GGXX/Xrd Wiki - Xrd 新要素

ゲーム面

グラフィック一新! 全てが3DCGで描かれるように!

  • 2Dっぽく見せているが、全て3Dで出来ている。(Unreal Engineを使用)

使用可能キャラクターがリセット!

継続出場
通り名キャラクター名名前(英語)キャラの変更点
燃え上がる背徳の炎ソル=バッドガイSOL BADGUY(武器がジャンクヤードドックに変化。)
  • 火力の高さに加え、発生の早い近距離技、ガード崩しのコマンド投げを備えた、接近戦に秀でたキャラ。
若き雷の連王カイ=キスクKY KISKE(GG2の衣装にチェンジ。)
  • スタンダードな飛び道具に上昇系無敵技、対空やけん制に使いやすい通常技を繰り出すキャラ。
美しきアサシンレディミリア=レイジMILLIA RAGE(衣装が変化。)
  • 本作屈指のスピードを持ち、加えてガードを揺さぶる能力も非常に高いキャラ。
快賊団の暴走娘メイMAY
  • その小さい身体とは裏腹なパワー型のキャラ。投げ系が得意な方にオススメ。
心優しき闇医者ファウストFAUST
  • リーチに優れた技を多数持つ、立ち回りを主軸としたキャラ。
忠義の鋼鉄武人ポチョムキンPOTEMKIN(容貌が変化。)
  • 強力な必殺投げのポチョムキンバスターと重い打撃を武器とする重量級のキャラ。
黄泉帰った影ザトー=ONE(エディではない)ZATO=1
  • 専用ゲージ「エディゲージ」で同時攻撃を展開する、テクニカルキャラ。
大統領志願の音速ニンジャチップ=ザナフCHIPP ZANUFF
  • 機動力を活かしたスピーディな攻めが信条となるキャラ。
ザトーに忠誠を誓う暗殺者ヴェノムVENOM
  • ビリヤードのキューを操り、球を弾いて遠距離からの攻撃を繰り出すキャラ。
陽気なタイムトラベラーアクセル=ロウAXL LOW(初代GGの衣装に変更。)
  • 鎖鎌を使ったリーチの長い攻撃が持ち味。立ち回りを主戦場としたキャラ。
サディスティックな美女イノI-NO
  • 低空を飛翔する特殊なダッシュから、素早くジャンプ攻撃を繰り出すキャラ。
吸血鬼ダンディースレイヤーSLAYER
  • ガトリングルートが特殊な代わりに、突進力とリーチ、攻撃力に優れ、初心者にも扱いやすいキャラ。
新規
通り名キャラクター名名前(英語)
悪夢に嗤う謎の少年ベッドマンBEDMAN
  • 必殺技毎の「デジャヴ」で、多大ヒットを繰り出し、敵を追い詰める。
ともに特殊な性質を持つ、トリッキーな動きをメインとする大型新キャラ。
「バックヤード」からの使者ラムレザル(ラムレザル=ヴァレンタイン)RAMLETHAL VALENTINE
  • アーケードモードのボスキャラ。Ver 1.02から新たに参戦。
両肩に背負った2本の大剣を射出・展開しながら戦う。爆発力を味わいたい人にオススメの新キャラ。
人とGEARの血を継ぐ少年シン=キスクSIN KISKE
  • 家庭版用新キャラとして追加。キャラ固有ゲージ「カロリーゲージ」の消費で繰り出す必殺技で、敵を圧倒する。
優れたリーチを武器に中間距離で主導権を握っていくタイプの新キャラ。
    • ゲームをプレイし、20万W$集めて消費するか、発売後のDLC配信をアンロックすることで解禁される。(価格:250円)(配信日:12月4日)
純白のドレスを纏うガンマスターエルフェルト(エルフェルト=ヴァレンタイン)ELPHELT VALENTINE
  • 家庭版DLC・先着購入特典専用キャラとして新たに追加。2丁拳銃や散弾銃等、重火器を使い分けて戦う。
けん制能力に長け、さらに相手を画面端に追い詰めれば、一級の火力と崩し能力を誇る新キャラ。
    • 先行購入予約するか、発売後のDLC配信をアンロックすることで使用可能となる。(価格:800円)(配信日:12月18日)
レオ=ホワイトファングLEO WHITEFANG
  • 家庭用第2弾DLC専用キャラとして新たに追加。キャラ独自の武闘術「ブリュンヒルドの構え」から、繰り出す必殺技の破壊力で敵を圧倒する新キャラ。
    • DLC配信をアンロックすることで使用可能となる。(価格:800円)(配信日:12月18日)
XrdRにて参戦
  • ジョニー JONNEY
    • 「Xrd」にて出演、XrdRにて参戦。
  • 紗夢 JAM=KURADOBERI
    • 「Xrd」にて出演、XrdRにてアップデートで参戦予定。
お休み?
  • ディズィー DIZZY ← 「Xrd」にて出演。
  • テスタメント TESTAMENT
  • 闇慈 ANJI=MITO
  • 梅喧 BAIKEN
  • ザッパ ZAPPA
  • ブリジット BRIDGET
  • ロボカイ ROBO=KY
  • アバ A.B.A
  • 聖騎士団ソル ORDER=SOL
  • クリフ CLIFF=ANDERSEN
  • ジャスティス JUSTICE

キャラ性能に大幅調整!

