ギルドウォーズ2 のWikiです。英語版の公式サイトを元にして北米鯖でプレイ予定の日本人が翻訳しています。誤訳などが多々あると思いますが生暖かい目で見守ってください。

スキル


スキルとは、プレイヤーにより外に向けて何らかのアクションを起こすことができる能力を指します。
スキルによりキャラクターはダメージを与えたり、
味方や自分を守ったり、様々な画面上のオブジェクトと関わります。
ギルドウォーズ2では、デフォルトの通常攻撃がなく、ダメージを与えるには必ずスキルを使う必要があります。
ユーザはスキルを右クリックすることで自動攻撃させることができます。

スキルの解体新書


それぞれのスキルは異なった属性を持ちます。

効果:アクティブ時に実際に何が起こるか
ターゲット:このスキルがターゲット可能な対象 自分自身、敵、範囲、なし など
再チャージ時間:スキル使用後の再アクティブ可能までの時間
発動時間:スキルの発動にかかる時間 キャストタイム ウォームアップ等ともいう。
スキルタイプ:スキルの一般的な効果分類や、発動タイプの分類、職業専用スキル等
コスト:発動に必要なコスト アドレナリン、イニシアチブ、ライフフォースなど
維持コスト:スタンスのようなパッシブスキルの維持に必要なコスト
スロット:スキルは以下のいずれかのスロットに収まります。武器、ヒーリング、ユーティリティ、エリート、ダウンド、ペット/環境武器
移動:キャラクターの移動により発動が中断するかどうか
アイコン:固有のアイコン スキルバーですばやく見つけれるようにしています
アニメーション:固有のアニメーションによる説明 効果や範囲の明確な説明のため
詳細 簡潔なスキル効果についての説明と後半に数値の記載。


最初に武器を使ったときには武器スキルは開放されません。
継続して使うことで武器スキルがアンロックされます。
スキルにはレベルがなく、ただプレイヤーレベルに応じて強くなります。

スキル効果はトレイトの取得に応じて変わってきます。
また必要に応じてバランスを保つため、PvEとPvPでは違ったスキル効果があったり、PvPで使用不可となります。

スキルの獲得


PvEスキルとPvPスキルは、ほとんどの武器スキルを含めて、最初はロックされています。
武器スキルは、敵を特定の武器で倒すことでアンロックできます。
エリートスキルやユーティリティスキルは、スキルポイントを使ってアンロックできます。
エリートスキルは15,20または25スキルポイントを消費します、一方ユーティリティスキルは1〜7ポイントだけ消費します。

ペットスキルと、環境武器によるスキルはアンロックの必要はありません
それらは常にPvEとPvPプレイヤーに利用可能です。組み合わせ式PvPでは
アンロックしてからプレイする必要がないように、最初から全てのスキルが使用可能です

スキルの使用


スキルは、戦闘中以外にスキルバーに設定できます。
スキルバーに設定可能なスキルは種族、職業、
装備している武器の種類、アンロックされているスキルにより変わってきます。

スキルがスキルバーに設定されると、スキルバーのアイコンをクリックすることで発動します。
または、スキルスロットごとに設定されたキーボタンを押すことでも発動します。
スキルは街中でも郊外でも発動可能です。

スキルにより発動の仕組みはことなります。

たとえばあるスキルは、地上ターゲットを対象とし、またはコーン状の効果範囲を持ち方向を決めるためにサイドクリックが必要かもしれません。
他のスキルはあるいは、限られた範囲でしか使えず、対象が遠すぎる場合はミスするでしょう。
AoE(効果範囲)スキルは、地上にわかりやすくエリア表示されます。

プレイヤーにプラスの効果を持つスキルは青く表示され
プレイヤーに影響をもたらさないスキルは白で表示され、
そして、プレイヤーに悪影響のあるスキルは赤く表示されます。

スキルの発動は組み合わせることで新たな効果が生まれます。
スキルの組み合わせは、同一の職業のスキルか、または別の職業のプレイヤーが必要なこともあります。
たとえばアローショットとフレームウォールを組み合わせると火属性ダメージを与えます。
スキルの威力と効果は、どの方向に敵が向いているかにも影響を受けます。
たとえば、側面または背後から与えられた攻撃は、ダメージが増加したり、またはスタン時間が長くなります。

