最終更新:ID:tAn042lwHQ 2012年04月18日(水) 00:02:45履歴
キャラクター作成では、プレイヤーが種族や、職業や最初の個別ストーリーを選択するプロセスを指します。
作成後は、これらは変更不可となります。
キャラクター作成は以下のステップで構成されます。
1. 種族の選択
2. 性別の選択
3. 職業の選択
4. 外見のカスタマイズ
5. おいたちの記述
6. キャラクターの命名
ひとたびキャラクター作成が完了すると、キャラクターは個別のストーリーの基礎となる短いチュートリアルを受けます。
その後ギルドウォーズ2の世界に放たれます。
Race 種族
最初のステップは、キャラクターの種族の選択です。
ギルドウォーズ2では、5つのプレイ可能な種族があり、それぞれ異なるスタート地点、個別ストーリーそして種族スキルを持ちます。
種族はバランスよくデザインされていて、どの種族も他の種族より優位になることはありません。
プレイ可能な種族
アスラ
見た目は小さいかもしれませんが、彼らはとても賢く、錬金術魔法の発明家です。
アスラの中では、生き残るのは力のあるものではなく、賢明なものです。
他の種族は、権力と力で支配すべきと考えています。
しかしそれは誤りにすぎません。いずれはアスラが台頭するでしょう。
チャール
チャール族は、無慈悲な戦争の坩堝の中で生まれました。
それだけが彼らの知りえること全てです。彼らには戦争が全てであり、支配を求める続ける衝動は永久に続くでしょう。
ひ弱なものや愚かのものはチャール族ではつまはじきものです。
勝利こそが全てであり
そのためには全てを捨ててでも得なければならないのです。
人間
人間は彼らの故郷と、安寧と、かつての栄光と、失いました。
彼らの神々も失いました。しかしながら未だ人間の精神は怯んでいません。
勇敢なクリタの守護者たちは、力の限り戦い続けています。
ノルン
このすばらしいハンターの一族は、かつてアイスドラゴンに大敗し、故郷の凍土を追われました。
しかしながら、彼らはむざむざ敗れたりはしません いかに耐えがたくとも 狩りと生への衝動を沈めて戦います。
かれらは最終的な勝利者だけが素晴らしい報酬を得ることを知っています。
シルヴァリ
シルヴァリは生まれてきたのではありません。
かれらは、ペールツリーから彼らは目覚め、生前からの知識を夢にみます。
この高貴な生き物は、旅をしながら、冒険を求めて謎を追いかけます。
彼らは、好奇心と義務のバランスを保つことに勤め、騎士道精神にあふれ、有事には勇敢に振舞います。
最近現れた一族の未来は、魔法と神秘が象っているように見えます。
性別
種族の選択後、すぐにキャラクターの性別を選択画面があらわれます。
全ての種族の性別は男性か女性です。
職業
種族と性別の決定後
8つの職業の中からひとつを選びます。
それぞれの職業はユニークで、全ての種族で選択可能です。
ひとたびキャラクターが作られると、職業は変更できません。
選択可能な職業は
ガーディアン
ガーディアンは防御と保護呪文が得意です。
仲間への深い忠誠心が彼らの心と力を強くさせます。
彼らはまた多岐に渡る武器の扱いに長けています。
ウォリアー
ウォリアーは、格闘スキルの達人です。
彼らはすばやさ、力、タフさ、それに生き残るための重装備に重きをおきます。
戦闘における彼らは、変幻自在であり、多様な攻撃スキルや防御スキルを使いこなします。
ウォリアーは仲間を鼓舞し、敵の指揮をそぎます。
エンジニア
エンジニアは技術と錬金術の達人です。
かれらはタレット、グレネード、エリクサー、そして多様な他の素晴らしい機械や薬を使って敵を凌ぎます。
レンジャー
レンジャーは弓の扱いが堪能です。
彼らは鋭い目と、器用な手と、自然の力に頼って敵を倒します。
レンジャーが育て上げた彼らの忠実なペットたちは、レンジャーが安全な距離から攻撃する間敵を妨害します。
シーフ
シーフは潜伏の名人です。
彼らは闇から敵に近づき不意打ちを巧みに利用します。
そして1対1の状況では彼らは必死です。
彼らはわなを仕掛けることに長けており、行くつもりもない危険なところへ出かけてしまうことが多々あります。
エレメンタリスト
エレメンタリストは、ティリア世界の自然の力を操ります。
彼らの破壊的な力は、世界を構築する4つの精霊との親密な関係によるものです。
彼らは、大気、火、土、水の精霊を召還し敵を攻撃します。
メスマー
メスマーは幻術の巨匠です。
彼らは精神魔法を備え、敵を混乱させ、支配し、時には特定の感情を想起させます。
その手の一振りで、あれらは創り出した幻影を消滅させ、より大きな効果を発生させます。
ネクロマンサー
ネクロマンサーは黒魔術の達人です。
彼らは死体を召還し、戦わせたり、血のエネルギーを引き込み、敵の魂を奪います。
ネクロマンサーはライフフォースを引き出し、自分や味方を強化したりヒールしたりします。
身体的特徴
次のステップではキャラクターの身体的特徴をカスタマイズします。
ギルドウォーズ2のキャラクターはアイオンの技術がベースにあります。
カスタマイズ可能な部分はギルドウォーズ以上ですが、アイオンほどではありません。
このゲームの芸術的な一貫性が維持されることを狙いとしています。
カスタマイズは、ギルドウォーズでおなじみのプリセットの選択と、ディテールをいじったりすることの組み合わせとなります。
いくつかのディテール、例えば鼻の大きさなどはスライダーにより調整可能です。
生い立ち
次のステップでは、自分のキャラクターの生い立ちについて記述します、これは5つの多項式の質問からなります。
最初の質問はキャラクターの美学を決定します。
質問の内容は職業に応じて変わります。
そして答えもまた種族によって異なります。
二つ目の質問は、ゲーム開始時の個性を決定します。
残りの3つの質問は、キャラクターの経験と考え方についてであり、種族により質問は異なります。
このステップをスキップしたい人にはランダム選択のオプションがあります。
名前
最後のステップはキャラクターの名前です。
英語版では3文字から19文字の英文字である必要があります。
スペースは可能ですがオプションです
他の言語の制限については現在不明です。
Completion 完了
名前が決まったら、キャラクター作成は完了しプレイの準備ができました。
プレイヤーは種族に応じて5つのうちひとつのチュートリアルを受けます。
その後 ティリアの世界に入ります。
チャール族は、フューリーオブデッドのチュートリアルを
人間は、シェーモア防衛のチュートリアルを
ノルンはグレートハントのチュートリアルを
アスラのチュートリアルは不明です。
シルヴァリのチュートリアルは不明です。
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