  • 新技、既存必殺技のコマンド変更、削除された技があるなど、大きく整理されている。
  • なお、全体的な性能ベースは「青リロ」が元になっている模様。

フォースブレイク、FRCが削除

  • ただし、FRCは少し違った形で残っている。

RCの仕様が変更!

使用時に相手の動作速度を遅くする効果が付与
  • これにより対空タイミングずらし、相手の牽制、飛び道具を見てからRCで一気に攻めこむ、投げからの追撃バリエーション増加などの行動ができるように。
飛び道具はおろか、攻撃の空振りや移動行動すらRC可能に
  • ゲージ消費量、スロー時間はキャンセルした技によって変化(FRCはこれに統合されている模様)
  • スロー時間は空振り(黄)<特定モーション中(紫)<攻撃ヒット(赤) の順番で増大する
    • ゲージ消費量:(黄)25%、(紫)(赤)50%
    • スロー効果:(黄)18フレーム、(紫)40フレーム、(赤)60フレーム

ダストアタックに追加要素

  • これまで同様に中段判定。ヒット後に6入力で相手を横に吹き飛ばすように。
    この状態から追撃可能。

新要素「ブリッツシールド」が追加!

  • 「HS+ボタン」でゲージ25%を消費して使用できる、特殊なガード。
    • 立ちとしゃがみがあり、それぞれ立ちは上段中段、しゃがみは下段を取ることが出来る。
    • ブリッツシールドで受け止めることに成功すると、専用の食らいモーションを発生させ、反撃を仕掛けることが可能。
      ただし、相手も食らいモーションをブリッツシールドでキャンセルすることが出来る。成功時には「REJECTED!」と表示される。
      • 食らいモーション中は投げ無敵あり。

新要素「デンジャータイム」が追加!

  • 相殺が発生するとデンジャータイムが発生。
    デンジャータイム中に攻撃を先に食らった方は「モータルカウンター」となる。
    • モータルカウンター中は「技ダメージが1.3倍に増加」「RC時と同様に相手がスローになる」ので追撃しやすく、大ダメージが与えやすい。
    • デンジャータイムは1ラウンド中に1回のみ発生。

新要素「ヘルファイア」が追加!

  • 体力が一定値以下(2割ほど?)で相手にカウンターを当てると「HELL FIRE」と表示され、自キャラの攻撃力が増加するように。
    (補正が軽くなっているのか、基本ダメージ値が増加しているのかは不明)ダメージは通常状態の1.5 〜 2倍に上がる。
    • HELLFIRE中はカットイン付き覚醒技が強化され、ダメージが増加する。

画面内に表示される情報がより分かりやすく

直ガ成功時に「JUST!」と表示されるように
  • より画面での情報が分かりやすくなった
画面外にいるキャラクターの位置がアイコンで表示されるように
  • 高空などで画面内からキャラクターが消えても、画面外での位置を示すアイコンが表示されるように。

一撃必殺技が大きく調整!

状況次第でコンボに一撃必殺技が組み込めるように
  • 条件?自分が次のラウンドで勝利の状態で、テンションゲージが50%以上、相手の体力が20%以下であれば、コンボを重ねている途中で一撃準備(時間停止)→一撃発動と繋げられる。
一撃必殺技のコマンドが236236+HSに統一
  • やりやすくなった。
一撃必殺技が全て打撃判定に変更
  • 投げ判定だったメイの一撃も打撃技に。

一人用でのゲームモードが3種類から選択可能に

  • 「アーケードモード」「スパーリングモード」「M.O.M.モード」の3種類。
    • スパーリングモードはブレイブルーと同じく所謂トレーニングモード。
    • M.O.M.モードはGGXやGGXXとは別物。ブレイブルーのアビスモードに近い。

UI面

キャラセレクト後にカラーとボタン配置が選べるように!

  • 非常にやりやすくなった
ボタン配置が5パターンから選べるように!
  • 1(GG配置)
KSHS
PD
  • 2(BB、A配置)
PKS
HSD
  • 3(BB、B配置)
PKS
DHS
  • 4(P4U配置)
PSD
KHS
  • 5(P4U配置)
PKD
SHS
家庭版では、お好きなボタン配置で楽しめることができる!

カラーバリエーションは6色に!

  • デフォルトのみ。また色カブリ用カラーも存在している模様。
家庭版では、12色から選択が可能!

Aimeに対応! プレイヤーデータを残せるように!

プレイヤーの腕前を数値化した「Risk Rating」が実装!
  • BLAZBLUEのPSR、段位と似たようなもの。

演出面

ストーリーモードがクオリティアップ!

  • オープニングや幕間に長めのCGアニメが入ったり、キャラが複数登場しての掛け合いなど大幅強化!
    さらに、家庭版のシナリオモード(ストーリー)では、アニメーションのように物語が展開される!

ステージ一新!

  • これまでのステージの雰囲気を残したところ、完全新規ステージなどが揃っている。
ステージ一覧
  • こちらに書いてあります。
:http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/Xrd%20%a5%b9%...

BGM、SE、ボイスは全て新規収録!

  • BGMはアレンジではなく、完全新規の模様。
チップのCVが変更!
  • 川原慶久さんに変更。

勝利セリフ変更!

  • 掛け合いバリエーションも増加。