アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でファウスト55件見つかりました。

 1  2  3  次の20件

ファウスト 勝利台詞

、消えてください。貴方だけでなく、この「ファウスト」も死にかねないですから。(Xrd) ---考エタクハナイノダガ…、マサカ貴様ハ私ノ「兄弟」ナノカ?(敗北、X) ---君は私を倒すべきだ。私が勝つということはコレが適者生存の行く末だということになってしまう。(敗北、Xrd) -[[''エディ''>エディ 勝利台詞]] --過ぎた欲に魅せられし者の末路…。桎梏の業を背負って進む道に尚、何を求めるというのですか? --死者は死こそがその本分であれば、いかな医者といえども踏み込めません(XX〜XX#R…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%d5%a5%a1... - 2021年04月18日更新

アクセントコア ファウスト コンボレシピ

細は[[起き攻め>アクセントコア ファウスト 起き攻め]]の項参照。 ・・その他、2P>2S>2D〜・立P>近S>2D〜・近S>2S>2D〜・近Sor遠S>立HS>2D〜等。いずれも槍点へ繋ぐ際と使い方等は同様。 ・2D後は2D>2S>立Kや2D>立Kで拾う事も可能。前者はジャンプ仕込からのダメージアップが狙え、後者はキャラが限定されるものの、メイ・ジャム戦等で拾い易いのが魅力。 *空中コンボ諸々 6PCH(→物投げ)>立K…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月04日更新

アクセントコア ファウスト ポチョムキン

イント】 ---- [[アクセントコア ファウスト TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月04日更新

アクセントコア ファウスト 必殺技

り状態で)K'' 通称「''花''」 -ファウストの頭に花が咲く。 -発生直前まで打撃無敵があり、対空技として強力。気絶値2倍。 -TGが結構上昇する。物投げ後に遠距離放置されたら使ってみても良い。 ---- ***(槍点・超レレレ派生)華だろ?俺、華だろ? &ref(https://image01.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/8cb93225bedd6b0d.jpg) ''コマンド:(メス乗り状態で)S'' 通称「''華''(花とは別)」 -少し離れた前方に不気味な花を…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

メッタループ黄ファ式

%% -メッタループとは、黄ファ氏考案のファウストの起き攻め。 +画面端で相手ダウン +愛を出す +愛が出てるので相手起き上がりにレバー後ろ +着地してメッタ入力(相手は愛をガードする直前) +愛爆発(相手はガード) +メッタ発生(ガー不) +メッタで相手ダウン +愛を出す(2.へループ) -画面端で転ばせた相手に愛の爆発だけが当たるように微妙に調整して、愛投下して着地してメッタ。 -メッタ斬りは[[コマンド投げ]]ではない。1F目の時点で相手が投げられる状態にあれば、5フレ目にガード不能の攻撃判定が…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%e1%a5%c3... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ファウスト 1分

*1分で知るファウストの使い方 ''どんなキャラ?'' -見た目は色物だが、''飛ばせて落とす''を主軸とするキャラ。 ''強みは?'' -リーチや判定に優れる、豊富な牽制と対空。 -割と高めな火力。基底補正のきついコンボ始動技が少ない。 -ドリキャンによる低空からの鋭い攻め。 -ランダムに出るアイテムと本体を組み合わせた強力な立ち回り。 ''弱みは?'' -近距離技全般の性能の悪さ。 -防御関連の性能がどれもイマイチ。特に切り返しの弱さやバクステの性能の低さは辛い。 -空中ダッシュの機動力が乏しい。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ファウスト ソル

】 -近づきたいソルVS近寄らせたくないファウストの図。ソル側の攻めを通したら負け、通さなければ勝ち。シンプル! -2HSによる牽制とドリキャンJHSと物投げで大部分は制圧できる。 -GVは2HS出せば潰せる。ぶっきらから4割5割は当たり前なので要注意。 **【開幕】 -開幕はバクステ重視。GV警戒するなら様子見も良し。 --普通に後退かしゃがみ後退も良さ気。 -やっちゃいけないのがGVを食らうこと。バクステor後Jや前JFD。 **【遠距離】 -常に物投げ。物投げができない時は牽制。この距離は物を…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

