アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

2日目:コンボレシピと応用技術

お約束

ポチョは高性能な足払いやI・C・P・Mを備えているお陰で、コンボの締めにダウンを奪いやすくなっています。
起き攻め自体も非常に強力なキャラなので、コンボの締めには必ずダウンを奪うことを意識しましょう。

コンボレシピ

ここではほんの基本のレシピのみを紹介していきます。
慣れてきたら色々と自分で試してみましょう。
さらにコンボを知りたい方はXrd ポチョ コンボレシピ
地上
  • 立K→2S→足払い
    • 基本。今作一番使うであろうコンボ。
  • 立K→近S→(遠S)→2S→足払い
    • 基本。立Kヒット時に少しでもダメージを稼ぎたいときはこちら。
    • 距離が遠めの時は近Sや遠Sを省かないと足払いが当たらないときがあるので注意。
    • 上記のコンボよりもバクステに弱い。
  • ハンマRC→近S→遠S→ヒートナックルエクステンド
    • ハンマで浮いた相手に追撃する。
  • 立K→2S→6K→ガイガンター→追加ブリット
    • 近い位置で2Sが当たったときのみ6Kが繋がる。
    • 相手は吹き飛んでしまうので端から遠いときは注意。
  • ポチョバス→2P→近S→遠S→ヒートナックルエクステンド
    • 画面端密着時限定。ダウンは奪えないのでダウンよりもダメージを重視したいときに。
  • ポチョバス→2P→近S→2HS→ヘヴンリー
    • 画面端密着時限定。ダメージはそこそこ高く、起き攻めができる。
  • 6PCH→遠Sor立HS→ヒートナックルエクステンド
    • 6P対空がカウンターしたときのコンボ。
    • カウンターすれば絶対に繋がるというわけではなく、位置限定なので注意。
  • ダスト→上ホーミング→JHS→JHS→JS→JHS→I・C・P・M
    • 中央でダストが当たったときのコンボ。かなりの距離を運べてかつダウンもとれる。
  • ダスト→横ホーミング→2HS→2HS→6HS→ヒートナックルエクステンド
    • 画面端でダストが当たったときのコンボ。上ホーミングよりも高火力なため、状況を判断して使い分けていきたい。
    • ヒートナックルをガイガンターやヘヴンリーに置き換えることでさらに火力を上げることも可能。
空中
  • JP×n→JK→(JC)→JS→JHS→I・C・P・M
    • 空対空からのコンボ。

応用技術

  • ハンブレ連係
    • 通常技→ハンマーフォールブレーキと繋げることで通常技の硬直を減らし、固めやコンボに使うことができます。
      • 有名なハンブレを使ったコンボは儀式を参照。
    • 最初のうちは牽制のHS等に混ぜてそれっぽさを演出してみましょう。
      • 慣れてきたら、今度は6HS→ハンマーを練習してみましょう。

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