アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。



総合


立ち回り


間合い別

【遠距離】

空スタンエッジを撒いてくる場合、カルヴァドスが効く。黄キャンしなければヒット、黄キャンしてもクールタイムの影響で直ガでゲージを稼がれることはない。特に体力が少ない場合はFDでゲージを減らせ、ゲージがなければ削りで倒せることもある。

【中距離】

後ろに下がりつつjdを置いてくるのに手を出すと大ダメージを食らう。手を出さなければ何も起こらないのでラインをゆっくり上げよう。

【近距離】


状況別

【開幕】

【地対空】

jhs先端を当てられる距離はブリッツ以外で対処できない。ゲージがなければ無理せずガードしよう。 距離を詰めてあれば6pで勝てる。

【空対空】

近い位置なら発生の速さでjpが勝ちやすいが、離れると横に広いjhsに負けやすい。

【空対地】


【起き攻め】

【総合】

下段技でVTがすかせるので、下段択をまず見せて様子を見よう。
ただし、ライドザライトニングには下段中段どちらでも容赦なく潰されるのでガードするか詐欺飛び等対処する起き攻めを選択するしかない。ゲージは確認しておこう。
スタンディッパーは発生が早めで1Fから低姿勢なので厄介。

【リバサ対応起き攻め】

【起き上がり各種性能】

リバサノーゲージ技 
HSVT 発生11F 硬直差-34F 無敵1~10F 打撃無敵11~15F
 対処法…低姿勢技で回避可能
SVT 発生9F 硬直差-30F 無敵1~8F
 対処法…低姿勢技で回避可能
スタンディッパー 発生5F 硬直差-15F 上半身無敵1~18F(膝上無敵5~18F)
 対処法…二段目を直ガして微ダ近S〜
リバサ覚醒
ライドザライトニング 発生10+1F 硬直差-22F 打撃無敵1~25F
 対処法…ガードするか詐欺飛び
バクステ 無敵9F 全体16F
 対処法…
ジャンプ移行3F
起き上がり 仰向け23F(ソル-2F) うつ伏せ21F(ソル±0F)

【被起き攻め】


必殺技対策


ゲージの使い方


【確定反撃】

【反撃するポイント】

【反撃に使うコンボ】

  • 近S始動

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