アクセントコア ファウスト エディ

2Pを潰すタイミング自体がシビアで 他のファウスト側の選択肢(立ちK等)に負けやすいので余りやってこない。頭の片隅で一応警戒レベル 2K相殺時を警戒して2Pは連打しておくと吉 他の選択肢(立ちK等)は読み負けたらコケるので死ぬのを覚悟しておく 開幕から読み負けてそのまま起き攻めの流れが嫌ならやはり逃げるのが安定だろう **【遠距離】 エディ側はこの距離やるとしたら、距離を詰めにくる・常時の為に召喚する・物投げ、レレレを狩る為にドリルを打つ、辺り ファウスト側がやる事は、物投げをする、召喚をJHS先端や2H…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

アクセントコア ファウスト 通常技

1cb5a963f7148.jpg) -ファウストが通常出せる技では最速[[発生]]の6[[F]]。 -上、横への攻撃判定が地味に広く、これで拾えるケースもちらほら。 -[[JC]]可能。[[攻撃レベル]]2。 ---- ***K &ref(https://image01.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/ef601a59e05de8f1.jpg) -%%%[[対空]]技その1%%%。 -攻撃判定の位置が高く、[[低空ダッシュ]]防止に有用。 -[[JC]]可能で、直接[[エリ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

アクセントコア ファウスト ザッパ

**対剣 徹底して遠距離戦。リーチ差でファウスト側が有利なので、一切近寄らせないで動きを封じる事が可能…なはず。 -憑依剥がれるまで何十回でも2HS。欲を出さなければ剣の行動は9割これだけで封じられる。 -5Kや5HSで2HSに対抗してくる場合は遠S、近い位置-微妙なタイミングでもつれた場合には2Sの出番。 -痛そう固めに対しての対策は以下の通り --突進をガード後遠S:追加攻撃を出されていなければ安定して勝てる。が、追加攻撃が非常に痛い為、どちらかというと裏の選択肢。 --突進を読んでFBオイッス:剣…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

アクセントコア ファウスト 初心者

#contents *3日で出来るファウスト使いへの道 ※ファウストの特徴 -昇竜コマンド(623)が一つもない。そのかわりやたらと236(236236)が多い。 -遠〜中距離を得意とする。 --リーチに秀でた通常技にアイテムを絡めた、アウトサイドからの攻撃を得意とする。 -連打キャンセル技が一つもなく、切り返しに向いた技も少なめ。 --固めにむいた技が少なく、自分は固められやすい。要するに接近戦は不得手。 -全キャラクター中唯一、自滅が出来る(時限爆弾・愛・視聴者全員サービスぅ・絶命)。 -空中での喰…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

青リロ メイ ファウスト (他サイト引用)

19:33 [ OJ4/9dqI ] ファウスト戦 ・下Sを多く振る 下Sはファウストの牽制技は打点が高くしゃがんでいれば当たらないものが多いため、地上技なら立HS、下HS以外には勝ちやすい ・下Sを攻めの起点とし、下Sをガードさせるかヒットさせることを第一に考える ・ガードさせた後は再び牽制を置いたり、相手が様子見なら再ダッシュで近づく 牽制は距離が近ければ立Kや下S、足払いなど、メイの立Kが届かないくらいの距離ならば立HSもたまには使う ・相手が下Sを潰すため立HS、下HSを使うようになったらジャン…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2015年01月01日更新

青リロ カイ ファウスト (他サイト引用)

結構いけると思う. あと当て投げ使う。 ファウストはジャンプが遅いのとあたり判定がでかいので画面はしで2HSとか刺りやすいから そこからVTループ。 チビファウストが出たときは多少のダメージは覚悟する。 リバサVTはすかされるから打たない。 <起き攻め> チャージ>青>2S>6HS とか結構いいよ、もぐってチャージすかそうとするやつに刺さってウマー チャージガードさせたいときは6HS(初段目)>チャージってやるといいよ。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2015年01月01日更新

青リロ テスタメント ファウスト (他サイト引用)

はドリル、槍点も刈れる相当強い技です。 ファウスト戦、地上牽制の要ですね。 ・屈HS なんつうか・・・ 勘?だそうですw ヒットしたらマーキングかループ。ガードでエグゼ青。 遠Sの持続が6Fですが、不思議と抜けれる 屈HSの持続は2Fなので、こちらも抜けることができるかと。 しかしドリルキック、前P(カウンター)で潰されます。 ・前K 有利フレームで出しておいて、相手の行動を刈るって感じで ・立P かなり使えるそうです 少し離れた間合いで振ると、ファウストの牽制技をかなり潰せます。 相性は良いようです。 …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2015年01月01日更新

