ギルドウォーズ2 のWikiです。英語版の公式サイトを元にして北米鯖でプレイ予定の日本人が翻訳しています。誤訳などが多々あると思いますが生暖かい目で見守ってください。

Politics

ポリティクス部門では、エンブレムや、ギルドアーマー、インフルエンス獲得量の増加バフや、パーティアイテムなどの購入ができます。
要約詳細コスト調査時間
Research Politics Level 1ポリティクス部門のスキルレベルを1LVにふやす。50016 hours
+5% Influence for 24 HrsPvEにおいて、次の24時間ギルドインフルエンスの取得量を増加する。501 day
Guild Emblem Templateギルドレジスターにおいて旗やその他の(鎧などに)表示されるエンブレムのデザインができるようにする。1001 day
Research Politics Level 2ポリティクス部門のスキルレベルを2LVにふやす。10001 day
+5% Exp Public Bannerギルドバナーを呼び出し、それに触れたギルドメンバーに5%の経験値バフを1時間与える。他の経験値バフと重なる。10012 hours
+10% Influence from Eventsイベント広報を雇い、次の24時間に得られるギルドインフルエンスの取得量を増加する。2001 day
Guild Armorer Contractギルドエンブレムつきの鎧を買えるようにする。販売者は主要な都市(Politics EmblemTemplateが必要)5001 day
Research Politics Level 3ポリティクス部門のスキルレベルを3LVにふやす。50003 days
Contract Asuran Outsourcingフリーランスのアスラ研究所がアップグレードを助けてくれる。自分の作業スロットを使わなくてよい。2001 day
Guild Weapons Contractギルドエンブレムつきの武器を買えるようにする。販売者は主要な都市(Politics EmblemTemplateが必要)10001 day
Research Politics Level 4ポリティクス部門のスキルレベルを4LVにふやす。?? days
+20% Dungeon Influence for 24 Hrs.ダンジョンの事前調査は、ダンジョンでのインフルエンス報酬を20%増加させる。24時間持続する。2001 day
Guild Banquet宴会用のテーブルと、その上にビールに他の飲み食いできる様々なパーティーグッズを用意できる。1時間持つ。10003 days
Research Politics Level 5ポリティクス部門のスキルレベルを5LVにふやす。?? days

Art of War

軍事技術部門では、WvWで便利なバフを購入することができます。
要約詳細コスト調査時間
Research Art of War Level 1軍事技術部門のスキルレベルを1LVにふやす。50016 hours
+10% Influence for 3 Days全てのPvPで得るインフルエンスは10%増加する。1001 day
Research Art of War Level 2軍事技術部門のスキルレベルを2LVにふやす。10001 day
WvW Fort +10% Experience12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、防衛する仲間の経験値が上昇する。12時間持続する。20016 hours
WvW Fort +10% Magic Find12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、レアドロップの確率が上昇する。12時間持続する。20016 hours
WvW Fort +5 Supply12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、サプライが増加する。12時間持続する。20016 hours
WvW Fort +5 Karma12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、キルごとのカルマが増加する。12時間持続する。20016 hours
Research Art of War Level 3軍事技術部門のスキルレベルを3LVにふやす。50003 days
WvW Fort +40 Vitality12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、バイタリティが増加する。12時間持続する。2001 day
WvW Fort +40 Toughness12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、タフネスが増加する。12時間持続する。2001 day
WvW Fort +40 Power12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、パワーが増加する。12時間持続する。2001 day
WvW Fort +40 Precision12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、プレシジョンが増加する。12時間持続する。2001 day
Research Art of War Level 4軍事技術部門のスキルレベルを4LVにふやす。?? days
WvW Fort +10% Healing12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、ヒール効果が増加する。12時間持続する。2001 day
WvW Fort +10% Player Health12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、ヘルスが増加する。12時間持続する。2001 day
Guild Catapult攻城兵器の設置コストを通常より安くするカタパルトエンジンを作る( Foundry from Architecture 必要)5001 day
Research Art of War Level 5軍事技術部門のスキルレベルを5LVにふやす。?? days
WvW Fort +5% Swiftness12時間の間、WvWでギルドが所有する要塞では、スウィフトネスが増加する。12時間持続する。5001 day
Guild Siege Suit攻城兵器の設置コストを通常より安くする攻城スーツを作る( Foundry from Architecture 必要)5001 day

Economy

エコノミー部門では、ギルドメンバーに対してドロップ率やカルマや経験値量、他のブーストを購入できます。
要約詳細コスト調査時間
Research Economy Level 1エコノミー部門のスキルレベルを1LVにふやす。50016 hours
+5% Karma from Events for 3 Days三日間 ギルドは全てのイベントで追加の5%のカルマを得る。2001 day
+5% Exp from Events for 3 Days三日間 ギルドの経験値を5%増加させる。2001 day
Research Economy Level 2エコノミー部門のスキルレベルを2LVにふやす。10001 day
Research Economy Level 3エコノミー部門のスキルレベルを3LVにふやす。50003 days
+10% Magic Find for 3 Days三日間 メンバーのレアドロップを得る確率が10%増える。2001 day
+10% Gathering Bonus for 3 Days三日間 採掘、伐採、採集からレア素材を得る確率が10%増える。2001 day
Research Economy Level 4エコノミー部門のスキルレベルを4LVにふやす。?? days
+15% Karma from Events for 24 Hours24時間 ギルドは全てのイベントで追加の15%のカルマを得る。5002 days
Research Economy Level 5エコノミー部門のスキルレベルを5LVにふやす。?? days

Architecture

アーキテクチャ部門では、ギルド倉庫などのアップグレードが購入可能です。これらの実行には建設に時間がかかり、完成には数時間から数週間の幅があります、同時に建設できるのは1つですが、同時並行でアップグレードを可能にするアップグレードを購入することもできます。

要約詳細コスト調査時間
Research Architecture Level 1アーキテクチャー部門のスキルレベルを1LVにふやす。50016 hours
Guild Workshopワークショップを開きアップグレードを同時並行で行うことを可能にする。5002 days
Research Architecture Level 2アーキテクチャー部門のスキルレベルを2LVにふやす。10001 day
Guild Vault50スロットのギルド倉庫と金庫へのアクセスを許可する。10002 days
Research Architecture Level 3アーキテクチャー部門のスキルレベルを3LVにふやす。50003 days
Research Architecture Level 4アーキテクチャー部門のスキルレベルを4LVにふやす。?? days
Guild Treasure Trove100スロットのギルド倉庫へのアクセスを許可する。50001 week
Research Architecture Level 5アーキテクチャー部門のスキルレベルを5LVにふやす。?? days
Deep Cave深い洞窟で宝物庫を拡張し、100スロットを追加する。50001 week

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トレイトリスト


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ゲームの基本

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達成ポイント

  • タイトル
  • レギュラー/デイリー/月別
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  • ペット
  • 寓話
  • 用語集

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防具

  • 軽装/中装/重装
  • アクセサリ/洋服

武器

  • 主装備/逆手用
  • 両手用/水中用
  • 環境武器

道具箱

  • アイテム
  • アップグレード部品
  • 染色/消耗品
  • 変身石/ミニチュア
  • 素材/レシピ
  • ツール/救出キット
  • 材料

通貨

プレイヤーVS世界

個別ストーリー

  • 世界/洞窟
  • ダイナミックイベント
  • ハートマーク
  • 生産/作物

NPC

  • 商人/スカウト
  • ペット/寓話

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  • Glory 栄光

Structured PVP

  • コンクエスト

レジャー施設

神話

Overview  概要

  • 時系列
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