スキルタイプ


スキル効果ごとにいくつかのグループに分けられます。

  • ソルジャー系
ガーディアン
インターベンション テレポートや仲間のサポート
メディテーション スタン回復や再リフレッシュなど
スピリットウェポン 一時的にスピリットウェポンを召還し戦わせる。特定のスキルで解除可能。
シンボル AoE効果を地上に短時間適用する。
ワード 地上にたいする敵の通過を妨げるエリア効果

ウォリアー
フィジカル 敵をコントロールしたり移動を強いることを含む
バナー 味方へのバフやサポートをする移動可能なバナー
スタンス トグル可能なバフ ON/OFFの切り替えが可能
  • アドベンチャー系

エンジニア
デバイスキット 武器スキルを特別な性質のスキルに変更する
エリクサー 味方、自分のサポート、敵を阻害したりするランダム効果を引き起こす
ガジェット 機材を操る
タレットスキル あるエリアを守り、コントロールする静的な物体を展開
ウェポンキット ウェポンスキルを特定の特殊武器と変更する

レンジャー
アニマルコンパニオンスキル コンパニオン特定のスキル
スピリット その周辺の戦場に影響する自然の精霊。
サバイバル サバイバルスキルを使って、コントロール可能にする。

シーフ
デュアルスキル シーフにとっての第3の武器スキル これは主武装と逆手の武器によって決まる。
マニューバー 高速な行軍を可能にするスキル
トリック 敵の先手をとるだまし討ちのトリック
ベノム ある生物の毒を武器に塗り、状態以上を引き起こす攻撃を与える。
  • 学者系

エレメンタリスト
アルケーン 非精霊魔法の魔法エネルギーを使用するスキル
オーラ 精霊魔法を使用し、術者を守る
キャントリップ 魔術トリック、秘術、魅了
コンジュア 仲間が使用可能な強い環境武器を呼び出す
グリフス エレメンタリストの自然力を強化または変更する。

メスマー
クローン 術者と同じ名前で同じ外見の一時的な幻影、幻影は単一の敵に攻撃する。
グレマー その中に入ったキャラクターに特殊効果を与えるフィールド
マニピュレーション 敵をあざむくスキル
マントラ チャージ可能で、トリガー時に即時に発動するスキル
ファンタズム 同じ外見の一時的な幻影だが、術者と異なる名前とスキルをもつ

ネクロマンサー
コラプション 状態以上を敵に与える
マークス 地上ターゲットスペル 発動は手動で行う。
ミニオン マスターの命令に従って、敵を攻撃する死者の味方
スペクトラル 異世界の亡者のエネルギーを使ったスペル
ウェル 周囲に影響を及ぼす継続スペル

その他
汎用のエリアスキル 地上のある地点または対象の敵の周囲に影響を及ぼすスキル
チェイン ひとつのスロットを共有する3つのスキルで、単一の対象に対して連続して実行される
チャージスキル より絶大な攻撃可能となるように対象は移動不可となり、パワーアップする
チャンネル スキル 発動後スキルを使い続けるために移動不可になる。
フォーム 使用者は一時的に別の何かに変身する、変身時様々なスキルを得る。
プレパレーション 武器に対して使用し、武器スキルを変更させる。
連続スキル スキル使用後に変更されるスキル
シャウト 広範囲に影響する味方に対するバフまたは敵に対するデバフ
シグネット パッシブ効果をもたらす、より大きな効果を発動させることもある。
トグルスキル オンオフ可能な長期間持続する効果
トラップ 設置した地上に効果をもたらし、敵が通り過ぎることにより発動する。

参考
スキルリスト
種族スキル
スキルバー
クロスプロフェッションコンボ

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トレイトリスト


以下、公式メニュー。

ゲームの基本

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  • タイトル
  • レギュラー/デイリー/月別
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  • 両手用/水中用
  • 環境武器

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  • 染色/消耗品
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  • 素材/レシピ
  • ツール/救出キット
  • 材料

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プレイヤーVS世界

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  • 世界/洞窟
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NPC

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