青リロ ソル ファウスト

ファウスト対策】 ★やってはいけない行動 ・飛ぶ。 というか飛び込まない。立ち回りに変化をつけるために飛ぶのは当然アリ。 飛び込むと医者の前P、立ちKで良くて相打ち>ゴッソリ。 低空SVVで一方的に勝てるときもあるが、これすら相打ちになりやすい。 ・ライオット しゃがみですかされてゴッソリ行きます。 ・JHS 同上。対地とびこみは全部深めJSで良いと思います。 ・ブリンガー 同上。レレレ、遠Sが読めているのならアリ。 ただしその場合もアイテムの状況を確認して打つこと。 チビを投げていた場合などは…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2014年12月30日更新

ファウスト 設定

*ファウスト(Faust) #contents *キャラ設定 &ref(https://image01.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/ed69ccbcdc021ff9.gif) **プロフィール(公式) ■ファウスト ■身長:282cm ■血液型:不明 ■体重:55kg ■出身:不明 ■誕生日:不明 ■アイタイプ:発光体 ■趣味:不明(〜GGXX)、上質な紙袋の収集(Xrd) ■大切なもの:不明(〜GGXX)、あってはいけないと思っている(Xrd) ■嫌いなもの:不明(〜GG…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%d5%a5%a1... - 2014年04月05日更新

青リロ 梅喧 ファウスト (他サイト引用)

せるし、かなりイケルと思う。 ただしチビファウストが滅茶苦茶辛いから、向こうの引きが強ければ負ける。 ・レレレに妖刺、相手にゲージが50%あるなら裂羅青で様子見もあり ・足払いに回り込み、相手を飛ばす事が出来るので状況有利 ・愛には妖刺、相手は空中防御出来ないので、最低でもフォルトレスで地上に引き落とせる ・何がでるかな?には低空ダッシュS→HS、足払いから生でコンボが入るのでウマー。ガードさせても割り込まれる心配が無いので、低空ダッシュS→空中畳よりも前者を推奨 ・相手が空中へ逃げるようなら対空妖斬、…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月07日更新

青リロ ファウスト TOP

&size(28){ファウストー!!} -データ集 --[[基本データ>青リロ ファウスト 基本データ]] --[[青リロでの変更点>青リロ ファウスト 変更点]] -これからファウストを始める方へ --[[1分で知るファウストの使い方>青リロ ファウスト 1分]] --[[3日で出来るファウスト使いへの道>青リロ ファウスト 初心者]] --[[CPU戦での戦い方>青リロ ファウスト CPU]] -対戦攻略 --[[略語と用語>キャラ別用語#faust]] --…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月03日更新

青リロ ポチョムキン ファウスト (他サイト引用)

のキャラ対策 まず開幕の読み合いから。 ファウストの万能選択指として、立ちKがある。 カウンターならダメージも高く、こっちの殆どの行動を潰せる。 立ちKを読んだらスライドヘッドで転ばさせるか、前HSをぶっ放そう。 安定に前Pでもいい。これを潰す為にファウストは下段の屈Pや足払いなどをやってくるが、これには立ちKで勝てる。 前Pと立ちKで大体の選択肢に勝てる。無難な様子見も大事。 遠距離ではファウストの舞台。放っておくとどんどんアイテムを出され、主導権を握られてしまう。 出来ればスライドヘッドで転ばせたいと…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2012年04月03日更新

アクセントコア ファウスト ネタ

ある程度離れて2369P(低空愛)するとファウストがアフロになる。 --タイミングがシビアだが、ある意味では勝ち挑発より挑発効果があると思われる。 ---ACからは、トレーニングモードでお互いの体力を1にし、ファウスト側の体力リゲインのみONにした状態で、 愛で相打ちになり相手をSLASHしたときのみアフロが出るようになった。 **パッド限定簡単ドリキャン方法 -通常アーケードスティックでドリキャンをするときは指を二本使うことでずらし押しをするのだが、パッドでは親指一つで入力をしなければならない。 --…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年11月22日更新

 1  2  3  次の20件

編集にはIDが必要です

メンバー募集!