように変更しました。
  • サイクバーストのアクション中に投げ技がヒットするように変更しました。
  • サイクバーストが使用できない状態でDボタンと同時に通常投げを行った際、不自然な画面揺れが起きていた問題を修正しました。
デッドアングルアタック
  • 「斜め前下入力+ボタン入力」で発動できるように変更しました。
ギルド
  • プレイヤーズギルドで表示されている対人戦における「最大コンボ数」「最大コンボダメージ」「最大被ダメージ」の記録に一撃必殺技や不完全なコンボの数値が含まれていた問題を修正しました。なお、バージョンアップ後の初回プレイ時に記録を一度リセットさせて頂きます。
デンジャータイム
  • デンジャータイム中に「ロマンキャンセル不可能な技をヒットさせた」及び「既にダメージ状態の敵に攻撃をヒットさせた」際にモータルカウンターが発生していた問題を修正しました。

全キャラクター共通項目

  • 一撃必殺技などを背面からヒットさせた際の表示不具合を修正しました。
  • 覚醒必殺技でフィニッシュした際に専用のエフェクトが出現するようになりました。

一部キャラクター共通項目

  • アーマー状態の相手に対して一部の攻撃が通常より多くヒットしていた問題を修正しました。
●メイ
  • 必殺技「イルカさん・縦」「イルカさん・横」の入力優先順位を変更しました。
●チップ=ザナフ
  • 覚醒必殺技「斬星狼牙」の最終段がキャラクターのみにヒットするよう修正しました。
  • 覚醒必殺技「万鬼滅砕」が最終段まで連続ヒットしやすくなるよう調整しました。
●アクセル=ロウ
  • 必殺技「羅鐘旋」を背面からヒットさせた際にフィニッシュまでヒットしやすくなるよう調整しました。
●イノ
  • 必殺技「抗鬱音階」の破裂時に不自然な攻撃判定が出現していた問題を修正しました。
●ベッドマン
  • 必殺技のテンションゲージ上昇量を増加しました。
  • しゃがみ歩き時のテンションゲージ増加量を調整しました。

各種モード

アーケードモード
  • メイおよびファウストのドラマシーンに新規モーションを追加しました。
M.O.Mモード
  • クラスの上限を解放しました。
    • 現在クラス5をプレイ中で規定数のターゲットを撃破済みの場合、次回ターゲット撃破時にクラスが上昇します。
    • ラムレザルのステージが選択可能になりました。
  • アイテムの売却機能を追加しました。レベルを下げることも可能になります。
  • 複数種類のアイテムをまとめ買いする機能を追加しました。
  • アクセサリの所持数ボーナスを攻撃力アップに変更しました。
  • キャラクターのレベル(スコアアイテム所持数)の上限を解放しました。
  • レベルアップによるパラメータ変動量を調整しました。
  • ローディング画面にてステージ情報が表示されるようになりました。
  • ブリーフィング画面およびマップ画面全般のユーザビリティ向上を行いました。
  • ターゲットステージボーナスを導入しました。
    • ターゲットステージのメダルドロップ量と宝箱の当たり確率が上昇します。
  • ボーナスステージを導入しました。
    • ターゲットステージ撃破時にランダムに選出されます。
    • ボーナスステージはメダルドロップ量と宝箱の当たり確率が上昇します。
  • アーマー状態のボスモードの敵に対してのダメージ値やアーマーゲージの削減量などを調整しました。
  • 画面上部に表示される残りステージ数の表記を現在のステージ数表記に変更しました。
  • 一部ステージのレギュレーション調整を行いました。
    • 雷属性が弱点の敵について、雷属性の攻撃ヒット後、一定時間防御力が低下するように変更しました。
    • ダウンするたびに防御力が上がる特性を持つ敵について、ダウンするたびに気絶値が低下していた問題を修正しました。
  • 乱入勝利時におけるブリーフィング画面の残り時間の処理を変更しました。
  • 乱入歓迎表示ができるようになりました。
  • その他全般的なパラメータ調整を行いました。

スパーリングモード

  • 相手として同キャラクターを選択した後に別のキャラクターへと設定変更を行った際に同キャラクター専用カラーになっていた問題を修正しました。

その他(全般)

  • タイトル画面右下のバージョン情報が「Ver.1.02」となります。
  • TEST MODE 内のバージョン情報が「Ver.1.02」となります。
  • ゲーム選択画面のバージョン情報が「Ver.1.02」となります。
  • 各種テキストの誤字・脱字を修正しました。

Ver1.01(140306)

共通システム

●サイクバースト
ヒットの優先順を変更しました。

キャラ別

●ミリア=レイジ
  • 必殺技「シークレットガーデン」に関する不具合の修正
●チップ=ザナフ
  • 覚醒必殺技「斬星狼牙」に関する不具合の修正
●アクセル=ロウ
  • 必殺技「天放石」に関する不具合の修正
●ファウスト
  • 一撃必殺技に関する不具合の修正
●イノ
  • ホバーダッシュ中にテンションゲージが増加しなかった問題の修正
●ベッドマン
  • 特定の操作で空中に滞空し続けることが出来た問題の修正

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